abwarten einfach :D
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Battlefield 3
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Agent Yellow hat in meinen Augen absolut recht. Ich mein EA macht des was sich am besten verkauft und BC2 is haltn Casualgame des fürn Konsolenmarkt ausgelegt ist.JohnBello schrieb
Spoiler:Agent Yellow schrieb
Ich dachte ja mal readmore sei eine eSport-Community, muss ich mich wohl geirrt haben.
EA wird BF3 sicher wieder bis aufs extreme eSport- und Competition-feindlich gestalten. Bestimmt wird es wieder, so wie schon bei Bad Company 2,
- einen grottenschlechten und langsamen Serverbrowser,
- eine total unkomfortable oder gleich gar keine Friendslist,
- keine Konsole,
- keine Demos,
- keine Specator-Funktion,
- keine gescheite Config und
- keinen Mod-Support geben.
Aber an den total begeisterten Reaktionen hier im Thread sieht man ja schon, dass trotzdem wieder jeder Depp das Spiel kaufen und EA für seine Politik das Geld in den Rachen schaufeln wird.
P.S: Ein wirklich gescheiter Team-Shooter wird Brink werden, aber ich befürchte jetzt schon, dass es wie viele gute Titel nicht die Beachtung bekommen wird, die es verdient hätte.
wow, du bist ja garnicht mal so intelligent.
gut das du das spiel, welches jetzt quasi erst offiziell zum ersten mal ein lebenszeichen von sich gibt, und es KEINERLEI material dazu gibt, schon durchgespielt und ausgiebig auf esport tauglichkeit getestet hast.
bitte einfach kopp zu machen.
Und dementsprechend wird BF3 noch Casualgamermäßig und noch mehr auf Konsole zugeschnitten. Ich frag mich wie lange sich EA den Klotz am bein, gennant PC, noch antut.
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Ihr seid so putzig. Wartet mal ab, bis wenigstens IRGENDWAS zu tieferen Spielmechanik bekannt ist, bevor ich euch euer Halbwissen und Freizeit-Veteranentum um die Ohren haut.
Sichtbar ist, das Battlefield sich immer und ausschließlich an PC-Zocker mit Hang zum eSport gerichtet hat, Bad Company allerdings immer für einen soliden Freizeitzocker-Markt konzipiert war. Daher wird wohl auch BF3 wieder eine Verschmelzung beider Welten darstellen - bleibt abzuwarten, wie gut das gelingt.
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Wie schnell man doch vergisst, was Battlefield eins(t) groß gemacht hat.Agent Yellow schrieb
Aha, der Artikel mit Interview liefert schon mehr Infos:
- In BF3 gibt es nur noch vier statt wie in BF2 sieben Klassen
- Commander-Modus wurde ersatzlos gestrichen
- Kein Mod-Support
"Juhu"
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die reduzierung auf vier unterschiedliche klassen war auch einer der besten änderungen die sie vorgenommen haben, lieber 4 balancte und abwechslungsreiche klassen statt über ein halbes dutzend unabwechslungsreiche/unbalancte klassen. stellt euch mal wc3 mit 7 rassen vor, wäre dann es nur noch ein mittelmäßiges spiel genauso wie die vogänger der battlefield serie. wir können nur hoffen das battlefield3 auf bc2 aufgebaut wird.Agent Yellow schrieb
Aha, der Artikel mit Interview liefert schon mehr Infos:
- In BF3 gibt es nur noch vier statt wie in BF2 sieben Klassen
- Commander-Modus wurde ersatzlos gestrichen
- Kein Mod-Support
"Juhu"
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Betrachtet man die Aussage für sich allein stehend, hast du absolut Recht. Aber: Die Klassen bei BF2 waren weder "unabwechslungsreich" noch unbalanced. Ich befürchte eher, dass man hier Kompromisse zugunsten der Konsolenspieler gemacht hat, bei denen keine 7 Klassen in den Auswahlbildschirm gepasst hätten ohne die Menüführung komplizierter zu machen :PRage schrieb
lieber 4 balancte und abwechslungsreiche klassen statt über ein halbes dutzend unabwechslungsreiche/unbalancte klassen.Agent Yellow schrieb
Spoiler:Aha, der Artikel mit Interview liefert schon mehr Infos:
- In BF3 gibt es nur noch vier statt wie in BF2 sieben Klassen
- Commander-Modus wurde ersatzlos gestrichen
- Kein Mod-Support
"Juhu"
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@Gordon1
Stimmt schon irgendwie..seh viele sniper mit g3, m14 oder sogar WWII M1 garand rumlaufen, besonders auf kleinen (häuser)maps. In Verbindung mit dem motion sensor ist das einfach heftig. Wenn man die geschickt einsetzt und sich munni geben lässt hat man quasi nen wallhack und durch seine Klasse keinerlei nachteile gegenüber assaults. Man bekommt von denen ja sogar munni, muss also nur genug killen, oder ne ammo box droppen und dort campen, was dank motion sensor sehr einfach ist.
Die neostead 2000 combat mit beiden upgrades (12 gauge slots & extended shotgun magazine) ist auch nicht übel. Räum ich immer die shotgun efficiency pins mit ab.
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