muss nach dem update erstmal herausfinden, welche assault-waffe i.v.m. welchem visier owned... glaube nehme ein holo oder reddot...
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Battlefield 3
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[quote=Desrouleaux]
HAHAHAHAHAHAH ich feier dich so krass :D 1zu1 mein Gedanke, erst das mit den munnis wo man Q drückt und die bots nichts checken nun das hahahaZitat von SlayerEy, seitdem Patch bin ich nur noch in Teams voller Versager. Hab Seitdem nur 2-3 Maps gewonnen -.- Die bekommen es nicht mal hin einen Spot 5 Minuten zu halten. Fühlt sich immer an wie 5 gegen 32. Und alleine gegen ne ganze Horde an Gegner kann ich auch nichts ausrichten...
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vor dem update nur aek, bissl f2000 und bissl m16a3 gespielt, jetzt halt mal schauen. erstmal die an94 equippen, aber denke ich bleib bei aek oder der m16a3.
kann wer mal das g3 beschreiben? muss ich mir mal freispielen. klingt auch interessant.
glaube aber, dass bei diesem spiel die waffe mit dem geringsten spread und niedriegem recoil die sinnvollste ist, unabhöngig von schussgeschwindigkeit oder durchschlagskraft. welche auch immer das ist...
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G3 spielt sich ok, hab komplett ohne attachments gespielt da ich noch keine habe.Zitat von pinkann wer mal das g3 beschreiben? muss ich mir mal freispielen. klingt auch interessant.
Relativ langsame Feuerrate daher im Nahkampf kaum zu gebrauchen. Auf Distanz mMn wegen der langsamen Feuerrate auch im Fullauto einigermaßen zu gebrauchen.
Ist wie bei BC2 eine geschmackssache.
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kann mir jmd weiterhelfen? hab den regler in x varianten probiert, aber kA was es für auswirkungen haben soll :7Zitat von nmE_kann mir jmd erklären was man bei der network interpolation (beim regler ingame) einstellen sollte? hab nich viel am hut gehabt mit CS und dem ganzen inet settings -> greenhorn :D
hab laut speedtest.net 50mb DL. kA was noch relevant sein könnte.
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AFAIK ganz rechts mehr interp, ganz links weniger interp.Zitat von nmE_kann mir jmd weiterhelfen? hab den regler in x varianten probiert, aber kA was es für auswirkungen haben soll :7Zitat von nmE_kann mir jmd erklären was man bei der network interpolation (beim regler ingame) einstellen sollte? hab nich viel am hut gehabt mit CS und dem ganzen inet settings -> greenhorn :D
hab laut speedtest.net 50mb DL. kA was noch relevant sein könnte.
Rein theoretisch ist ganz links besser da dann das Model direkt auf die hitbox gelegt wird, dies kann aber zu ruckeligen Bewegungen des gegnerischen Modesl führen.
Also mehr interp sieht schöner aus, weniger interp sollte besser reingehen.
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also muss man das so lange austesten bis man den regler so weit links hat wie möglich ohne das die models ruckeln?Zitat von MythAFAIK ganz rechts mehr interp, ganz links weniger interp.Zitat von nmE_kann mir jmd weiterhelfen? hab den regler in x varianten probiert, aber kA was es für auswirkungen haben soll :7Zitat von nmE_kann mir jmd erklären was man bei der network interpolation (beim regler ingame) einstellen sollte? hab nich viel am hut gehabt mit CS und dem ganzen inet settings -> greenhorn :D
hab laut speedtest.net 50mb DL. kA was noch relevant sein könnte.
Rein theoretisch ist ganz links besser da dann das Model direkt auf die hitbox gelegt wird, dies kann aber zu ruckeligen Bewegungen des gegnerischen Modesl führen.
Also mehr interp sieht schöner aus, weniger interp sollte besser reingehen.
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