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    Zitat von whtvr
    Zitat von vote
    "-Below Radar will now also prevent the lock on of Stinger and IGLA missiles."
    "-Added Horns to all Jeeps. "

    Best Thing! =)
    so, jetzt :)


    Zitat von pyo[st
    ]
    *e* -Laser Guided missiles can now be distracted by Flares.

    hmm könnte für mich im Heli zu nem Switch vom ECM back to Flares bedeuten...
    -Flares will no longer break the lock of a vehicle that is locked on, it will only distract the missiles.
    -The IGLA and Stinger now lock on much more quickly and disable an attack aircraft in 1 hit

    damit eher nicht.
    Hab mit Flares nie den lock unterbrochen, erst wenn die Missiles abgeschossen wurde. Unterbrechen hatte zur folge das man gleich wieder locken und abfeuern konnte. Und eh die Flares nach 11sek wieder benutzbar waren, ist man schon down.
    Gut dagegen stehen die 5sek Chaff und 10sek nachladezeit für den ECM. Naja mal schauen wenn der Patch draussen ist, werds auf alle Fälle nochmal mit den Flares probieren.
    Und die Liste ist noch vorläufig, kann ja sein das Dice vll doch noch was ändern sollte.
    Wäre nice wenn die Chaff Wolke nicht nur Heat-Seeker sondern auch Guided weglenken könnte...

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      Zitat von pyo[st
      ]
      Wäre nice wenn die Chaff Wolke nicht nur Heat-Seeker sondern auch Guided weglenken könnte...
      was aber auch nicht immer der fall ist, das der ecm heatseeker ablenkt die schon aufm weg sind, oder? hatte das gefühl, dass das ab und zu mal klappt, manchmal nicht. und auch das er ab und zu nicht auslöst, obwohl er ready ist.

      bin mal gespannt auf den neuen patch, wenn das ausmanövrieren von heatseekern schwerer werden soll und die jet-mg gegen flugzeuge schwächer wird.

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        Zitat von gesichterrichter
        was aber auch nicht immer der fall ist, das der ecm heatseeker ablenkt die schon aufm weg sind, oder? hatte das gefühl, dass das ab und zu mal klappt, manchmal nicht. und auch das er ab und zu nicht auslöst, obwohl er ready ist.
        Man muss nur darauf achten das die Heat-Seeker auch die Chaff Wolke treffen. Besonders effektiv wenn du versuchst zu entkommen, also die Heat-Seeker hinter dir sind. Die Chaff Wolke wird nach hinten gestreut beim vorwärts fliegen---> Missiles werden abgelenkt.
        Funktioniert so gut wie immer.

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          laut dice bringen die chaffs nur etwas wenn sie zwischen dir und dem missile launch sind. sind sie nicht dazwischen dann stören sie weder lock noch die missile.

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            Zitat von Zoddom
            laut dice bringen die chaffs nur etwas wenn sie zwischen dir und dem missile launch sind. sind sie nicht dazwischen dann stören sie weder lock noch die missile.
            hmm darauf achte ich nie bzw bis jetzt nicht weiter mitbekommen. Ich bin der Meinung das dass nicht zwangsläufig der Fall sein muss.
            Zb der Fall: werde gelockt-->ECM an-->5sek Chaffs-->Cooldown beginnt-->wieder lock+abschuss der Missiles--->Cooldown beendet-->ECM an-->Missiles werden abgelenkt.
            Schon öfters passiert. Und somit sind die Chaffs erst nach dem launch da.

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              Zitat von gesichterrichter
              Zitat von pyo[st
              ]
              Wäre nice wenn die Chaff Wolke nicht nur Heat-Seeker sondern auch Guided weglenken könnte...
              was aber auch nicht immer der fall ist, das der ecm heatseeker ablenkt die schon aufm weg sind, oder? hatte das gefühl, dass das ab und zu mal klappt, manchmal nicht. und auch das er ab und zu nicht auslöst, obwohl er ready ist.

              bin mal gespannt auf den neuen patch, wenn das ausmanövrieren von heatseekern schwerer werden soll und die jet-mg gegen flugzeuge schwächer wird.
              ecm lenkt dann heatseaker ab, wenn die ecm wolke zwischen dir und der rakete ist und dich aus dem graden schussfeld der rakete rausbewegst, also ne kleine kurve fliegst bspw.

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                mal so reingefragt - ich will in den nächsten tagen nach monaten mal wieder n bisschen zocken - was geht denn bei den klassen so waffen mäßig gut ab mittlerweile?

                gab ja n paar changes, und da wird sich sicher was herauskristallisiert haben..?

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                  assault: M16A3/AEK
                  engi: M4A1
                  support: MG36/M27
                  recon: L96/M98B

                  wenn sich an dem update nix ändert, werden einige von der AEK abstand nehmen und die G3A3 kommt dafür dazu. vllt sieht man dann auch die AK-47M mal wieder.
                  engi bleibt. rest kA und mir auch egal.

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                    ich find die g3 änderungen geht :>

                    allerdings haste im cqb kaum ne chance, außer man hat ein tödliches aim

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                      Zitat von whtvr
                      assault: M16A3/AEK
                      engi: M4A1
                      support: MG36/M27
                      recon: L96/M98B

                      wenn sich an dem update nix ändert, werden einige von der AEK abstand nehmen und die G3A3 kommt dafür dazu. vllt sieht man dann auch die AK-47M mal wieder.
                      engi bleibt. rest kA und mir auch egal.
                      jo, würde aber noch als engi die an91 erwähnen, für den reckon je nach spielstil die asval (aber ka wie es nach dem update ausschaut) +chinesische autosniper

                      alle waffen mit reddot (reflex), foregrip und je nach belieben/spielstil/map suppressor

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                        wird die AEK geschwächt? :(

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                          AEK-971: Increased initial recoil, reduced aimed accuracy slightly. The AEK has a very high rate of fire, and also a large muzzle drift that makes control difficult. The low initial recoil allowed a player to kill before the weapon's weaknesses kicked in while the reduced accuracy highlights its close range role.
                          FOREGRIP:


                          -The Horizontal Sway reduction has been changed from a global percent reduction to a weapon specific value reduction. For most guns this means very little change, for guns which have a large horizontal recoil the change is more substation. The FAMAS, F2000, and AEK971 are most effected,
                          *mehr anfängliches recoil, [die beschreibung im changelog ist aber widersprüchlich oder missverständlich]
                          *etwas geringere genauigkeit im zoom,
                          *i.v.m. foregrip geringeres horizontales recoil

                          also im nahkampf nachwievor stark, nur auf entfernung etwas abgeschwächt.

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                            Zitat von pin
                            AEK-971: Increased initial recoil, reduced aimed accuracy slightly. The AEK has a very high rate of fire, and also a large muzzle drift that makes control difficult. The low initial recoil allowed a player to kill before the weapon's weaknesses kicked in while the reduced accuracy highlights its close range role.
                            FOREGRIP:


                            -The Horizontal Sway reduction has been changed from a global percent reduction to a weapon specific value reduction. For most guns this means very little change, for guns which have a large horizontal recoil the change is more substation. The FAMAS, F2000, and AEK971 are most effected,
                            *mehr anfängliches recoil, [die beschreibung im changelog ist aber widersprüchlich oder missverständlich]
                            *etwas geringere genauigkeit im zoom,
                            *i.v.m. foregrip geringeres horizontales recoil

                            also im nahkampf nachwievor stark, nur auf entfernung etwas abgeschwächt.
                            na gut, für mich als rusher und nahkampfprofi keine veränderung :P

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                              Nach dem Patch wird fast niemand mehr AEK spielen ebenso die ASVAL nachem das Recoil derart geändert wird, da hilft nichtmal mehr das kommende extended mag für die VAL.
                              Underslungrail wird wohl der neue Foregrip. Verstehe eh nicht warum niemand die KH2002 spielt die Waffe ist einfach nur krass. Leute die sich gut fühlen mit der G3A3 werden eventuell auf diese waffe switchen

                              Möchte noch hinzufügen das das Kobra sight im vergleich mit Holo und Red Dot das beste ist man kann sich im zoom schneller umsehen und geht schneller in den zoom das Holo ist von den 3 das schlechteste, zum einen hat das Holo 1.5x zoom, während die anderen 1x zoom haben. Zum anderen ist das Holo auch am langsamsten im zoom.

                              hier noch nen yt vid um das zu veranschaulichen

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                                du bist schon ne coole sau!

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