Irwie ist Heli fliegen einfach so viel schwerer geworden. Werde perma gelockt und dann hab ich ständig 2 Jets hinter mir...wobei die Jets wohl eher weniger mit dem Patch zutun haben
Ankündigung
Einklappen
Keine Ankündigung bisher.
Battlefield 3
Einklappen
X
-
Gast -
Gast
Ich kann mit diesen neuen Raketen beim Heli nicht aimen. Hab mich vorher immer daran orientiert und jetzt sieht man die Rauchteile nichmehr
Kommentar
-
tjoa aber jetzt triffts glaub ich noch zuverlässiger in diesen " I " pipper.Zitat von QTPieIch kann mit diesen neuen Raketen beim Heli nicht aimen. Hab mich vorher immer daran orientiert und jetzt sieht man die Rauchteile nichmehr
war doch vorher auch so? wär doch quatsch wenn man gleich wieder anhalten könnteZitat von kraftiZoddom: aber irgendwie kann man nach einem schuss nicht gleich wieder anhalten sondern muss ne zeit warten. oder sowas.
Kommentar
-
Heatseeker total verbuggt....
Entgegen der Patchnotes ist es fast leichter im Jet Heatseeker zu dodgen als vorher und der ECM lenkt im Heli nicht mehr alles ab. Kommt öfters vor das eine Heatseeker durch die chaffwolke kommt.
Irgendwie komisch. Dafür komme ich mit den Rocket Pods im Heli klar, da du dich jetzt wirklich auf das HUD/Fadenkreuz verlassen kannst und genau da hin triffst wo du hin zielst. Naja werd die Tage noch mal bisschen mehr im Heli fliegen um mit den Änderungen klar zu kommen.
Wie schon gesagt ich finds einfacher. Man muss sich nur daran gewöhnen den ECM sofort beim Lock rein zu kloppen. Durch "Below Radar" gegen Stinger/Igla wird das fliegen etwas entspannter und mit nem vernünftigen Gunner der auch flares dabei hat noch entspannter :DZitat von QTPieIrwie ist Heli fliegen einfach so viel schwerer geworden. Werde perma gelockt und dann hab ich ständig 2 Jets hinter mir...wobei die Jets wohl eher weniger mit dem Patch zutun haben
Und diese unsagbar dämlichen Rocket Pod Fights gegen den anderen Heli fallen nun auch weg...fand ich immer langweilig und nervig ^^
Kommentar
-
coro die Jet rocketpods "visieren" nur noch bodenfahrzegue an!
edit:
@HYDRAS
gerade cobra geflogen und ich finde die neuen raketen mega! coro ich weiß nicht genau was du damit gemeint hast dass die ungenau sind... aber ich finde die treffen so genau und zuverlässig in dieses I, zwar manchmal bisschen höher und manchmal bisschen niedriger aber mit den guided raketen trifft man da richtig krass oO
Kommentar
-
könnte daran liegen das sie seit dem patch kein damage mehr machen :p (also wirklich 0), wird wohl die tage ein hotfix geben.Zitat von CoRoSo, meine ersten Eindrücke:
Heat Seekers
Kontra:
-Useless. Ich persönlich hab sie im Jet eh nicht genutzt und finde auch, dass das eher so ein Public-Bauern Ding ist. Vorhin getestet und ich bin ca. 28 von 30 Raketen ohne große Mühe ausgewichen. Egal aus welcher Entfernung und egal welchen Kreis ich geflogen bin. Nach oben, unten, rechts, links - doesn't matter.
Der Heli brauch sie eigentlich auch gar nicht mehr equippen. Treffen eh nix und wenn doch, dann war der Jet eeeeecht schlecht.
Kommentar
-
habe bislang nur mal kurz den havoc getestet: lässt sich nun auch gegen die viper fliegen. aber finde auch, dass es irgendwie komplett anders zu aimen ist. angeblich sind die guided rockets ja genauer (wie auch immer das gehen soll, vor dem patch alles getroffen), aber habe auch eher weniger gehittet damit. zumal durch den fehlenden rauch fällt es mir unheimlich schwer nachzuvollziehen, wo ich überhaupt hinschieße.
habe aber noch nicht ausreichend mit dem ch/ibeam rumgespielt, um mir ein abschließendes urteil zu erlauben. ka ob sich die raketen bei viper/havoc gleich verhalten. tv missile kommt mir auch etwas anders vor, mag aber (sehr sehr warhscheinlich sogar) am laggy server sowie meiner einbildung gelegen haben.
was ich auch noch nicht 100pro einschätzen kann, aber meine vermutung habe, ist dass die 11sek cooldown zeit für nen jet/heli viel zu krass kurz ist. eine längere kurve geflogen und man ist wieder im getümmel (wenn man denn möchte) und kann wieder alles verteidigen. wenn man defensiv fliegt (im heli ja eh eher angebracht) weiß ich grad nicht, was einen runterschießen könnte, vom jet mal abgesehen. war ja vorher schon krass, aber nu? (gilt aber nur, wenn man nachwievor ewig weit mit den guided rockets schießen kann)
die hit sounds beim panzer sind besser, habe mich beim ersten mal aber gut erschreckt, dachte alles explodiert gleich :D
reparatur ewig lahm, an sich ganz gut da es dem besseren tank einen vorteil gibt und reaktive panzerung (viel) wichtiger macht, aber mal schauen wie es sich auf nem 64slot public auswirkt... :s
Kommentar
Kommentar