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    Zitat von Menace
    in der normalen config enlighten auf 0 setzen und folgendes in die user.cfg klatschen:

    WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 256
    WorldRender.SpotlightShadowmapEnable 0
    RenderDevice.TrippleBufferingEnable 0
    RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 0
    WorldRender.FxaaEnable 0
    WorldRender.DxDeferredCsPathEnable 0
    RenderDevice.Dx11Enable 0
    Render.PerfOverlayEnable 0
    PostProcess.DynamicAOEnable 0
    Gametime.MaxvariableFPS 125
    WorldRender.fxaaenable false

    hf
    wo finde ich die userconfig, und wo stell ich die mousebeschleunigung aus ?

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      jau auf der seite war ich schon, hab aber überlesen das man sich selber eine erstellen muss :/ sry

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        maus beschleunigung aus mit raw input in den optionen !?!?

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          ja nen paar werte sind bol, müsste dan halt 0.00000 sein.
          hab da mal nen bischen rumgebastelt, scheint mit glatt 0 zu klappen.
          RenderDevice.Dx11Enable 0 ist sinnvoller auf 1 zu setzen, da dx11 schneller rendert als dx10, wenn man ne dx11 fähige karte hat.

          wie schon vorher gesagt, ist alles nix weltbewegendes bringt nur ein paar fps mehr.


          jo, raw input an in den optionen.
          trotzdem bleiben die beschleunigunswerte in der config bestehen, muss man dann also manuell deaktivieren.

          sollte dann wie folgt aussehen:

          GstInput.MouseRawInput 1
          GstInput.MouseSensitivity 0.050000
          GstInput.Scheme0Sensitivity 0.000000
          GstInput.Scheme1Sensitivity 0.000000
          GstInput.Scheme2Sensitivity 0.000000

          in der PROF_SAVE_profile

          Kommentar


            wieso mousesensitivity?
            und was macht dieses enlighten genau? habs ma ausgemacht aber seh 0 unterschied (ist das nur placebo oder verringert das wirklich den hdr effekt wenn man vom dunklen ins helle kommt?)

            Kommentar


              enlighten: http://www.geomerics.com/enlighten/features.html

              GstInput.MouseSensitivity 0.050000 ist der ingame standardwert von bf3. verändert man den, werden pixel geskipt. also sollte man wie bei jedem anderen spiel die sense ingame und in windows auf standard lassen und die sense an der maus einstellen.
              alles andere ist einfach schwachsinning.

              scheme sensitivity sind werte zur negativen und positiven beschleunigung. da das niemand haben will, sollten die auf 0.0000000 gestellt werden.

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                ich hab grad andere sorgen... mein mainboard hat grad gebrannt :D
                läuft alles zwar einwandfrei danach, aber hab angst das haus abzufackel wenn i jetzt zock :)

                Kommentar


                  Zitat von Menace
                  enlighten: http://www.geomerics.com/enlighten/features.html

                  GstInput.MouseSensitivity 0.050000 ist der ingame standardwert von bf3. verändert man den, werden pixel geskipt. also sollte man wie bei jedem anderen spiel die sense ingame und in windows auf standard lassen und die sense an der maus einstellen.
                  alles andere ist einfach schwachsinning.

                  scheme sensitivity sind werte zur negativen und positiven beschleunigung. da das niemand haben will, sollten die auf 0.0000000 gestellt werden.
                  eh ganz ehrlich ich weiß nicht, was für eine maus du hast aber meine lässt sich nicht stufenlos von 0 auf 100 stellen .... ich finde es generell einfach nen witz das da pixel übersrpungen werden, es hat mich fast 2 jahre gekostet, bis ich das problem in cs (einigermaßen) beseitigt hatte (das problem kam glaube ich auch erst mit win7, scheiss drecks huso laden)... ich hab die ingame sense in bf3 jetzt auf 0.156977 und habe schon die maximale dpi an der maus eingestellt... ich kann da nicht runtergehen, das regt mich jetzt abartig auf.

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                    ingame 0.05 mit 1200dpi an der maus ist ungefaehr so schnell wie 600dpi in windows. bin halt eher so der lowsense typ. mit 3200dpi ist mir definitiv zu schnell.
                    mit ner anderen sens als 0.05 werden halt pixel geskippt, so wie immer wenn man sens durch software anpasst. dran gewoehnen kann man sich, aber es beeintraechtigt halt die hand-augen-koordination negativ.

                    @coro: hatte schon viele probleme, aber das meine hardware gebrannt hat ist auch fuer mich was neues :)

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                      so mal ein paar fragen, hoffentlich kennt sich schon jemand in der config/console aus:
                      -da steht GstAudio.AudioQuality 1. bringen höhere werte was? wenn ja wär cool.
                      -wieso steht GstRender.Stereoscopy bei mir auf 1 und was macht das
                      - mit render.PerfOverlayVisible 1 zeigt bei mir nicht eindeutig ob CPU oder GPU flaschenhals ist. die beiden linien hängen ziemlich stark aneinander und laut coros link oben sollten möglichst wenig spikes in der grafik sein. von denen hab ich auch nicht viel nur schwankt die CPU linie ziemlich hoch und runter, sobald ich auch nur nen schritt nach vorne mache, das ganze sieht auf nem leeren server dann so aus:
                      http://www.abload.de/img/screenshotwin32-0003zvkqb.png


                      screen von nem vollen server:
                      [image]http://www.abload.de/img/screenshotwin32-00012ijcc.png[/image]

                      is das ok? laut coros link ist es doch eher unwahrscheinlich, dass die linien so aneinander liegen, oder (sieht man dort auf dem screen)
                      kann da jemand erkennen ob CPU oder GPU eher flaschenhals ist, oder vllt sogar was anderes (billig RAM z.b.). graka sollte eigentlich vergleichsweise stärker sein als der CPU.

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                        Zitat von CoRo
                        http://battlelog.battlefield.com/bf3/en/battlereport/show/31337333/1/187443408/

                        neuer persönlicher rekord bei gesamtpunkten nach einem match :D
                        jaja, mit dem tank only über seine fahren und dann vor der base campen ;) dann am besten noch ein m8 haben der die ganze zeit repariert, gg

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                          :D haha, gute idee!

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                            nächste EPS wird ohne Air gespielt -__-

                            http://www.esl.eu/de/pro-series/news/193341/-nderungen-f-r-die-EPS-Summer-Season-2012/

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                              Nächste EPS ohne Air ist das beste was passieren konnte.
                              Ich meine klar die Air leute sind Mad aber das musste halt nunmal kommen und das wurde auch bereits seit ende der letzten EPS im Ligarat Forum diskutiert.

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                                Zitat von xeLe
                                Nächste EPS ohne Air ist das beste was passieren konnte.
                                Ich meine klar die Air leute sind Mad aber das musste halt nunmal kommen und das wurde auch bereits seit ende der letzten EPS im Ligarat Forum diskutiert.
                                wäre mal interessant zu wissen welche Teams dafür gestimmt haben.
                                Ihr von n! und gamed ist klar.
                                Hab ja damit gerechnet das es nur noch 1 Jet gibt, aber dann die komplette Air zu streichen ist doch hart und auch scahde. Naja kann man net ändern.
                                Bleiben wohl noch die Go4BF Cups und die de/eu Ladder mit Air Beteiligung.

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