Krieg so das Brechen :(
Bevor ich aufgehört habe BF3 zu zocken, konnte ich solide auf High zocken mit 60FPS (vsync on).
Inzwischen komm ich über 30FPS auf Low nicht mehr raus.
Hab zwar schon nen 150 Seiten langen Thread im Forum gefunden, wo viele Leute das selbe Problem haben, aber helfen tut mir das nicht wirklich.
Bin auch schon so gut wie alle Alternativen durchgegangen, von CPU Parking off, Windows 7 installation mit exakt den Treibern die ich damals drauf hatte, bis zu Config Tweaks.
Bringt irgendwie alles nichts.
Laut dem Forum soll das Problem auf einigen System (je nach Konfiguration) seit Patch 1.04 bestehen ... :/
Hab diverse verschieden kombinierte Config-Settings ausprobiert, die meist aus den folgenden Settings bestanden, aber bis auf DxDefferedCsPath bewirkt nichts eine Änderung der FPS.
Nvidia Treiber der Versionen 285.79 (Release zum Start der BF3 Beta - Alt), 295.73, 306.97 und 310.90 ausprobiert. Sowie Threaded-Optimierung in den Settings des Treibers aktiviert.
So langsam bin ich auch der Meinung, dass Dice es einfach mit einem Patch hart verkackt hat.
System:
Intel Core i5 480M Gen. 2 @ 3.4GHZ
12GB DDR3-1333
1,5GB Nvidia Geforce GTX 460M (850MHZ/1500MHZ)
Win8 Pro 64Bit
1920*1080 @ 60Hz
Und ja, habe von 1024 bis eben 1920 alle Auflösungen durchprobiert. Also einen Mix aus 4:3 und 16:9 - unterschied max. 3 FPS zwischen 1024 und 1920 (auf low).
Damals konnte ich wie gesagt auf 1920*1080 auf High-Med Settings (Custom, AA Medium, 4x Antisotrop) spielen mit konstanten Frames.
Die einzige Veränderung am System waren zwei neue Ram-Riegel mit besseren CL timings und eine SSD (M4 Crucial), auf der jetzt Windows und BF3 drauf sind.
Die BF3.exe hat damals auch nur 60% CPU Usage gebraucht, inzwischen schwankt es zwischen 75 und 90% (Browser und andere Anwendungen beendet)
Hat noch irgendjemand einen Tipp ? Egal was, probiere atm alles.
Bevor ich aufgehört habe BF3 zu zocken, konnte ich solide auf High zocken mit 60FPS (vsync on).
Inzwischen komm ich über 30FPS auf Low nicht mehr raus.
Hab zwar schon nen 150 Seiten langen Thread im Forum gefunden, wo viele Leute das selbe Problem haben, aber helfen tut mir das nicht wirklich.
Bin auch schon so gut wie alle Alternativen durchgegangen, von CPU Parking off, Windows 7 installation mit exakt den Treibern die ich damals drauf hatte, bis zu Config Tweaks.
Bringt irgendwie alles nichts.
Laut dem Forum soll das Problem auf einigen System (je nach Konfiguration) seit Patch 1.04 bestehen ... :/
Hab diverse verschieden kombinierte Config-Settings ausprobiert, die meist aus den folgenden Settings bestanden, aber bis auf DxDefferedCsPath bewirkt nichts eine Änderung der FPS.
Spoiler:
Nvidia Treiber der Versionen 285.79 (Release zum Start der BF3 Beta - Alt), 295.73, 306.97 und 310.90 ausprobiert. Sowie Threaded-Optimierung in den Settings des Treibers aktiviert.
So langsam bin ich auch der Meinung, dass Dice es einfach mit einem Patch hart verkackt hat.
System:
Intel Core i5 480M Gen. 2 @ 3.4GHZ
12GB DDR3-1333
1,5GB Nvidia Geforce GTX 460M (850MHZ/1500MHZ)
Win8 Pro 64Bit
1920*1080 @ 60Hz
Und ja, habe von 1024 bis eben 1920 alle Auflösungen durchprobiert. Also einen Mix aus 4:3 und 16:9 - unterschied max. 3 FPS zwischen 1024 und 1920 (auf low).
Damals konnte ich wie gesagt auf 1920*1080 auf High-Med Settings (Custom, AA Medium, 4x Antisotrop) spielen mit konstanten Frames.
Die einzige Veränderung am System waren zwei neue Ram-Riegel mit besseren CL timings und eine SSD (M4 Crucial), auf der jetzt Windows und BF3 drauf sind.
Die BF3.exe hat damals auch nur 60% CPU Usage gebraucht, inzwischen schwankt es zwischen 75 und 90% (Browser und andere Anwendungen beendet)
Hat noch irgendjemand einen Tipp ? Egal was, probiere atm alles.
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