Zitat von gesichterrichter
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Gast
Sind sie eig..kanns sein das ich die nur benutzen kann wenn sie was bringen? Hab mich grade direkt nachm Starten auf X gehämmert und es is einfach nix passiert
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is das wirklich so? ich finds immer schade, wenn spiele immer richtig 'unreal' gespielt werden.. also rpg on inf oder so merkwürdige taktiken.. ich kann das nicht wirklich erklären, was ich meine.. :DZitat von CoRogestern abend trainingsmatch gegen team czech gemacht :<
war eigentlich recht ausgeglichen. map war grand bazaar. aber die schweinehunde hatten in einem squad 1 medic, 1 supporter, 2 engi.
dir kamen non stop raketen entgegen :D
ich muss sagen, dass mir bf3 aus competitive sicht noch mehr spaß macht, als auf irgendwelchen publics rumzurutschen.
aber ich hätte gern mal einen richtigen taktikshooter bei dem man wirklich 'taktik' braucht und nicht sowas wie: ich renn vor zu flagge, dann spawnen da 2, der nächste rennt weiter, damit dort wieder welche spawnen können usw..
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8v8 oder 5v5 inf?Zitat von CoRogestern abend trainingsmatch gegen team czech gemacht :<
war eigentlich recht ausgeglichen. map war grand bazaar. aber die schweinehunde hatten in einem squad 1 medic, 1 supporter, 2 engi.
dir kamen non stop raketen entgegen :D
ich muss sagen, dass mir bf3 aus competitive sicht noch mehr spaß macht, als auf irgendwelchen publics rumzurutschen.
rpg spam im 5v5 ziemlicher fail mmn
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Spoiler:Zitat von pyo[st]
der ECM hilft eigentlich nur gegen den Lock(egal ob von heatseeker, MANPAADS oder laser), sprich du kannst für eine kurze Zeit vom Gegner nicht locked werden. Hin und wieder scheint es aber zu gehen das wenn der ECM an ist, dich Raketen nicht treffen wenn sie schon abgeschossen wurden. Ist aber nach meinen Erfahrungen äußerst selten und betrifft nur Heatseeker und die MANPAADS, fliege von daher meist mit flares, da beide weggelenkt werden. Bei einem Laser lock versuch ich vorher schon abzudrehen und meinen Arsch so tief wie möglich bekomme, so das ich den Lock selber los werde. Wenn eine Laser guided schon abgeschossen wurde versuche ich schnell und sehr tief zu fliegen (am besten nen kleinen Zick-Zack). Ich sag mal in 6 von 10 Fällen wird sie einfach in den Boden etc hitten. Bezieht sich aber alles nur auf den Heli, da ich Jet halt kaum spiele.Zitat von Zoddomfrage: helfen ECM nur gegen Lasergelenkte und Jet-heatseeker? iwie treffen mich MANPAADS immer trotz ECM.
Wenn du locked bist schau dir die Farbe des lock in deinem HUD an, ist sie rot wirst du von nen Heatseeker anvisiert und ist er orange --> Laser Designation.
Hier noch zwei weitere erklärungen aus dem BF-Wiki:
Also, it should be noted that the ECM Jammer will only work against laser designation if you pop it before someone fires a Javelin or Guided Missile. If the missile is fired before you ECM, it will retain its lock and likely kill you. At this point the only way to avoid a laser-designated, locked missile is to get an obstacle in its flight path towards you or to fly very low to the ground while pitching to either side; the missles hit from the top, are rather slow and will miss and hit the ground. If you are not very low, they will simply loop around your helicopter or jet until it finally hits you.
Hier zu dem Thema das abgeschossene Heat-Seaker dich nicht treffen können:
"It should also be noted that the ECM will spoof air-to-air and surface-to-air heat-seeking missles as long as the missle travels through the chaff. So, if you are in front of your ECM chaff cloud, the missles will likely hit as opposed to if you were retreating and popped them, or popped them then pitched backwards to get them in front of you. Please note that if you are being lazed it is a good idea to pop ECM as soon as the lock sound becomes solid; as Javelins will inevitably follow."
wow das sind gute infos, danke. hätt nicht gedacht dass die das so (relativ) genau umsetzen mit den chaffs und auch das mit der lock farbe wär mir niemals aufgefallen, dazu hab ich einfach zu wenig tiefe erwartet^^. und ich denke der eindruck, dass man anfliegende laser missiles loswerden kann kommt daher wenn die rakete abgefeuert wird kurz nachdem du ECM angemacht hast, dann hat die rakete vllt kein richtiges lock aber warnung kriegt man tortzdem. habe auch gemerkt dass WENN ne rakete durch ecm abgelenkt wird, explodiert sie viel "knapper" neben dir, als mit flares.
hmm ich denke ich bevorzuge immernoch die ECM, da man anfliegende raketen immernoch leicht genug ausweichen kann, dass man keine flares braucht, zumindest meiner erfahrung nach.
edit:
nein. wenn die nicht rauskommen, hast du sie entwede nicht ausgewählt oder haust auf die falsche taste. achte darauf dass die flares im HUD auch als nicht blinkendes "READY" angezeigt werdenZitat von QTPie
Sind sie eig..kanns sein das ich die nur benutzen kann wenn sie was bringen? Hab mich grade direkt nachm Starten auf X gehämmert und es is einfach nix passiert
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so seh ich das auch, da die javelin sehr populär geworden ist, sowie der 3.seat im tank, ist der ecm die eindeutig bessere wahl. vorallem da man heatseekern so einfach ausweichen kann mit ein bisschen übung.Zitat von ZoddomSpoiler:Zitat von pyo[st]
der ECM hilft eigentlich nur gegen den Lock(egal ob von heatseeker, MANPAADS oder laser), sprich du kannst für eine kurze Zeit vom Gegner nicht locked werden. Hin und wieder scheint es aber zu gehen das wenn der ECM an ist, dich Raketen nicht treffen wenn sie schon abgeschossen wurden. Ist aber nach meinen Erfahrungen äußerst selten und betrifft nur Heatseeker und die MANPAADS, fliege von daher meist mit flares, da beide weggelenkt werden. Bei einem Laser lock versuch ich vorher schon abzudrehen und meinen Arsch so tief wie möglich bekomme, so das ich den Lock selber los werde. Wenn eine Laser guided schon abgeschossen wurde versuche ich schnell und sehr tief zu fliegen (am besten nen kleinen Zick-Zack). Ich sag mal in 6 von 10 Fällen wird sie einfach in den Boden etc hitten. Bezieht sich aber alles nur auf den Heli, da ich Jet halt kaum spiele.Zitat von Zoddomfrage: helfen ECM nur gegen Lasergelenkte und Jet-heatseeker? iwie treffen mich MANPAADS immer trotz ECM.
Wenn du locked bist schau dir die Farbe des lock in deinem HUD an, ist sie rot wirst du von nen Heatseeker anvisiert und ist er orange --> Laser Designation.
Hier noch zwei weitere erklärungen aus dem BF-Wiki:
Also, it should be noted that the ECM Jammer will only work against laser designation if you pop it before someone fires a Javelin or Guided Missile. If the missile is fired before you ECM, it will retain its lock and likely kill you. At this point the only way to avoid a laser-designated, locked missile is to get an obstacle in its flight path towards you or to fly very low to the ground while pitching to either side; the missles hit from the top, are rather slow and will miss and hit the ground. If you are not very low, they will simply loop around your helicopter or jet until it finally hits you.
Hier zu dem Thema das abgeschossene Heat-Seaker dich nicht treffen können:
"It should also be noted that the ECM will spoof air-to-air and surface-to-air heat-seeking missles as long as the missle travels through the chaff. So, if you are in front of your ECM chaff cloud, the missles will likely hit as opposed to if you were retreating and popped them, or popped them then pitched backwards to get them in front of you. Please note that if you are being lazed it is a good idea to pop ECM as soon as the lock sound becomes solid; as Javelins will inevitably follow."
wow das sind gute infos, danke. hätt nicht gedacht dass die das so (relativ) genau umsetzen mit den chaffs und auch das mit der lock farbe wär mir niemals aufgefallen, dazu hab ich einfach zu wenig tiefe erwartet^^. und ich denke der eindruck, dass man anfliegende laser missiles loswerden kann kommt daher wenn die rakete abgefeuert wird kurz nachdem du ECM angemacht hast, dann hat die rakete vllt kein richtiges lock aber warnung kriegt man tortzdem. habe auch gemerkt dass WENN ne rakete durch ecm abgelenkt wird, explodiert sie viel "knapper" neben dir, als mit flares.
hmm ich denke ich bevorzuge immernoch die ECM, da man anfliegende raketen immernoch leicht genug ausweichen kann, dass man keine flares braucht, zumindest meiner erfahrung nach.
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jo hab ich gelegentlich, da werden die Models teilweise nur schwarz/weiß angezeigt. Passiert aber eigentlich nur beim Assault und Recon und ist relativ selten. Bei TDM dagegen leider etwas öfters.
Habe ne GTX 560 TI und den neusten Beta Treiber. Mit dem aktuellen offiziellen Treiber wars aber auch so, deswegen habe ich den Beta-Treiber genommen, der das Problem aber nicht behoben hat.
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was ist an rpg on inf unrealistisch. da kann man genausogut sagen, panzer on inf ist unrealistisch oder sprengstoff an fahrzeug oder messer an zaun.Zitat von Johnny Cashis das wirklich so? ich finds immer schade, wenn spiele immer richtig 'unreal' gespielt werden.. also rpg on inf oder so merkwürdige taktiken.. ich kann das nicht wirklich erklären, was ich meine.. :DZitat von CoRogestern abend trainingsmatch gegen team czech gemacht :<
war eigentlich recht ausgeglichen. map war grand bazaar. aber die schweinehunde hatten in einem squad 1 medic, 1 supporter, 2 engi.
dir kamen non stop raketen entgegen :D
ich muss sagen, dass mir bf3 aus competitive sicht noch mehr spaß macht, als auf irgendwelchen publics rumzurutschen.
aber ich hätte gern mal einen richtigen taktikshooter bei dem man wirklich 'taktik' braucht und nicht sowas wie: ich renn vor zu flagge, dann spawnen da 2, der nächste rennt weiter, damit dort wieder welche spawnen können usw..
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naja wer sich selbst an seinen mercedes wolf ne ladung c4 dranpackt, in ein taliban dorf rast 10 m vorher rausspringt und dann das auto in die luft jagt, sollte eher mal zum bundeswehrpsychologen.Zitat von kgpforeverwas ist an rpg on inf unrealistisch. da kann man genausogut sagen, panzer on inf ist unrealistisch oder sprengstoff an fahrzeug oder messer an zaun.Zitat von Johnny Cashis das wirklich so? ich finds immer schade, wenn spiele immer richtig 'unreal' gespielt werden.. also rpg on inf oder so merkwürdige taktiken.. ich kann das nicht wirklich erklären, was ich meine.. :DZitat von CoRogestern abend trainingsmatch gegen team czech gemacht :<
war eigentlich recht ausgeglichen. map war grand bazaar. aber die schweinehunde hatten in einem squad 1 medic, 1 supporter, 2 engi.
dir kamen non stop raketen entgegen :D
ich muss sagen, dass mir bf3 aus competitive sicht noch mehr spaß macht, als auf irgendwelchen publics rumzurutschen.
aber ich hätte gern mal einen richtigen taktikshooter bei dem man wirklich 'taktik' braucht und nicht sowas wie: ich renn vor zu flagge, dann spawnen da 2, der nächste rennt weiter, damit dort wieder welche spawnen können usw..
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ok hab mich falsch ausgedrückt. es ist alles unrealistisch, aber wo ist dann die grenze dessen, was im spiel alles verboten werden sollte, da ja auf einigen servern lächerlicherweise rpg und m320 on inf verboten ist.Zitat von Zoddomnaja wer sich selbst an seinen mercedes wolf ne ladung c4 dranpackt, in ein taliban dorf rast 10 m vorher rausspringt und dann das auto in die luft jagt, sollte eher mal zum bundeswehrpsychologen.Zitat von kgpforeverwas ist an rpg on inf unrealistisch. da kann man genausogut sagen, panzer on inf ist unrealistisch oder sprengstoff an fahrzeug oder messer an zaun.Zitat von Johnny Cashis das wirklich so? ich finds immer schade, wenn spiele immer richtig 'unreal' gespielt werden.. also rpg on inf oder so merkwürdige taktiken.. ich kann das nicht wirklich erklären, was ich meine.. :DZitat von CoRogestern abend trainingsmatch gegen team czech gemacht :<
war eigentlich recht ausgeglichen. map war grand bazaar. aber die schweinehunde hatten in einem squad 1 medic, 1 supporter, 2 engi.
dir kamen non stop raketen entgegen :D
ich muss sagen, dass mir bf3 aus competitive sicht noch mehr spaß macht, als auf irgendwelchen publics rumzurutschen.
aber ich hätte gern mal einen richtigen taktikshooter bei dem man wirklich 'taktik' braucht und nicht sowas wie: ich renn vor zu flagge, dann spawnen da 2, der nächste rennt weiter, damit dort wieder welche spawnen können usw..
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bin jetzt kein Militärexperte aber RPG auf Inf ist doch ne gängige Taktik um den Gegner aus seiner Deckung "zu sprengen".
Man kann das ganze auch einfach kaputt regeln. Nur weil einige rumheulen, weil sie meinen ne tolle Position zu haben von der aus sie riffeln können und auf einmal rums! Sie sind tot. Teilweise ist das meist die einzige Chance den Gegner aus seiner Posi etc zu bekämpfen/vertreiben.
BF ist halt nen sehr umfangreiches Spiel mit vielen Möglichkeiten den Gegner zu killen. Und das ist meiner Meinung nach auch gut so, für mich ne schöne Abwechlung, da ich bis jetzt eigentlich nur CS gezockt habe.
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Also ich meinte nicht explizit, dass mich RPG on Inf stört. ;)
Ich meinte das eiglt. auf den kompetitiven Modus bezogen. Und teilweise stell ich mir das einfach so vor, dass dort 2 Engis mit RPG stehen,d ahinter der Supporter und die 24/7 Raketen rausknattern :D
FALLS es so sein sollte, dann würde ich sagen: Schade, dass es so gespielt wird.
Zu der Regel: No RPG/M320 on INF: Das kommt von BC2.. Dort hatte der Carl-Gustav so eine hohe Splashreichweite, dass man damit in ein Haus geschossen hat und die ganze Etage leergefegt war. Ist natürlich realistisch aber nicht wirklich lustig, wenn du quasi nur noch gegen CG Idioten spielst, die mit ihrer normalen Waffe einfach nix treffen und dann mit dem CG rumschießen.
Bei BF3 wird dsa manchmal auch schon ausgereizt, wenn du bei Caspian Border z.b. von D aus mit dem M320 nach C/B schießt und dir ein Supporter permanent Nachschub gibt. Ist aber nicht ganz so krass wie bei BC2, weil du bei BF3 die Raketen/Granaten langsamer aufgefüllt bekommst als noch bei BC2 ;)
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