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Ich finde das Problem an der ganzen Sache ist einfach, dass die Maps zu klein sind. :D
Keine Ahnung, wie man das nennt, aber du hast nicht mehr wie bei 1942/BF2 die guten alten Laufwege/Flugrouten, sondern alles ist sofort auf einem Fleck.
Bspw. Caspian Border.. Da hast du alle fünf Flaggen quasi direkt auf einem Punkt. Du kannst die Flaggen ja quasi von der einen zur andern beschießen. Aber das beste ist ja noch, dass du einfach von der Russenbase dein SOFLAM aufstellst und die US Base anlasern kannst.. Ich weiß nicht, warum DICE das so konzipiert hat, aber größere Maps im Sinne von einer größeren Weitläufigkeit wären schön gewesen.
Firestorm ist z.b. rieeeeeesngroß. Außenrum. Warum konnte man das nicht alles etwas auseinander ziehen? Dann hätte man mehr Spielraum für Tanks, mehr Laufwege, mehr Flanken.. Läuft doch jetzt keiner mehr durch die Wüste, um den Gegner in den Rücken zu fallen.. Lieber direkte sofort Action.. Spawnen - Schießen - Tod - 1 / 2 / 3.
Ich persönlich finde es schade, dass so geworden ist.. Klar macht das Spiel immer noch einen Heidenspaß und anfänglich hat man von diesem anderen Design auch nicht soo viel gemerkt, aber als dann B2K kam.. Was die aus Gulf of Oman gemacht haben... Nicht so schön. :/
ich für meinen teil spiele auch gerne infantrie, aber je nach dem mit welchen/wie vielen mates ich spiele wird halt auch mal geflogen.
habe aber gestern für mich festgestellt, dass mir jetfliegen irgendwie immer weniger spaß macht und ich auch keine lust darauf habe, mich in jedes detail reinzufuchsen um besser zu werden... dann lieber trainieren bis zum heli expert level =)
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