stinger bringt halt alleine recht wenig. zu 2. sieht es da schon anders aus.
es ist halt vor allem aufgabe des aa tank (der ja einfach nur ohne ende op ist) und auch der jets, die helis unter druck zu setzen. als jet ist es recht easy, helis nicht zur entfaltung kommen zu lassen...
wenn ihr natürlich nen aa tank fahrer hattet, der iwo hinter nem berg in der eigenen base steht und die jet piloten nichts raffen, wirds schwer gegen nen guten heli. btw: der pilot und der gunner können auch jeweils flare auswählen und so 2 mal flares einsetzen und so die cooldown time theoretisch halbieren...
es ist halt vor allem aufgabe des aa tank (der ja einfach nur ohne ende op ist) und auch der jets, die helis unter druck zu setzen. als jet ist es recht easy, helis nicht zur entfaltung kommen zu lassen...
wenn ihr natürlich nen aa tank fahrer hattet, der iwo hinter nem berg in der eigenen base steht und die jet piloten nichts raffen, wirds schwer gegen nen guten heli. btw: der pilot und der gunner können auch jeweils flare auswählen und so 2 mal flares einsetzen und so die cooldown time theoretisch halbieren...
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