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    Zitat von Zoddom
    elmo :>

    ich finds witzig wie sich so viele leute übern patch aufregen, jetzt trennt sich die spreu vom weizen. Is wie damals, als die in BF2 die prone deviation reingemacht haben :)
    seht es ein leute, DICE patchen das spiel so, dass es so ist wie es ursprünglich gedacht war. wenn es euch nicht gefällt, müsst ihr halt COD spielen :D

    und nur ma so btw mit flash hider geht nur noch rein, 10 leute in einer reihe np, bei suppression einfach in deckung gehen und NP mann.
    Stimmt Zeit für andere Games wo Patches einem nicht den Spielspaß nehmen

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      pfff ganz ehrlich, mehr weinen pls.

      das patch hat gerade bei den für den spielspaß relevanten sachen einiges verbessert, und ich weiß ja nicht was ihr erwartet habt, aber es is klar dass so mancher neuer bug rienkommt, das ist halt so. und wenn euer spielspaß durch so sachen kaputt geht dass die commo rose im prinzip überflüssig ist... srsly spielt lieber COD.

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        mag zoddom wieder.

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          man kann den Patch kaum als gelungen bezeichnen aber ihn auch nicht als völlig fail bezeichnen...

          Waffenbalancing ist ok, testet einfach mal die ganzen attachments für jede Waffe. Meine geliebte AEK ist entegegen meiner Erwartungen immer noch sehr gut spielbar. Bisschen umgewöhnung halt....
          +Minimap, +sichtbare Lasermarker und hab im durchschnitt 10-20FPS mehr++ und der Havoc

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            Zitat von whtvr
            mag zoddom wieder.
            Ja, diesmal hat er echt gute Argumente! *Thumbs up* ;)

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              http://battlelog.battlefield.com/bf3/battlereport/show/26976632/1/344269757/

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                ja das ihr euch umgewöhnen müsst is halt ssb, aber lässt sich nix ändern und ich dneke im nachhinein wirds dann besser sein als vorher.
                dass man vom server fliegt war vorher doch genauso häufig und random.+
                und dass nix reingeht kann ich nicht bestätigen...

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                  Zitat von whtvr
                  habe schon lange nicht mehr richtig im jet "gegammelt" :(

                  glaube viele hier spielen immer noch mit den selben waffen und selben attachments wie vor dem patch. einige haben wohl auch überlesen, dass das recoil der waffen im großen und ganzen verringert wurde, der spread jedoch erhöht.
                  du bist halt ständig suppressed und dann bringt selbst bursten nix weil kugeln fliegen random
                  also total egal was die mit den waffen gemacht haben oder welche attachments man benutzt

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                    Zitat von Dr. Spast
                    hat noch jemand den bug, keine angriffsbefehle mehr geben zu können? oder wurde da was geändert?

                    Kommentar


                      Zitat von Dr. Spast
                      hat noch jemand den bug, keine angriffsbefehle mehr geben zu können? oder wurde da was geändert?
                      Kann man jetzt nur noch über die Commo Rose (Befehl mittig unten) machen, damit man nicht mehr aus Versehen einen Befehl setzt, wo man ihn eigentlich garnicht haben will.

                      Und gestern noch was lustiges gesehen :D

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                        Zitat von alleinherrscher
                        Zitat von whtvr
                        glaube viele hier spielen immer noch mit den selben waffen und selben attachments wie vor dem patch. einige haben wohl auch überlesen, dass das recoil der waffen im großen und ganzen verringert wurde, der spread jedoch erhöht.
                        du bist halt ständig suppressed und dann bringt selbst bursten nix weil kugeln fliegen random
                        also total egal was die mit den waffen gemacht haben oder welche attachments man benutzt
                        ka. ich teile deine meinung nicht, dass ich ständig suppressed bin. vllt sollte ich aber auch sagen, dass ich nicht von einem 32+ metro/bazaar server ausgehe wo sich 2 clusterfucks bilden und sich minutenlang gegenüberstehen.
                        versteh mich nicht falsch, ich denke auch dass der suppressive effect zu stark ist. der buff im vergleich zum vorigen patch stand war dennoch notwendig.
                        im allgemeinen kann man ja sagen, wer auf kurze distanz zu erst schießt, gewinnt. grundsätzlich eine gute idee, weil die reaktion belohnt werden sollte, aber durch suppression kann man eben den unterschiedlich schußbeginn nicht mehr mit aim ausgleichen, was vllt grausam ist.
                        einfach um die ecke rennen und mal eben 5 leuten ins gesicht geben ist nicht mehr. klingt ziemlich 'noob friendly' ist aber eigentlich das komplette gegenteil.

                        man muss sich eben an den patch anpassen, weshalb positioning, movement und aim wieder mehr in den vordergrund rücken.
                        die lauchs, die jetzt überall in den foren heulen, sind halt die die sich nicht anpassen können oder wollen. es sind die, die immernoch ihre zeigefinger an die maustaste kleben und sich fragen warum sie nix treffen. durch den allgemein erhöhten spread der waffen sind die ersten bursts halt entscheident. wer aim hat und mit denen trifft, wird schnell belohnt und braucht sich garnicht darüber beschweren, dass er ständig suppressed ist. wer kein aim hat, nicht burstet, sondern weiterhin wie pre patch versucht den gegner mit dem ganzen magazin zu treffen wird eben bestraft.

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                          Zitat von vote
                          Zitat von Dr. Spast
                          hat noch jemand den bug, keine angriffsbefehle mehr geben zu können? oder wurde da was geändert?
                          Kann man jetzt nur noch über die Commo Rose (Befehl mittig unten) machen, damit man nicht mehr aus Versehen einen Befehl setzt, wo man ihn eigentlich garnicht haben will.

                          Und gestern noch was lustiges gesehen :D
                          ich bin im bild!

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                            Mir gefällt der Patch ganz gut, auch mit der krassem supression. Bringt das Sqd-Cover endlich mal was..

                            Im Jet ist der ECM aber total nutzlos geworden, eh der aktiv ist, ist die Rakete schon unterwegs?!

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                              Spoiler: 
                              Zitat von whtvr
                              Zitat von alleinherrscher
                              Zitat von whtvr
                              glaube viele hier spielen immer noch mit den selben waffen und selben attachments wie vor dem patch. einige haben wohl auch überlesen, dass das recoil der waffen im großen und ganzen verringert wurde, der spread jedoch erhöht.
                              du bist halt ständig suppressed und dann bringt selbst bursten nix weil kugeln fliegen random
                              also total egal was die mit den waffen gemacht haben oder welche attachments man benutzt
                              ka. ich teile deine meinung nicht, dass ich ständig suppressed bin. vllt sollte ich aber auch sagen, dass ich nicht von einem 32+ metro/bazaar server ausgehe wo sich 2 clusterfucks bilden und sich minutenlang gegenüberstehen.
                              versteh mich nicht falsch, ich denke auch dass der suppressive effect zu stark ist. der buff im vergleich zum vorigen patch stand war dennoch notwendig.
                              im allgemeinen kann man ja sagen, wer auf kurze distanz zu erst schießt, gewinnt. grundsätzlich eine gute idee, weil die reaktion belohnt werden sollte, aber durch suppression kann man eben den unterschiedlich schußbeginn nicht mehr mit aim ausgleichen, was vllt grausam ist.
                              einfach um die ecke rennen und mal eben 5 leuten ins gesicht geben ist nicht mehr. klingt ziemlich 'noob friendly' ist aber eigentlich das komplette gegenteil.

                              man muss sich eben an den patch anpassen, weshalb positioning, movement und aim wieder mehr in den vordergrund rücken.
                              die lauchs, die jetzt überall in den foren heulen, sind halt die die sich nicht anpassen können oder wollen. es sind die, die immernoch ihre zeigefinger an die maustaste kleben und sich fragen warum sie nix treffen. durch den allgemein erhöhten spread der waffen sind die ersten bursts halt entscheident. wer aim hat und mit denen trifft, wird schnell belohnt und braucht sich garnicht darüber beschweren, dass er ständig suppressed ist. wer kein aim hat, nicht burstet, sondern weiterhin wie pre patch versucht den gegner mit dem ganzen magazin zu treffen wird eben bestraft.

                              +1

                              @hadron:
                              musst den ecm halt einfach früh genug auslösen, dann sollte es doch np sein. und außerdem lenken die Chaffs immernoch (viel zu) gut anfliegende raketen ab, selbst wenn man zu spät ausgelöst hat

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                                woohoo endlich fünfter jet service star :)

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                                naja ich finds witzig, aber is glaub auch nich richtig so :/

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