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Alter das macht kein Spaß mehr. Wie die ganzen dummen kack noobs nichts raffen. Ständig bin ich in Teams wo wir z.B. auf Basar in der Base zusammengeschossen werden... Es kotzt mich so an...
wie bekomm ich die L96??
da steht "Auftrag abschließen Creeping Death". wo is dieser auftrag?
geh auf deinen Account, dann auf deinen Soldier und dann unter "Assignments/Aufträge"
sorry für die noobfrage. aber da steht fünf Laser-Zielmarkierungen. wie macht man das? D:
nimmst als sniper ein soflam und markierst damit 5 fahrzeuge.
oder, sofern du es schon hast, die CITV-Station im panzer, also der 3. platz, damit kannst auch gegner markieren.
wie bekomm ich die L96??
da steht "Auftrag abschließen Creeping Death". wo is dieser auftrag?
geh auf deinen Account, dann auf deinen Soldier und dann unter "Assignments/Aufträge"
sorry für die noobfrage. aber da steht fünf Laser-Zielmarkierungen. wie macht man das? D:
nimmst als sniper ein soflam und markierst damit 5 fahrzeuge.
oder, sofern du es schon hast, die CITV-Station im panzer, also der 3. platz, damit kannst auch gegner markieren.
Frage: Netzwerkglättungsfaktor
Hab viel gegoogled - wirklich bescheid weiß niemand so richtig. Das was ich jetzt so aus 4-5 Foren rauslesen konnte: Regler nach ganz links, wenn man nen guten Ping. Dann stirbt man nicht mehr aus heiterem Himmel durch komisches Prefire ohne einen Gegner zu sehen. Die Hitboxen werden wohl genauer ans Model angepasst (ähnlich wie bei CSS damals), dafür kann es gelegentlich zu ruckelnden Models kommen... Kann da evtl. jemand was zu sagen?
(Netzwerkglättungsfaktor findet ihr btw in den Gameplayoptionen und wurde mit dem letzten Patch eingeführt.)
habs auf ungefähr 25%, aber rein nach gefühl. läuft super, kein ruckeln und auch keine interp-kills. könnte es also vermutlich noch weiter nach unten drehen, bin aber zu faul zu testen weils super funktioniert.
Frage: Netzwerkglättungsfaktor
Hab viel gegoogled - wirklich bescheid weiß niemand so richtig. Das was ich jetzt so aus 4-5 Foren rauslesen konnte: Regler nach ganz links, wenn man nen guten Ping. Dann stirbt man nicht mehr aus heiterem Himmel durch komisches Prefire ohne einen Gegner zu sehen. Die Hitboxen werden wohl genauer ans Model angepasst (ähnlich wie bei CSS damals), dafür kann es gelegentlich zu ruckelnden Models kommen... Kann da evtl. jemand was zu sagen?
(Netzwerkglättungsfaktor findet ihr btw in den Gameplayoptionen und wurde mit dem letzten Patch eingeführt.)
läuft bei mir tatsächlich sahniger... das ruckeln hab ich nur beim messern.. und da dann extreme diashow.. stört mich aber nicht sonderlich
Tank bringt doch eh nichts. sobald du ihn hast verstecken sich alle vor dir. wir nehmen den Tank als lockvogel stellen ihn irgendwo hin positionieren uns rundrum. schneller bekommst du die frage noch zusammen.
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