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    die server changes sind btw auch sehr gut:

    Here is a near-complete changelist for the game servers:

    * Support for unranked servers (vars.ranked)
    * Ranked servers have a few settings as read-only (see documentation)
    * Unranked servers allow changing of all settings
    * Reintroduced vars.allUnlocksUnlocked for unranked servers
    * The game server will parse all of Startup.txt even if an error is encountered
    * vars.roundStartPlayerCount / vars.roundRestartPlayerCount handling rewritten to be more natural
    * vars.maxPlayers cannot be used to go past the server's max number of slots any more
    * Security updates to the game server
    * Fixed several server crashes, hangs, and a 10-second stall - all of which which would make the server drop every player
    * vars.gamePassword can only be invoked during server startup, not while the server is already running
    * vars.teamKillCountForKick 0 will disable team kicking instead of kicking people frivolously
    * banList.add would sometimes crash; fixed now
    * EOD bot scoring exploit fix
    endlich machts sinn mal n pcw zu suchen!

    Kommentar


      Spoiler: 
      Zitat von JohnBello
      die server changes sind btw auch sehr gut:

      Here is a near-complete changelist for the game servers:

      * Support for unranked servers (vars.ranked)
      * Ranked servers have a few settings as read-only (see documentation)
      * Unranked servers allow changing of all settings
      * Reintroduced vars.allUnlocksUnlocked for unranked servers
      * The game server will parse all of Startup.txt even if an error is encountered
      * vars.roundStartPlayerCount / vars.roundRestartPlayerCount handling rewritten to be more natural
      * vars.maxPlayers cannot be used to go past the server's max number of slots any more
      * Security updates to the game server
      * Fixed several server crashes, hangs, and a 10-second stall - all of which which would make the server drop every player
      * vars.gamePassword can only be invoked during server startup, not while the server is already running
      * vars.teamKillCountForKick 0 will disable team kicking instead of kicking people frivolously
      * banList.add would sometimes crash; fixed now
      * EOD bot scoring exploit fix
      endlich machts sinn mal n pcw zu suchen!

      Nope, denn die var ist nicht vars.allUnlocksLocked.
      Ich gehe stark davon aus, dass du dir einen PCW wünscht, bei dem jeder nur Zugriff auf das Defaultsetup hat. So wie ich den Befehl verstehe, erlaubt der entweder alle Unlocks für alle Spieler, oder die Unlocks, die sich Spieler bereits freigespielt haben.

      //edit:
      Man kann dann natürlich trotzdem PCWs spielen, bei dem jeder auf dem gleichen Stand ist, nämlich bei allen Unlocks.

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        hab ich irgendwo gesagt das ich garkeine unlocks meine?

        ich weiß schon was ich da geschrieben habe, und meine alle unlocks.

        der punkt dabei ist, so ein game ohne unlocks zu spielen macht auf eine art sicherlich sinn nur sind viele dinge einfach extrem unbalanced auf dem "ersten" level, sowie nicht komplett was z.b. fahrzeug unlocks angeht.

        daher lieber alle als garkeine.
        ist halt meine meinung, aufjedenfall ist es schonmal wesentlich mehr wert als
        "team a hat gesuchtet und alles unlocked, team b hat durchschnittlich nur lvl 30 und dadurch einen extremen nachteil"

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          werde mich gleich mit dem neuen update mal in nen jet setzen und später meinen senf dazu geben.
          sieht sehr op aus. waren sie vorher aber auch schon.

          ich prognostiziere, dass ich dank increase dmg auf infantry und decrease bei iglas (die man ohnehin schon gut dodgen oder entfliehen konnte) auch auf conquest locker mit 30-0 rumfliegen werde. balancetechnisch ein griff ins klo...zumindest was die jets angeht.

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            war das letzte woche nicht noch anders herum? war air nicht total unbalanced und die AA hat angeblich alles runtergeholt? hm?

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              Zitat von JohnBello
              war das letzte woche nicht noch anders herum? war air nicht total unbalanced und die AA hat angeblich alles runtergeholt? hm?
              lies vllt mal mehr als die ersten 2 sätze anderer beiträge, dann machs maul auf. es war immer nur die rede von choppern. hast dazu übrigends immer noch nix gesagt. mmmm

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                wie unnötig ihr hier teilweise am haten seid

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                  schwarz ist meine Lieblingsfarbe, bei wem das Spiel auch nicht geht, einfach mit dem Support chatten und eine "compensation" erfragen, B2K 4Free

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                    finde die mobilen AA sind lächerlich stark.....nicht weil sie soviel schaden machen und zu leicht treffen, sondern eher weil sie unnormal viel aushalten....

                    als jet kann man dagegen GAR NIX machen...man braucht 3-4 guided missiles um ein mobiles AA kampfunfaehig zu machen, dann wirds repariert und man hats wieder am arsch...mit rocket pods braucht mans auch net versuchen...wenn man da nicht alle 14 trifft wars den anflug nicht wert..

                    finde man sollte guided missiles von den jets entweder stärker machen (wie gesagt...3-4 hits auf AA oder tank bringt halt fast gar nix....wieviele schleifen willstn fliegen bis du mal was kaputt hast??) oder eben die armor vom AA runterschrauben...

                    edit: whtevr erklär mir wie du mit jet 30-0 haben kannst? auf hardcore? nie im leben.

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                      Zitat von ultramegahighskillerkiller
                      finde die mobilen AA sind lächerlich stark.....nicht weil sie soviel schaden machen und zu leicht treffen, sondern eher weil sie unnormal viel aushalten....
                      guided im jet einfach zu schwach dafür dass sie einer der letzten unlocks ist - true

                      Zitat von ultramegahighskillerkiller
                      als jet kann man dagegen GAR NIX machen...man braucht 3-4 guided missiles um ein mobiles AA kampfunfaehig zu machen, dann wirds repariert und man hats wieder am arsch...mit rocket pods braucht mans auch net versuchen...wenn man da nicht alle 14 trifft wars den anflug nicht wert..
                      disagree. kannst es mit den pods mind. disablen und dann noch niedergunnen...

                      Zitat von ultramegahighskillerkiller
                      edit: whtevr erklär mir wie du mit jet 30-0 haben kannst? auf hardcore? nie im leben.
                      spiele kein hardcore.

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                        sollte nicht auch nightvision generft werden? davon ist im changelog ja nichts zu finden...

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                          Zitat von Dr. Spast
                          sollte nicht auch nightvision generft werden? davon ist im changelog ja nichts zu finden...
                          jo sollte es, genau wie die flashlights... und die tvmissle wird im nächsten server update gefixed.

                          Kommentar


                            Zitat von krafti
                            Zitat von Dr. Spast
                            sollte nicht auch nightvision generft werden? davon ist im changelog ja nichts zu finden...
                            wie soll man das abschwächen? nightV is nightV!
                            zb sichtweite reduzieren, lichtempfindlicher (sonne?), das ganze auf das scope begrenzen und nicht den ganzen screen grün zaubern

                            /e: hatte es falsch in erinnerung. diameter verkleinern und dann das ganze auf das scope begrenzen und nicht den ganzen screen grün zaubern

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                              Zitat von Krusty
                              Zitat von xeLe
                              Nette failinformation Krusty du Clown.

                              haste gelitten?

                              Was an meiner Aussage is fail?


                              Hi @ lowbrain?
                              Meintest das Flashlight wurde geändert was jedoch nicht der Fall ist.

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                                Zitat von krafti
                                http://www.youtube.com/watch?v=-tER9tzo7WE&feature=related

                                schau ma da.
                                http://www.youtube.com/watch?v=zGXbgWqpiUw

                                schau ma da.


                                und jetzt? weiß auch wie es im rl funktioniert. trotzdem kann man das diameter verkleinern, um den bereich, den man mit dem irnv checkt, zu begrenzen.

                                4x acog
                                [image]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110606221440/battlefield/images/1/13/BF3_Operation_M%C3%A9tro_trailer_screenshot14_ACOG .png[/image]

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