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    gut da kann selbst das Air Radar nicht helfen :D
    meist merkt man ja dann auch von wo die Hits kommen und kann noch versuchen zu dodgen...wenns klappt.
    Aber so hilft es doch enorm die Übersicht über die Air zu behalten. Dachte Anfangs auch das es nicht viel bringt, habs nur ausprobiert weil es auch andere wie R3ven oder SLider benutzen.
    Ich benutze es selber auch erst seit dem letzten Patch, da vor dem Patch die guided Rockets > all

    Der Patch hat (leider) einige Sachen extrem verändert und so kann Ich wie zB im Heli das Air Radar nun benutzen, da die anderen Alternativen mir nicht wirklich viel bringen.
    Viele haben ihre Perks/Attachments seit dem Patch nicht verändert bzw auch nur daran gedacht. So viele fliegen noch mit guided Rockets obwohl es keinen Unterschied mehr zu den unguided gibt.
    Auch spielen viele noch mit dem Foregrip. Bei zB der M4,M16 und AEK verschlechtert er das Schussverhalten dieser Waffen. Und dann wundern sich Leute warum sie nach dem Patch schlechter treffen :D

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      Jemand bock auf SQDM?! (jetzt)
      dann adden: http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/Leon_reaper/

      Sind grad drei....

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        Zitat von pyo[st
        ]So viele fliegen noch mit guided Rockets obwohl es keinen Unterschied mehr zu den unguided gibt.
        Auch spielen viele noch mit dem Foregrip. Bei zB der M4,M16 und AEK verschlechtert er das Schussverhalten dieser Waffen. Und dann wundern sich Leute warum sie nach dem Patch schlechter treffen :D
        das die guided keinen unterschied mehr machen haste hoffentlich auf dogfights bezogen.
        und inwiefern "verschlechter" der foregrip das schussverhalten, ich dachte der macht die waffen lediglich ungenauer auf große entfernung??

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          @pyo http://i.imgur.com/0iqAR.png der foregrip verringert den spread, also von wegen schlechter. Außerdem ist M26 + Rail eh gebannt, deshalb ist der Foregrip nach wie vor best attachment.

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            Hab mich da vll auch etwas falsch augedrückt mit Schussverhalten :D
            Ja du hast recht der Spread wird verringert.
            Dafür wird aber der "minimum Spread" erhöht, also besonders die ersten Schüsse werden ungenauer. Das hat im Close Combat relativ wenig Einfluss, doch je grösser die Entfernung desto mehr leidet die Genauigkeit der Waffe.
            Du hast zwar geringfügig weniger "links-rechts" spread, im ganzen gesehen kommst du mit dem Foregrip, jedenfalls bei den 3 Waffen (M4,M16,AEK) schlechter weg.

            War auch eine Absicht von Dice, das eine Waffen ohne Attachments die beste Kombination in Sachen Genauigkeit etc hat. Mit einzelnen Attachments verbessert du zwar einen Wert, ein anderer wird dafür aber schlechter.

            "Frontgriff: Der Frontgriff reduziert aktuell den horizontalen Rückstoß um 50 Prozent. Nach dem Patch wird der Wert waffenabhängig bei 20 bis 33 Prozent liegen; dazu wird die minimale Ungenauigkeit der Waffen auch wieder waffenabhängig und natürlich von der Position des Schützen - laufen, liegen, kriechen, etc... - um 20 bis 50 Prozent erhöht."

            Wenn du mit der M26 auch in der ESL spielst bleibt dir da zur Zeit nichts anderes übrig als mit Foregrip zu spielen oder mit Bipod :D
            Da ich die M26 nicht nutze spielt das für mich eh keine Rolle.

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              hm laut der tabelle die xele gepostet hat scheint der foregrip garnichts zu bringen, sieht eher aus als macht er mehr recoil oO
              aber ich kann definitiv sagen, dass ich den unterschied merke und ohne grip die waffe extrem nach links rechts verzieht. oder sieht man das "verziehen" in der tabelle garnicht, kann es sein dass die immer vom crosshair mittelpunkt ausgeht und nicht von dem punkt wo man angefangen hat dauerfeuer zu machen? erklärung wär nötig^^

              edit: fehlt da nich der laser in der tabelle?

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                wie gesagt beziehe mich nur auf M4,M16 und AEK da ich mit anderen Waffen eh kaum spiele. Und bei denen ist das verziehen nach links und rechts gut kontrollierbar.
                Bei der AEK sieht das Bild zwar schon etwas extrem aus, aber wie ich finde geht das noch. Und der Foregrip verschlechtert ja den minimum spread der AEK und vor dem Patch haben ja alle (und auch ich) mit der AEK gespielt weil besonders die ersten Schüsse extrem Zielgenau waren. Bin selber nach dem Patch wieder zurück zur M16 geswitcht ;)

                Zitat von Zoddom
                das die guided keinen unterschied mehr machen haste hoffentlich auf dogfights bezogen.
                nein sondern auch bei Ground Targets. Mit etwas Übung triffst du genauso gut, auch auf Entfernung. Der Patch hat die Genauigkeit der unguided Rockets verbessert, scheinbar so das es keinen wirklichen Unterschied mehr zu den guided gibt. Probier es halt selber aus.

                Zitat von Zoddom
                fehlt da nich der laser in der tabelle?
                mit dem Laser verbesserst du deine Genauigkeit beim Hip-Fire. Also wenn du die Waffe nicht vorher anlegst und du einfach so rein brazzt wird es genauer. Muss man nicht wirklich in die Chart rein machen.

                Wie diese Charts genau funtionieren kannst du hier nachlesen: http://symthic.com/?s=bf3&sb=plots

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                  Zitat von pyo[st
                  ]
                  nein sondern auch bei Ground Targets. Mit etwas Übung triffst du genauso gut, auch auf Entfernung. Der Patch hat die Genauigkeit der unguided Rockets verbessert, scheinbar so das es keinen wirklichen Unterschied mehr zu den guided gibt. Probier es halt selber aus.
                  dir ist schon klar dass die guided rockets die ziele tracken und selbstständig reinfliegen? wie kannst du da sagen es macht keinen unterschied
                  Zitat von pyo[st
                  ]
                  mit dem Laser verbesserst du deine Genauigkeit beim Hip-Fire. Also wenn du die Waffe nicht vorher anlegst und du einfach so rein brazzt wird es genauer. Muss man nicht wirklich in die Chart rein machen.
                  also sind in den charts nur aimed fire werte? wasn mist... ich spiel fast immer mit laser, weil ich so gut wie nie ziele... is halt grad auf metro relativ unnötig

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                    Zitat von Zoddom
                    dir ist schon klar dass die guided rockets die ziele tracken und selbstständig reinfliegen? wie kannst du da sagen es macht keinen unterschied
                    Herr Gott probier es doch einfach aus. Ich sagte mit etwas Übung hittest du genau so wie mit den guided. Tracken hin oder her! Deswegen benutze Ich den Slot jetzt für das Air Radar! Ich diasable locker nen Tank mit einer Rocket Pod Salve, auch ohne guideds. Egal ob er fährt oder steht. Da muss man zwar nun besser aimen für, aber das geht klar, da dafür ein Slot frei wird für ein anderes Perk! Die unguided sind definitiv zielgenauer geworden seit dem Patch, wurde ja auch Angekündigt seitens Dice.

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                      jo aneinander vorbeireden kann man das echt nennen.

                      @pyo: ich wollte damit doch nur darauf hinweisen dass du gesagt dass es fast keinen unterschied mehr gibt zwischen guided und unguided

                      Kommentar


                        ihr versteht mich alle nicht :(

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                          Zoddom postete
                          jo aneinander vorbeireden kann man das echt nennen.

                          @pyo: ich wollte damit doch nur darauf hinweisen dass du gesagt dass es fast keinen unterschied mehr gibt zwischen guided und unguided

                          ihr versteht mich alle nicht :(
                          Du verstehst es nicht, mal wieder. Ich kann mich an eine ähnliche Diskusion hier im Thread errinern. Ich erklär es dir nochmal, in der Hoffnung das du es dann vll schnallst.

                          Die Guided Rockets vor dem Patch waren um einiges besser als die unguided. Mit dem Patch wurde aber die Genauigkeit der unguideds verbessert.
                          Auf grosse Entfernungen musst du zwar etwas mehr aimen aber mit etwas Übung triffst du genau so wie mit den guideds. Auf mittlere und kurze Distanzen gibt es auch keinen wirklich zu erkennenden Unterschied zu den guideds. Treffe halt wie gesagt ganauso mit den unguided wie mit den guideds vor dem Patch. Und somit gibt es für mich fast keinen Unterschied.
                          Das ist einfach so. Patch-Fail oder beabsichtigt von Dice ich weiß es nicht. Ist fast genau so wie mit Stealth. Da Stealth die Prozentuale Auflockzeit um glaube ich 15-20% erhöht, bringt es dir bei den kurzen Lockzeiten nach dem Patch nur knapp eine halbe Sekunde. Kann man also effektiv darauf verzichten.
                          Noch dazu diskutierst du hier die ganze Zeit rum, hast du es selber einfach mal ausprobiert??
                          Sorry 4 flame, aber mit deinen 11h im Heli bezweifle ich sogar das du einen Unterschied bemerken könntest...

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                            Zitat von CoRo
                            entweder ist der serverfilter scheisse oder das was ich suche gibt es wirklich nich.
                            vllt kann mir ja jemand weiterhelfen. folgende kriterien:

                            - 32 spieler
                            - city UND air maps
                            - max 500 tickets
                            - obv ranked und kein hardcore kinderkacke bullshit
                            - sollte natürlich recht gut besucht sein

                            eig super simple kriterien und trotzdem finde ich nix. -.-
                            Von nicht mixed-mode war keine rede ^^ (von daher sollte es eig. ganz gut zutreffen...)
                            http://battlelog.battlefield.com/bf3/servers/show/95b67167-0af1-4193-9243-47d0c9c214ec/meisterjaeger-mixed-Mode-Spielwiese-GGC/

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                              yay heute nachmittag erstmal tv kill gegen nen jet gemacht, der irgendwo rumgekurvt ist ;D

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                                !
                                Verbindung zum Spiel unterbrochen: Du wurdest von einem Admin rausgeworfen. (Grund: too many kills per minute)

                                ich könnt kotzen

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