Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

Battlefield 3

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    habs.
    DAS meinst du, oder? :D

    btw: gestern gegen einen lvl 100 25ss heli piloten geflogen, ca ausgeglichenes verhältnis, habe halt paar tv missile hits gesetzt. aber er hat mit guided? rockets nicht den heli zerstört oder disabled, sondern mich aus dem cockpit geschossen??? und das nicht nur einmal... wie geht sowas? wenn ich gut treffe, disable oder zerstör ich den heli, aber habe mit den rockets noch nie jmd aus dem cockpit geschossen, geschweige denn mehrfach hintereinander...

    Kommentar


      jop, danke :D

      Kommentar


        Zitat von pin
        habs.
        DAS meinst du, oder? :D
        nice. sowas such ich schon lange. thx :D

        Kommentar


          Zitat von h0FY
          Zitat von pin
          habs.
          DAS meinst du, oder? :D
          nice. sowas such ich schon lange. thx :D
          allerdings frag ich mich was mils sein soll o.O

          Kommentar


            The USMC standard is that 1 mil (that is, 1 milliradian) equals 3.438 MOA (minute of arc, or, equivalently, minute of angle), while the US Army standard is 3.6 MOA, chosen so as to give a diameter of 1 yard at a distance of 1000 yards (or equivalently, a diameter of 1 meter at a range of 1 kilometer.) Many commercial manufacturers use 3.5, splitting the difference, since it is easier to work with.[6]

            Explanation: 1 MIL = 1 milli-radian. That is, 1 MIL = 1x10^-3 radian. But, 10^-3 rad x (360 deg/ (2 x Pi) radians) = 0.0573 degrees. Now, 1 MOA = 1/60 degree = 0.01667 degrees. Hence, there are 0.0573/0.01667 = 3.43775 MOA per MIL, where MIL is defined as a milli-radian. On the other hand, defining a mil-dot by the US Army way, to equate it to 1-yard (1 m) at 1,000 yards (1,000 m), means the Army's mil-dot is approximately 3.6 MOA.

            It is important to note that angular mil (mil) is only an approximation of a milliradian and different organizations use different approximations.
            http://en.wikipedia.org/wiki/Sniper
            und

            http://en.wikipedia.org/wiki/Angular_mil

            und

            http://www.snipershide.com/forum/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=957482

            und

            http://www.mil-dot.com/articles/how-to-get-the-most-out-of-your-mil-dot-reticle

            im endeffekt ist ein mil eine einheit basierend auf dem radiantensystem. darüber kann man festlegen, wie weit entfernt ein bestimmtes objekt ist, wenn die größe des objekts bekannt ist. (im falle google dokuments beschrieben:

            1000 * größe des ziels in m / mils = entfernung

            im falle des 12zooms wäre es bei einer im ch erscheinenden größe des soldaten von 2 dots (angenommene ingame größe 1,8m, ka wie groß die soldaten in bf sind)

            1000* 1,8 / 14 = 128m entfernung.

            im falle der m98 hast du auf diese entfernung einen bulletdrop laut google dokument von ~1.45mils oder 0.19m. beim 12* zoom entspricht der erste dot 6 mils,
            also musst du ca 1/4 (0.19/6 der strecke des ersten dots drüber zielen) =)


            nur zum nachvollziehen des dokuments. ingame läuft es eher anders, da solltest du dir eher sowas ausrechnen und merken, wie weit ein soldat weg ist, wenn er zwischen jeweils eine linie passt, und wie weit man dann entsprechend drüber halten muss :)

            oder: du schießt einmal nach gefühl und schaust, wie du nachkorrigieren musst (das ist eher mein style^)

            Kommentar


              lol :D ich schieß einfach per linie :>

              Kommentar


                Zitat von puro
                lol :D ich schieß einfach per linie :>
                oder nach gefühl ;)
                nach der Zeit hat man das e herausen :b

                Kommentar


                  naja jo das mit den linien ist eigentlich das einfachste, dazu sind die doch (teilweise) da...

                  erstaunlich dass die type 88 weniger bullet drop hat als die L96 :D so ein krasses gerät.

                  Kommentar


                    dieser KiII_BiII: Längster Kopftreffer 2 388 m
                    oh wait...gestellt, gecheated oder sonst was. aber nicht echt.

                    Kommentar


                      welche maps eignen sich denn überhaupt, um nen ~3km kopftreffer zu stellen? hätte interesse :D

                      Kommentar


                        Zitat von pin
                        welche maps eignen sich denn überhaupt, um nen ~3km kopftreffer zu stellen? hätte interesse :D
                        me2
                        haut mal ein paar infos raus :D
                        wennst willst stell ich mich als opfer zur verfügung um das zu testen, pin ;)

                        Kommentar


                          grade mal ein paar yt vids gesehen. operation firestorm, distanz > 3km. man sieht den gegner nicht mehr, und luckt halt iwann mal nen hs zusammen. sieht stressig aus :o

                          Kommentar


                            Zitat von h0FY
                            Zitat von pin
                            welche maps eignen sich denn überhaupt, um nen ~3km kopftreffer zu stellen? hätte interesse :D
                            me2
                            haut mal ein paar infos raus :D
                            wennst willst stell ich mich als opfer zur verfügung um das zu testen, pin ;)
                            poste mal battlelog, wills probieren :D

                            Kommentar


                              Zitat von pin
                              btw: gestern gegen einen lvl 100 25ss heli piloten geflogen, ca ausgeglichenes verhältnis, habe halt paar tv missile hits gesetzt. aber er hat mit guided? rockets nicht den heli zerstört oder disabled, sondern mich aus dem cockpit geschossen??? und das nicht nur einmal... wie geht sowas? wenn ich gut treffe, disable oder zerstör ich den heli, aber habe mit den rockets noch nie jmd aus dem cockpit geschossen, geschweige denn mehrfach hintereinander...
                              Kein Problem, nimm halt Guided Rockets (glaube Lenkraketen auf deutsch) mit. Die finden ihr Ziel besser bzw von alleine wenn man grob anvisiert hat, so wie die Rocket Pods der Jets. Sobald der Patch kommt wirken die Guided Rockets dann nur noch gegen Boden-Ziele und nicht wie jetzt auch gegen den gegnerischen Heli.

                              Kommentar


                                Zitat von pyo[st
                                ]
                                Zitat von pin
                                btw: gestern gegen einen lvl 100 25ss heli piloten geflogen, ca ausgeglichenes verhältnis, habe halt paar tv missile hits gesetzt. aber er hat mit guided? rockets nicht den heli zerstört oder disabled, sondern mich aus dem cockpit geschossen??? und das nicht nur einmal... wie geht sowas? wenn ich gut treffe, disable oder zerstör ich den heli, aber habe mit den rockets noch nie jmd aus dem cockpit geschossen, geschweige denn mehrfach hintereinander...
                                Kein Problem, nimm halt Guided Rockets (glaube Lenkraketen auf deutsch) mit. Die finden ihr Ziel besser bzw von alleine wenn man grob anvisiert hat, so wie die Rocket Pods der Jets. Sobald der Patch kommt wirken die Guided Rockets dann nur noch gegen Boden-Ziele und nicht wie jetzt auch gegen den gegnerischen Heli.
                                ja ne. ich hitte den heli ja auch genügend mit den guided rockets, nur zerstöre ich halt immer den heli, aber schieße nie wen raus, darum geht es mir :)

                                yay, bin top4% was skillpunkte angeht... nicht, dass es was aussagen würde, aber wollts mal gesagt haben^

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X