Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

Battlefield 3

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    Zitat von pin
    Zitat von Zoddom
    : vorausgesetzt dein gunner ist genauso krass, was bei mir ehrlichgesagt noch NIE der fall war. ich glaub ich spiel immer mit affen.

    haha so gut, rndm public gunner raffen 90% nichts. werden von solfam und panzer (beides markiert) lasergelogt, aber er knallt fröhlich in der gegend rum. gleicher server, ka obs der gleiche gunner war auf rush, mcom scharf, kreisen drüber, er bräuchte bloß die defuser wie moorhühner abknallen, aber ballert irgendwohin??? anderer server: vor uns drölftausend inf, alle markiert und gunner kann die frags seines lebens machen, aber schießet überhaupt net und schaut irgendwo in der gegend ruM?
    überhaupt scheint die föhigkeit der priorisierung und damit der auswhl der ziele bei den meisten net besonders ausgeprägt zu sein scheinen.
    ok lacht aber spiele selbst nur jff bf3 und passe somit genau ins o.g. raster. was sollte man denn als gunner genau tun? kann ich auch selbst ziele für den piloten markieren, auf was soll ich schießen? dachte eigtl auf infanterie etc.

    Kommentar


      CoRo postete
      schafft unser pilot in 90% der fälle eig immer 0o
      btw heute erste eas match gehabt. 342:0 gewonnen.
      20min vor match beginn noch nen russischen jet an land gezogen, der einfach sooo nice war :D
      ka warum und wieso, ist natürlich immer situationsabhänig, aber ab einer gewissen neigung fällt der heli einfach vom himmel (wenn man nicht hoch genug ist). man kann ja leider auch keinen looping/rolle fliegen :(

      gesichtsandy postete
      ok lacht aber spiele selbst nur jff bf3 und passe somit genau ins o.g. raster. was sollte man denn als gunner genau tun? kann ich auch selbst ziele für den piloten markieren, auf was soll ich schießen? dachte eigtl auf infanterie etc.[/quote]

      ein paar tipps:
      * immer spoten, d.h. regelmäßig q drücken
      * gegnerische anti-air sofort ausschalten, wobei das der pilot auf entfernung mit den guided rockets tun sollte evtl. ivm der tv mssile des gunners (wenn du sinnvoll mit dem geschütz auf die aa schießen kannst, dürfte es eh schon zu spät sein :D)
      * darauf achten, in welche richtung der heli fliegt/dreht, und das geschütz entsprechend ausrichten
      * darauf achten, worauf der pilot schießt, sofern es nen tank in schussreichweite ist, unterstützen
      * bei tanks, die sehr nah sind, erst den ausschalten, der den panzer repariert
      * im fight mit dem gegnerischen heli versuchen, die anderen piloten rauszuschießen
      * soflam in schussreichweite hat sehr hohe priorität
      * inf, die sich nicht bewegt oder man den eindruck hat, dass sie extrem auf den heli reagieren und gerne mit dem rücken zum kampfgeschehen in deckung stehen, zielt häufig mit der stinger auf dich -> hohe prio
      * zuerst auf die inf schießen, die im gefecht mit deinen mates ist
      * lieber auf naheliegende ziele schießen als auf weit entfernte :)
      * predicition feuer auf gebäude, typische ecken etc. bei gegnerischen flaggen
      * sofern jets anfliegen, ruhig auch mal drauf feuern, um euch nicht als wehrloses opfer zu präsentieren und es dem jet zu leicht zu machen
      * intelligent flaren, d.h. wenn der pilot ecm eingesetzt hat, und kurze zeit wieder ne rakete anfliegt, und der pilot bereits flieht, ruhig mal flaren; wenn eine rakete lange im anflug ist, obwohl pilot ecm jammer eingesetzt hat und flieht, ruhig mal flaren (lieber einmal zuviel als einmal zu wenig)

      * der pilot sollte nur ausnahmefällen mit den raketen auf inf schießen, macht eh kaum damage, und lieber versuchen, dem schützen eine gute position zu geben
      * am besten mit dem piloten zusammen im voice sein ;)

      jm2c

      Kommentar


        was ragest du denn so? :D
        und wo hat denn iwer was von 10cm über den boden fliegen gesagt? natürlich kann dann der gunner weder was hitten noch was sehen... und natürlich² kann man sich vorm soflam verstecken, aber wenn mans gefunden hat kann man es doch trotzdem zerstören um freier agieren zu können (insb bei rush von vorteil, wo auch gerne mal 2-3 soflams stehen)? notfalls halt mit tv missile zerstören, aber nicht immer so einfach die dinger zu finden, warum auch immer. teilw. leuchten die quer über die map, manchmal muss man mehrfach drüber fliegen bis mans sieht... :)


        aber warum werden gegner, die als pilot gespottet sind, nicht für den gunner gespottet? ich markiere ja auch jets, die dann bspw. unser pilot sieht?! :o

        Kommentar


          Jemand nen Guten Server mit vielen Tickets,Fast Vehicle und max. 32 Spielern am Start? Brauche nen guten Server,der nich zu voll ist, auf dme ich gut Heli trainieren kann

          Editdrölftausend: Lol grade auf Reddit nen Limited Edition Key geschenkt bekommen. Die Frage mit den Russenkeys hat sich damit erledigt.

          Kommentar


            kick wg baseraping, weil man nen panzer zerstört, der in der base rumidlet und mit laser lockt und raketen ballert. nice :)

            Kommentar


              Zitat von pin
              kick wg baseraping, weil man nen panzer zerstört, der in der base rumidlet und mit laser lockt und raketen ballert. nice :)
              joa same bei mir. ich disable ne mobile AA die in der base 24/7 auf mich schießt, kicked trololololo

              Kommentar


                @pin und coro:

                selten so viel falsche / halbwahre "tips" auf einem haufen gesehen.
                dass die erste prio der gegnerische heli is stinkt erstmal sowas von nach bf2 pro und sowas geht mir immer derbe aufn sack.
                erstens ises in bf3 um einiges schwerer nen gegnerischen heli auf große entfernung runterzuholen und wenn man die ganze zeit nur damit verscwhendet den gegnerischen heli abzucampen bist du halt total fail weil du deinem team kein bissjen CAS geben kannst. also einfach versuchen auf abstand zu bleiben, nicht aggressiv in einen dogfight reingehen und im notfall, falls du dich auch selbst nicht mehr wehren kannst, ausweichen tief fliegen in reichweite der freundlichen AA.
                niedrig überm boden fliegen ist auch nicht immer behindert, sondern manchmal der sicherste weg von A nach B oder beim ausweichen/flüchten. und wenn du was spottest dann sieht das JEDER, sofern er sicht kontakt hat, sowas sollte man mittlerweile gerafft haben.
                und soflams sieht man auch NUR wenn die auch auf einen zielen, is doch logisch -.-

                Kommentar


                  Ahja apropos Lenkrakete. Was mach ich bitte gegen die? Grade n ganzes Game gegen den selben geflogen, hab die TV nich gesehen und war halt one shot. Fand das tbh ziemlich lächerlich,kann man ja gar nix gegen machen.
                  Und warum beendet mein Spiel immer wenn ich raustabbe? -,-

                  Kommentar


                    @zudumm:

                    deine leseschwäche geht mir langsam auch auf den sack.

                    coro sprach beim tieffliegen in erster linie von einem piloten mit irgendeinem random gunner, der struggled überhaupt mal etwas zu treffen weil der pilot so tief fliegt, ihm dann von diesem aber unterstellt wird, er sei total unfähig und zu nichts zu gebrauchen, weil er nix sehe/treffe.
                    du hast recht, dass tieffliegen nicht immer nutzlos ist, besonders wenn man aus der gefahrenzone muss oder ungesehen von A zu B möchte. das war aber garnicht das thema, weshalb ich nicht verstehe warum du das wieder einbringst. es ging in erster linie um die offensive spielweise von piloten, die die ganze zeit tief fliegen und kurz vor tanks oder cluster fucks raus poppen und es dem random gunner schwierig machen die übersicht zu behalten bzw überhaupt die möglichkeit zu bieten etwas zu "sehen".
                    dass man eher 10 als 200m über der map fliegt, wenn man genötigt ist defensive zu gehen weiß coro sicherlich auch
                    Zitat von CoRo
                    auf fast jeder map kann man sich irgendwo verstecken, was man im normalfall eh machen sollte
                    traurigerweise muss ich zugeben, dass das genau meine weise ist als pilot zu fliegen. mit mates fahre ich damit auch ganz gut, weil die absprache über voice halt stimmt. mit randoms bin ich nur am verzweifel. deshalb fliege ich wie erwähnt lieber alleine, als mit irgendeinem random. auf nem public bin ich alleine im heli auch wesentlich produktiver, wenn ich ständig seat switche und infantry selber weggunne oder gegnerische helis mit der tv runterhole, als wenn ich mit irgenjemanden fliege mit dem ich mich sowieso nicht verständigen kann.
                    der heli ist einfach das teamplaylastigste vehicle in bf und entscheidet über sieg oder niederlage, wenn er frei zur entfaltung kommt. da haben aber leider gottes noch die jets ein wörtchen mitzureden. deshalb werden spiele auch fast immer in der luft entschieden.
                    genug abgeschweift...

                    über die prio des helis gibt es überhaupt keine diskussion. die maps sind klein, die tv missile range groß. gegnerische helis sind nach jets highest threat für dich selbst im cockpit und deine leute am boden. das ist keinesfalls dummes bf2 pro gelabber. dein heli dogfight gestaltet sich vllt at full throttle immer höher in die luft steigen bis der eine seine flares verkackt, weshalb du ihn als fail bezeichnset (was er auf diese weise auch ganz bestimmt ist!).
                    wenn die gegner 30sec keinen heli haben, hast du schon einen großen beitrag geleistet und genug zeit weiterhin CAS zu geben. warum sollte es also unnütz sein, den gegnerischen chopper dauerhaft down zu halten?
                    ....du möchtest ihn ja auch noch freiraum bieten und ihn ignorieren. das ist also deine art von CAS.


                    lol. wall of text.

                    Kommentar


                      Zitat von Zoddom
                      ...

                      natürlich ist der gegnerheli mit tv missile hohe bedrohung, sobald du ihn nicht beachtet und er sich über/hinter dich setzt bist du tot, sofern du nicht vorher von ner tv geholt wurdest. du kannst deinem team halt keinen support geben, was nicht im direkten baseumkreis ist, solange der gegnerische heli sich mit dir beschäftigt?

                      und natürlich ist tief fliegen gut, aber eben nicht um dem gunner ein ausreichendes schussfeld zu geben, insb. wenn man sich nicht im voice abstimmen kann, etwas anderes hat auch niemand hier behauptet..

                      soflam sieht man nur, wenn es auf einen zielt, schon klar, nur hjört man ja auch, wenn man aufgelogt wird. und d.h. es muss auf einen zielen. trotzdem finde ich es recht tricky zum teil, die dinger zu finden.

                      Kommentar


                        die sache ist halt dass es halt die aufgabe der AA ist den heli von deinen leuten wegzuhalten und nicht deine als pilot. ich gehe halt davon aus dass jeder im team seine rolle kennt und einhält, denn dann hat der gegner heli mit deiner AA genug ärger am hals und du kannst ruhig die gegner inf und tanks ausschalten, welche imo die wesentlich präsentere und direktere bedrohung für deine leute am boden ist.

                        und ich weiß schon was coro mit dem tief fliegen gemeint hat, deswegen hab ich ihm ja auch widersprochen, du holzkopf.
                        wenn dein gunner halt nix rafft klappts halt nich, da ises egal ob du mit ihm im voice bist, das merk ich jedes mal wenn ich mit meinen kollegen spiel...

                        edit:
                        Zitat von pin
                        natürlich ist der gegnerheli mit tv missile hohe bedrohung, sobald du ihn nicht beachtet und er sich über/hinter dich setzt bist du tot, sofern du nicht vorher von ner tv geholt wurdest. du kannst deinem team halt keinen support geben, was nicht im direkten baseumkreis ist, solange der gegnerische heli sich mit dir beschäftigt?

                        und natürlich ist tief fliegen gut, aber eben nicht um dem gunner ein ausreichendes schussfeld zu geben, insb. wenn man sich nicht im voice abstimmen kann, etwas anderes hat auch niemand hier behauptet..

                        soflam sieht man nur, wenn es auf einen zielt, schon klar, nur hjört man ja auch, wenn man aufgelogt wird. und d.h. es muss auf einen zielen. trotzdem finde ich es recht tricky zum teil, die dinger zu finden.
                        mal zum klarstellen, prio ist nicht gleichzusetzen mit bedrohung.
                        ich hab nicht gesagt dass der feindheli keine bedrohung ist, aber dass er es ist, heißt nicht, dass er für dich höchste priorität hat, ganz im gegenteil, gerade WEIL er für dich die größte bedrohung ist, solltest du dich eher von ihm fern halten bzw nicht das 1on1 iwo am arsch der map suchen, sondern das ganze mit deiner AA am boden koordinieren, dass die den ausnimmt, sobald er sich mit dir anlegen will.

                        das mit dem soflam: muss ja nicht immer ein soflam sein dass dich lasert es gibt auch laser painter und tank commander....

                        Kommentar


                          coro redet von pcws, da kann nich einfach mal einer munter in der base in der aa chillen.

                          Kommentar


                            falls du das auf meinen post bezogen hast puro:gibt auch sowas wie manpads und aav

                            Kommentar


                              Zitat von Zoddom
                              mal zum klarstellen, prio ist nicht gleichzusetzen mit bedrohung.
                              ich hab nicht gesagt dass der feindheli keine bedrohung ist, aber dass er es ist, heißt nicht, dass er für dich höchste priorität hat, ganz im gegenteil, gerade WEIL er für dich die größte bedrohung ist, solltest du dich eher von ihm fern halten bzw nicht das 1on1 iwo am arsch der map suchen, sondern das ganze mit deiner AA am boden koordinieren, dass die den ausnimmt, sobald er sich mit dir anlegen will.

                              das mit dem soflam: muss ja nicht immer ein soflam sein dass dich lasert es gibt auch laser painter und tank commander....
                              versuch dich bsw auf sharqi mal vom heli fernzuhalten... halt map/situationsabhängig... fernhalten geht auch net wenn er dich jagen will... @soflam: das ist mir schon klar, aber je nach map/situation kann man es ganz gut darauf festlegen, und meistens findet man dann iwann eins...

                              Kommentar


                                Zitat von QTPie
                                Ahja apropos Lenkrakete. Was mach ich bitte gegen die? Grade n ganzes Game gegen den selben geflogen, hab die TV nich gesehen und war halt one shot. Fand das tbh ziemlich lächerlich,kann man ja gar nix gegen machen.
                                Und warum beendet mein Spiel immer wenn ich raustabbe? -,-
                                Ich glaube ich gehe hier in der Diskussion unter :D

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X