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Battlefield 3
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Zitat von SeBaStlaNhttp://battlelog.battlefield.com/bf3/forum/threadview/2832654489500473280/Zitat von apfelHat hier jemand schon das update geladen, und hat die EU Version? Ich habe die RU Version, und bräuchte die neuen sprachfiles ~2mb :D
Danke, aber ich spiele auf Deutsch.. und die neuen deutschen Sprachfiles gibt es noch nicht auf der Seite. :D
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Push. Sollte aber in paar Std. da sein. Zockste etwa auch so: Menu: ENG In-Game Sprache: Deutsch :DZitat von apfelZitat von SeBaStlaNhttp://battlelog.battlefield.com/bf3/forum/threadview/2832654489500473280/Zitat von apfelHat hier jemand schon das update geladen, und hat die EU Version? Ich habe die RU Version, und bräuchte die neuen sprachfiles ~2mb :D
Danke, aber ich spiele auf Deutsch.. und die neuen deutschen Sprachfiles gibt es noch nicht auf der Seite. :D
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So hab nun mal nachm Update gespielt und einiges finde ich doch komisch. Aber das ist halt nur meine Meinung.
Also das IRNV ist jetzt natürlich total unnütz in JEDER Situation. Aber vorher wars halt leider auch etwas zu Imba, nen kleinerer nerf hätte es aber schon sein können. 12G von Usas soll ja angeblich generft worden sein, merken tu ich davon aber nix, der ballert immer noch einfach iwo hin und die Leute fallen nacheinander um. Auf Mittlere-Mittellange Entfernung auf Metro ist TacLight immer noch ne portable Sonne.
Nun komm ich zum, wie ich finde, komischsten Nerf. Das Dauerfeuer bei den MG's vom Assault. Ab Mittel-Mittellanger Entfernung triffste gar nix mehr, oder nur sehr wenig. LMG's ham mich ständig auf was für Entfernungen (ohne Bipod!!) im DF weggeballert und ich treff die halt gar nich mehr, Burst ist halt sehr gewöhnungsbedürftig. F2000 hat nun ein sehr starkes Recoil trifft wenn mans beherrscht aber mehr als die M416 die weniger Recoil hat aber weniger trifft.
Alles in allem, 12G hätte nochn bissi mehr generft werden können, genauso das TacLight. Der nerf am DF der MG's kommt mir nen bisschen zu stark vor, vielleicht legt sich das aber auch wenn man sich an den Burst gewöhnt hat.
Wäre nett wenn wer seine Meinung dazu abgibt, kann ja sein dass das andere weniger schlimm empfinden.
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Reduced the damage done to Armored Vehicles and Infantry from AA guns
Increased the damage RPGs and Tank shells do to AA vehicles
Flares reload times for Jets and Helicopter Gunners have been increased
Reduced the effectiveness of Beam Scanning for Jets
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schön das man AAs nerfed....aber halt in die falsche richtung...n jet hat immernoch keine chance gegen nen AA ...warum nerfed man AA gegen tanks und RPG ....sinnlos da n tank auch vorher gegen nen AA gewonnen hat und ein einzelner infanterist mit rpg auch jetzt noch in den meisten fällen gegen das AA verlieren wird. (ZURECHT...zu fuß MUSS man alleine einfach schwierigkeiten gegen fahrzeuge haben....)
Jets jetzt völlig nutzlos ? flare reload zeit erhöht und beam scanning nerfed.....rofl. beam scanning war halt die einzige chance jets sinnvoll zu nutzen....
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totaler schwachsinnspost. die gun von jets wurde übrigends auch verstärkt. tanks (& AAs, falls sich das nicht von selbst erklärt) nimmste jetzt selbst aufm conquest allein auseinander...Zitat von ultramegahighskillerkillerReduced the damage done to Armored Vehicles and Infantry from AA guns
Increased the damage RPGs and Tank shells do to AA vehicles
Flares reload times for Jets and Helicopter Gunners have been increased
Reduced the effectiveness of Beam Scanning for Jets
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schön das man AAs nerfed....aber halt in die falsche richtung...n jet hat immernoch keine chance gegen nen AA ...warum nerfed man AA gegen tanks und RPG ....sinnlos da n tank auch vorher gegen nen AA gewonnen hat und ein einzelner infanterist mit rpg auch jetzt noch in den meisten fällen gegen das AA verlieren wird. (ZURECHT...zu fuß MUSS man alleine einfach schwierigkeiten gegen fahrzeuge haben....)
Jets jetzt völlig nutzlos ? flare reload zeit erhöht und beam scanning nerfed.....rofl. beam scanning war halt die einzige chance jets sinnvoll zu nutzen....
chopper nach 2sekunden down.
/e: beam scanning + guided übrigends größter rotz. kein wunder dass du flennst bei dem low dmg. versuch mal air radar, extinguisher/flares & pods
außerdem durch die schwächung der AAs gegen tanks, sind diese gezwungen weiter hinten zu bleiben und können nicht mehr durch die ganze map rollen.
folglich brauchst du nicht mehr so oft die flares, weil du einfach aus der range fliegen kannst
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und mit was willst du tanks killn als jet? mit weniger effektivem beam scanning als vorher?
chopper gingen auch vorher gut genug down...sinnloser buff.
edit: wo liegt in deinen augen der vorteil bei air radar? habs mal probiert aber die map ist halt übel klein...hab keinen vorteil bemerkt.
pods..hm...hab ich am anfang auch mal probiert, aber hab es so mitbekommen das man wirklich alle 14 treffen muss damit dmg rumkommt.
feuerlöscher für mich total sinnlos irgendwie...hat mir noch nie geholfen....den benutzt man doch wenn das fahrzeug disabled ist oder? komischerweise passiert das nie wenn ich den equipped habe, sondern ich bin immer direkt tot. -> sinnlos (?)
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