Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

Battlefield 3

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    Zoddom postete
    hätte viel lieber einen 99% zuverlässigen ccip pipper.
    da es keine bomben gibt im spiel, brauchst auch keinen ccip? zumal die guided rockets eh zu stark sind imho, relativ grade fliegen und eine gefühlte unendliche reichweite haben. einfach ch nach dem dem ibeam ausrichten und gib ihm :)

    Kommentar


      ja schon aber wenn der impact point zu weit vom fadenkreuz weg is hilft die guidance glaub auch nicht... die sollen das gefälligst ma fixen -.-
      und neben ccip wär auch sowas wie nen gds pipper cool, aber dann wär jet fliegen glaub viel zu einfach

      Kommentar


        Zitat von Zoddom
        ja schon aber wenn der impact point zu weit vom fadenkreuz weg is hilft die guidance glaub auch nicht...
        deswegen kann man ja mit dem ch und der ausrichtung auf dem beam den "impact point" bestimmen^

        @gds
        jop, zumal es ja auch keine flugsim ist, und auch die entf. zum gegnerjet ganz andere sind als in beliebigen flugsims... man ist ja meistens doch eher ziemlich nahe, bzw sollte recht nah sein zum hitten, wenn man das mg schon aus größerer entf zielgenau einsetzen könnte, wäre es zu krass denke ich. das ganze auf intuition zu machen passt scho. :)

        Kommentar


          Zitat von pin
          deswegen kann man ja mit dem ch und der ausrichtung auf dem beam den "impact point" bestimmen^

          @gds
          jop, zumal es ja auch keine flugsim ist, und auch die entf. zum gegnerjet ganz andere sind als in beliebigen flugsims... man ist ja meistens doch eher ziemlich nahe, bzw sollte recht nah sein zum hitten, wenn man das mg schon aus größerer entf zielgenau einsetzen könnte, wäre es zu krass denke ich. das ganze auf intuition zu machen passt scho. :)
          auf jedenfall, bin halt eigentlich ein bisschen enttäuscht von bf3, weil es, obswohl das beste game seit langem is, trotzdem son arcarde 0815 cod game geworden is.

          das mit dem impact point war halt so gemeint, dass die raketen beim launch ziemlich weit weg vom fadenkreuz einschlagen würden und deswegen isses auf nähere entfernung dann auch nich so leicht was zu hitten, wenn man sich erstmal verschätzt hat, aber naja muss man mit leben^^

          Kommentar


            das "0815 game" sehe ich etwas anders. gerade das flugverhalten der helis finde ich sehr gelungen. das flugverhalten entsprich (wenn auch stark vereinfacht) schon ganz gut dem von echten fluggeräten (sofern ich das einschätzen kann). dafür, dass die steuerung der helis (als auch der jets) für casualgamer lernbar sein muss, ist es es dennoch ein erstaunlich gelungener spagat zw arcade und sim verhalten.

            die panzer schießen halt (auch wohl auf grund des realismusfaktors) sehr sehr genau als auch gerade, das hat mir bei bf1942 bedeutend mehr spaß gemacht, da es einfach schwieriger war, mit dem tank auf entfernung was zu hitten (zumindest habe ich es so in erinnerung).

            das recoil der waffen ist so eine sache, da hätte man das ganze mMn noch etwas(z.T. viel) krasser machen können, insb. sich deutlich voneinander unterscheidene waffen bauen können. mit df ist man auf mittlerer entf. deutlich im vorteil. aber nun gut, heutige spiele müssen leicht spielbar/lernbar sein. das prinzip "easy to learn, hard to master" trifft zumindest im bereich der inf eher auf spielverständnis zu :) bei jets/helis sieht das dann schon wieder anders aus^

            Kommentar


              jo mmn is die zielgruppe heutzutage stark "verweichlicht". wenn man sich anguckt was früher für spiele rausgekommen sind, und da waren der prozentuale anteil von anfängern noch größer, da kann man da heute nur noch lachen glaub ich.

              das waffenhandling ist so ein fluch ... auf der einen seiten mag ich es, dass es so realistisch ist, andererseits reg ich mich immer drüber auf wenn ich von ner knarre mit ner hohen ROF umgeholzt werde und nach 3 schuss tot bin. hinzu kommt noch das relativ flotte movement, das nicht im verhältnis zum hohen waffenschaden und rof von manchen waffen steht. um wirklich selten zu verrecken muss man entweder die krassesten reaktionen haben (und viel luck, bei den ganzen faktoren die das recoil etc beeinflussen) oder einfach extrem langsam und mit bedacht vorgehen, allerdings hat man damit im esport bereich, denke ich, weniger erfolg.
              ich will nich zu viel schreiben obwohl ich noch einiges sagen könnte, aber ich muss lernen und verlier hier wieder kostbare zeit^^

              Kommentar


                Livestream-Tips zum Jet fliegen:

                http://www.twitch.tv/cr33p1ngd3ath89

                vielleicht interessant...

                Kommentar


                  Zitat von vote
                  Livestream-Tips zum Jet fliegen:

                  http://www.twitch.tv/cr33p1ngd3ath89

                  vielleicht interessant...
                  will auf den server joinen und ihn abfucken
                  suche sein profil bei battlelog
                  spielt xbox

                  >_>

                  Kommentar


                    Zitat von whtvr
                    Zitat von vote
                    Livestream-Tips zum Jet fliegen:

                    http://www.twitch.tv/cr33p1ngd3ath89

                    vielleicht interessant...
                    will auf den server joinen und ihn abfucken
                    suche sein profil bei battlelog
                    spielt xbox

                    >_>
                    Steht sogar extra oben drüber :D

                    Kommentar


                      Zitat von Zoddom
                      um wirklich selten zu verrecken muss man entweder die krassesten reaktionen haben (und viel luck, bei den ganzen faktoren die das recoil etc beeinflussen) oder einfach extrem langsam und mit bedacht vorgehen, allerdings hat man damit im esport bereich, denke ich, weniger erfolg.
                      finde ich genau anders herum. ich habe irgendwann gerafft, dass man als inf (besonders als assault) im prinzip dauerrennen muss, wenn man lange überleben will. ich versuche ständig in bewegung zu bleiben und dabei hier und da einen umzuziehen.

                      Kommentar


                        Zitat von Dr. Spast
                        finde ich genau anders herum. ich habe irgendwann gerafft, dass man als inf (besonders als assault) im prinzip dauerrennen muss, wenn man lange überleben will. ich versuche ständig in bewegung zu bleiben und dabei hier und da einen umzuziehen.
                        hm joa kann auch gut funktionieren, komm auf die situation an. wenn sich die teams halt iwo (tickethall-.-) hilfts halt eher weniger sich dazuzusitzen und rumzugammeln.

                        bei wenig leuten aufm server, im war oder so, musste halt schnell deine position ändern wegen killcam (is die da an ? hab da kp von)

                        Kommentar


                          Zitat von whtvr
                          Zitat von vote
                          Livestream-Tips zum Jet fliegen:

                          http://www.twitch.tv/cr33p1ngd3ath89

                          vielleicht interessant...
                          will auf den server joinen und ihn abfucken
                          suche sein profil bei battlelog
                          spielt xbox

                          >_>
                          haha =)

                          Kommentar


                            hat jemand das bild wo man hinzielen muss beim 12er scope?

                            Kommentar


                              puro postete
                              hat jemand das bild wo man hinzielen muss beim 12er scope?
                              ich finde drölf verschiedene, aber nicht das was du suchst...

                              Kommentar


                                egal, post dann alles was du hast :D

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X