Zitat von krafti
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eben, EA hat lediglich den Fehler gemacht, anfangs kein delay einzubauen. finde so wie es jetzt sein sollte (ist ja noch nicht ganz so, wiel verbuggt von canister auf AP etc) eigentlich optimal. die tank fahrer haben sich jetzt halt schon dran gewöhn alles umzufahren und sich keine gedanken gemacht wie unrealistisch das überhaupt war...
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so gerade mal die neuen Maps/Vehicle auf unserem Server angetestet. Alles in allem wirklich gut, Fokus liegt klar auf Tank Fights.
Leider gefällt mir Alborz Mountain so gut wie gar nicht. Dabei habe mich am meisten auf diese Map gefreut da sie aus den Videos vielversprechend aussah. Naja leider nicht so der bringer im Heli :(
Dafür sind die andere 3 Maps gut gelungen und Death Valley könnte sich sogar zum Heli 2v2 eigenen.
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