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Battlefield 3

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    suche jetpilot zum dogfight training, 15ss+ sollten schon vorhanden sein. battlelog: necros11

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      melde mich, in etwa 10 min ok?

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        jop schreib mir

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          Zitat von CoRo
          die guided shell (deine rakete :D) is hart scheisse.
          wir haben die gestern abend noch intensiv getestet. wenn man zu weit voneinander entfernt ist, dann trifft die nie, sondern fliegt immer hinter den anderen tank. egal ob man fährt oder still steht.
          steht man fast voreinander.. max 10-20m abstand, dann trifft sie erst.
          is mir viel zu random.
          finds ganz nice. auf kurze-mittlere distanz abschießen, panzer vorher und nachher hitten, down. und man kann i.v.m. citv herrlich fluggeräte damit jagen =)

          es ist btw grausam, wenn man im 3. slot sitzt und irgendsoein depp sich ans mg hängt, man dadurch instant stirbt, weil er keine gegner rafft und wenn doch, dann nichts trifft :(
          fahren also auch mal gerne zu 3. im panzer, absolute festung @ public :)

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            im tank nehm ich am liebsten reaktiv, thermal und canister. da brauchste halt keine mates um zu rocken.
            canister => one man army

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              Mal auf PCWs bezogen auf großen maps wie Kharg Firestorm Caspian immer Reactive/Smoke/CanisterShell als second perk. Ansonsten Reactive/Thermal/CanisterShell
              Auf Bazaar/Tehrand Highway im APC Reactive/Thermal/APFSDS-T-AMMO.

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                  Zu Beginn dacht ich immer, die Canister Shell sei voll kaque, wer nutzt denn sowas trololo? Aber das Teil geht ja echt sowas von ab. Eigentlich mehr schon wie eine Snipershotgun für den Panzer. xD

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                    ähnlich :)

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                      Mal noch eine Frage an die Tankpros. Wenn ein Tank reactive armor hat, gibt es eine Stelle, an der die Reaktive Armor nicht wirkt? Also ihn z.B. mit einer RPG am Turrent treffen und die armor wird ignoriert.

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                        http://www.egmnow.com/articles/pc/battlefield-3s-incoming-tweaks/

                        upcoming changes

                        fast alle waffen werden geändert, warum auch immer :o vor allem assault rifle buff. als wären die waffen nicht jetzt schon mega stark :)

                        @unwritten interessante frage, müsste man alles mal testen auf nem server... =)

                        hab mal noch augenmerk auf die reaktiv panzerung gelegt :)

                        ohne
                        [image]http://www.abload.de/img/voll_ohne-panzerung7hkrg.png[/image]


                        mit panzerung: man beachte die platten auf der seite und das gitter am heck.

                        [image]http://www.abload.de/img/voll_mit-panzerung0izlq.png[/image]

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                          Zitat von Unwritten
                          Mal noch eine Frage an die Tankpros. Wenn ein Tank reactive armor hat, gibt es eine Stelle, an der die Reaktive Armor nicht wirkt? Also ihn z.B. mit einer RPG am Turrent treffen und die armor wird ignoriert.
                          Ein Tank hat vorne keine reactive armor kann

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                            turret, von vorne und von oben, halt da wo die panzerung nich wirkt :D

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                              Von vorne is logo, aber da baller ich ja x Raketen rein bis der down geht. Aber gut, Turret hab ich mir schon gedacht. Von oben müsste ja eigentlich ganz gut mit ner Jav gehen, zumindest wenn man vorm schießen hochzieht, so dass die Rakte von oben kommt.

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                                jop. oder vom dach eines hauses. javlin killt übrigens auch zwingend den, der grad repariert, egal wo der ist iwie...

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