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    von oben sehen sie dich halt früher^^

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      besteht die möglichkeit, dass ein soflam unsterblich gegen tv missile, unguided rockets und heli gun ist? ballern alles drauf was geht und nicht mal ein hitmarker? mehrfach heute passiert...

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        Zitat von Zoddom
        hm okaay, also ich hatte bisher dass gefühl dass ich nie gelockt wurde wenn ich unterm radar war :/
        feuerlöscher ist in kombi mit zoom relativ gut denke ich, allerdings hat man dann 0 chancen wenn ein jet mal heatseeker dabei hat.
        hab seit dem patch noch nicht mit unguided gespielt, allerdings kann ich sagen, dass ich, als ich die guided das erste mal freigeschaltet hatte, einen RIESEN unterschied gemerkt habe, die dinger sind wie silent aimbot. Fliegen die unguided seit dem patch auch genau in die mitte von dem "I" pipper? wenn ja müsste ich die doch noch mal testen :)
        ja fliegen in die mitte des I. Vor dem Patch war die Dinger richtig krass, konntest von deiner Base aus alles wegknallen. Geht jetzt zwar auch noch relativ gut, aber wie gesagt die unguided sind fast genauso gut. Mit ein bisschen Übung ziehst du alles wie vor dem Patch mit den guided um. Und das Air Radar macht sich zumindest auf nen Public gut bezahlt.

        Zitat von pin
        guided gehen grade auf sich bewegende ziele wesentlich genauer... ne gute salve guided über große entfernung zum disablen + tvmissle = gg. nen tank auf distanz mit tv missile und einer salve unguided zu erledigen ist schon recht tricky, insb. auch bewegliche ziele.
        Wie gesagt treffe mit den unguided genau so wie mit guided auch auf fahrende Tanks. Sind mit der ersten Salve disabled. Alles nur ne frage der Übung und somit kannst den Slot für das Air Radar oder was anderes verwenden.
        Nutze die guided nur noch in den Heli 2v2.

        Zitat von pin
        besteht die möglichkeit, dass ein soflam unsterblich gegen tv missile, unguided rockets und heli gun ist? ballern alles drauf was geht und nicht mal ein hitmarker? mehrfach heute passiert...
        scheint nen Bug zu sein. Hatte ich auch schon mal gehabt, soflam verschwindet dann aber nach ner kurzen Zeit.

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          hmm, soflam verschwindet vermutlich dann, wenn man den zugehörigen sniper holt :D

          @unguided
          heute auch nur mit gespielt und ja, wenn man weiß wie das mit dem i beam/pipper läuft, trifft man damit in der tat ziemlich gut.

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            falls es jemanden interessiert hier nen schönes Heli 2v2 Vid von RayMcWayne vs R3ven.
            Solche 2v2 machen extrem viel Spass und gegen Ray zu fliegen noch mehr. Diese 2v2 machen mir irgendwie mehr fun als im 8on8 die TV zu dodgen oder auf nem Public rumeiern.
            Gunner: only TV
            Pilot: only Rocket Pods

            Würde die ESL das in den Heli Cups auch als Regel einführen wären die Cups viel interessanter..




            und noch ein anderes Vid von T800c, Gunner mit dem ich bis jetzt in den 2v2 zusammen geflogen bin. Der ist wirklich abartig mit der TV. In dem Video spielt er Public zusammen mit RUNFROMTHEFORCE.

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              Zitat von CoRo
              hört nicht auf pyo. er mag bäume und straßenlaternen!
              wohl wahr. Heute auf Kharg jede, aber auch wirklich jede Laterne mitgenommen die es gibt. Und auf Caspian nur kassiert und Bäume nieder gemäht....
              Auf Firestorm liefs wieder, obwohl ich beim Start noch dachte ich bleib an einem Kran hängen.
              Und hier der Beweis für meine heutige Unfähigkeit auf Kharg:
              http://battlelog.battlefield.com/bf3/battlereport/show/29427233/1/366095739/
              http://battlelog.battlefield.com/bf3/battlereport/show/29429176/1/366095739/

              meine Pro-Runde auf Caspian

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                auch beste, das ich bis heute nicht versteh, das diese Lichtmasten tausendmal tödlicher sind als jeder Gegner :D

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                  jop. auf kharg sind aber auch die normalen straßenlaternen (insb auf der straße unterhalb von b in richtung d) absolut tödlich, wenn man sie iwie im falsch winkel trifft =)

                  aber die unzerstörbaren lichtmasten auf kharg haben doch auch echt nur den sinn, piloten abzufucken?

                  @tv missile
                  muss wohl auch mal häufiger auf jet jagd gehen. wie ist denn so die trefferquote von dem kollegen gegen jet? lohnt sich das?

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                    also in 8on8 Matches war ein TV Jet Kill fast schon Standard :D

                    wenn ich mit ihm Public geflogen bin, hatte er immer so 2/3 Jets von 5 Versuchen erwischt. Der is wirklich extrem gut mit der TV.
                    Das dodgen im Heli gegen ihn wird da echt zur Folter.

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                      [image]http://i1.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/004/457/challenge.jpg[/image]

                      wenn es jetzt nur noch n battlerecorder gäbe :s

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                        pyo, die guided bringen im dogfight nichts mehr, die tracken nur noch bodenfahrzeuge

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                          warum auch immer bf bei mir abundan abschmiert seit dem letzten update

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                            Zitat von Zoddom
                            pyo, die guided bringen im dogfight nichts mehr, die tracken nur noch bodenfahrzeuge
                            lol hab ich was anderes behauptet?!?
                            Und da die unguided mit etwas Übung genauso gut sind wie guided, sagte ich das man dafür ein anderes Perk wählen kann wie Air Radar.
                            Und guided sowie unguided treffen im Nahkampf gegen einen anderen Heli gleich. In den 2v2 brauchst du das Air Radar nicht und andere Perks brauch man da auch nicht, also verwende ich da die guided.
                            Finds auch gut so das die guided den Heli auf Entfernung nicht mehr weiter treffen, solche fights waren immer extrem langweilig. Eine der wenigen sachen die der Patch gut gemacht hat...

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                              jo aber kann man nicht maintenance oder sowas anstatt guided mitnehmen? weiß grad nich was da noch als perk gibt

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                                maintenance bringt nicht viel, da du seit dem Patch zwar den Heli hittest, aber meist ziehst du ihn nur so ca 20% ab. Auf dem Public bringt es dir vll was, aber in den 2v2 nichts weiter da sehr viel auf "hide" gespielt wird. Und da reicht die Zeit locker das du wieder auf 100% bist. Und wenn du down gehst dann eigentlich nur durch die TV, da du die Rockets ja auch easy dodgen kannst.
                                Andere Perks wie Umfeldscan eh nutzlos und Air Radar eigentlich auch, da du dich ja nur auf den Heli konzentrieren musst.
                                Wie gesagt ist auf die 2v2 bezogen.
                                Public finde ich das Air Radar am besten. Wenn Gunner und Pilot maintenance als Perks haben, dürfte es dir schon was bringen da du dich nicht lange verstecken musst bis du wieder 100% hast wenn du gehittet wurdest. Letztendlich musst du wissen mit welchen Perks du gerne fliegst, aber da Jets wohl das nervigste am Heli fliegen sind macht das Air Radar schon viel Sinn.

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