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Battlefield 3

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    dreckiges internet kackt ab, als ich 113:2 stats hatte. immerhin 94er streak bekommen.
    tank auf bazaar @ rush 2 mal hintereinander gestealt durch den "durch die schwarze zone laufen trick/bug"

    http://battlelog.battlefield.com/bf3/battlereport/show/47654823/2/241696056/

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      nett
      edit: weekly poll über veränderung der kill cam. bitte abstimmen, dass die die location nicht mehr zeigt, alles andere doch schwachfug

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        nach fast 2 monaten wieder mal das spiel installiert (weil ssd gekauft, pc neu aufgesetzt) und gleich mal beim ersten match mit der m98b noscope einen heli runtergeschossen. epic :D
        so macht das wieder laune xD

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          ist das etwa dein account @ h0fy?

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            Zitat von pin
            ist das etwa dein account @ h0fy?
            Der hat doch noch gar keine m98 ^^
            Aber 'n geiles Dogtag hat er :)

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              Zitat von pin
              ist das etwa dein account @ h0fy?

              wie kommst du drauf, das ich das bin?
              nee, ich heiß in BF h0FY_AUT und bin bei der RM Gruppe dabei^^

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                Zitat von AUSRASTEN
                wie hier jeder jeden denkt er sei besser als XY, womit man besser spielt und welche waffen mehr hitten usw. ist doch jedem spieler selbst überlassen loooooool..............
                NEIEN

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                  Zitat von h0FY
                  Zitat von pin
                  ist das etwa dein account @ h0fy?

                  wie kommst du drauf, das ich das bin?
                  nee, ich heiß in BF h0FY_AUT und bin bei der RM Gruppe dabei^^
                  das ist mir wohl bekannt, aber habe den typen auf nem server gestern gesehen und der joke war doch so obv...:D dachte er trollt, so schlecht kann halt echt niemand sein :o

                  btw: angeblich 44eur premium-pass geplant für dog-tags, waffen, skins, aber auch für alle dlcs... wenn das stimmt, sogar ein faires angebot, sofern man bei dlcs für ~15eur von fair sprechen kann und eh vorhatte, sich alle 3 +x zu kaufen.

                  http://www.computerbase.de/news/2012-05/neue-infos-zu-premium-angebot-fuer-battlefield-3/


                  es ist so ends nervig, dass man das hud in der sonne nicht sieht... havoc kharg versenk ich den havoc so oft below radar im wasser :(

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                    patch changelog:

                    http://blogs.battlefield.com/2012/05/bf3-june-update-announce/

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                      Zum Glück wird der supression Effekt wieder geringer gemacht. Das SPiel hat mit seit dem Patch deutlich weniger Spass gemacht.

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                        Auf Konsole dauert ganze einfach viel zulange.

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                          Zitat von pin
                          es ist so ends nervig, dass man das hud in der sonne nicht sieht... havoc kharg versenk ich den havoc so oft below radar im wasser :(
                          is schon richtig so, wir wollen ja schließlich kein cod, oder?

                          Zitat von Icy
                          Zum Glück wird der supression Effekt wieder geringer gemacht. Das SPiel hat mit seit dem Patch deutlich weniger Spass gemacht.
                          fands jetzt ehrlich gesagt nicht so schlimm. hab sowieso immer die cover spec. dabeigehabt und ja das einzige was ich sagen kann ist, dass die suppression schon ihre berechtigung hat. jetzt hats halt mal sinn gemacht zurückzuschießen, auch wenn man nicht trifft :D

                          restlichen patch notes bin ich mal gespannt bin mal am lesen :)

                          edit: me gusta

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                            > Reduced the direct damage from unguided Javelins to require better side hits for a 1 hit disable. This was previously too forgiving and easy to accomplish.
                            hä? kann mir das mal bitte wer erklären, raffe es nicht.

                            > Adjusted the helicopter rockets to their original prepatch damage value against armored vehicles. This is a reduction; a revert of a knock on effect that was introduced accidentally.
                            soweit so gut, aber wieso zur hölle werden die jet rockets nicht generfed?

                            > Increased the range on the AA guns so they can reach vehicles hovering at the maximum height in select maps.
                            soweit so gut, aber das heißt ja auch im umkehrschluss, dass die aa wieder komplett über die map ballern kann??? bin ja mal gespannt ob das positiv oder negativ ist :s

                            > 40mm smoke now stays longer again.
                            yay!

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                              Zitat von pin
                              > Reduced the direct damage from unguided Javelins to require better side hits for a 1 hit disable. This was previously too forgiving and easy to accomplish.
                              hä? kann mir das mal bitte wer erklären, raffe es nicht.
                              Anscheinen hat "früher" die Javelin (ohne Laserlock) auch von der Seite, von Vorne oder unter einem Winkel das Fahrzeug disabled, bzw. mehr Schaden angerichtet. Das wird jetzt mit dem Patch gefixt: Soll heißen, dass man jetzt wieder im 90°-Winkel oder von Hinten ran muss, um den größten Erfolg zu haben.

                              So verstehe ich es zumindest.
                              (Ich hab aber selbst keine wirkliche Javelinerfahrung; Nur 25 Kills mit dem Teil oder so...)

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                                Zitat von pin
                                > Adjusted the helicopter rockets to their original prepatch damage value against armored vehicles. This is a reduction; a revert of a knock on effect that was introduced accidentally.
                                soweit so gut, aber wieso zur hölle werden die jet rockets nicht generfed?
                                frag ich mich auch, ich frag mich generell warum die aus BF2 nix gelernt haben und die hydras immer noch anti tank raketen sind .... mmn sollte man die pods auf 38 schuss hochschrauben, mehr spread höhere rof und weniger bis garkeinen schaden an tanks.

                                Zitat von vote
                                Anscheinen hat "früher" die Javelin (ohne Laserlock) auch von der Seite, von Vorne oder unter einem Winkel das Fahrzeug disabled, bzw. mehr Schaden angerichtet. Das wird jetzt mit dem Patch gefixt: Soll heißen, dass man jetzt wieder im 90°-Winkel oder von Hinten ran muss, um den größten Erfolg zu haben.

                                So verstehe ich es zumindest.
                                (Ich hab aber selbst keine wirkliche Javelinerfahrung; Nur 25 Kills mit dem Teil oder so...)
                                jo das hab ich erst auch nicht gerafft, aber wird wolh so sein wie du sagst, man brauch wohl einen steileren winkel jetz

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