ich will nicht wissen, was für hardware der pc brauch, um alles auf high details zu spielen...
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Battlefield 3
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Wie findet ihr die neuen Klassen? War etwas geschockt, als ich gelesen hab, dass der assault nun auch noch heilen kann und es keinen wirklichen Medic mehr gibt.
Sniper und Engineer sind wohl größtenteils gleich geblieben. Medic wird durch den Supporter ersetzt.
Das Sperrfeuersystem klingt interessant. Da es sogar Punkte gibt, Gegner so unter Beschuss zu bringen, könnte es sogar in public Runden zum Einsatz kommen. Hoffe zumindest das Beste. Mehr Taktik kann eig. nicht schaden, wenn ich mir meine bfbc2 Teams so anschaue :/
Das es weniger Klassen als zu BF2 Zeiten gibt, find ich persönlich nicht schlimm. Hat mich bei bfbc2 nicht gestört. Nur das Zusammenlegen von assault und medic kann ich wie gesagt noch nicht abschätzen. Klingt etwas imba, aber wird ja eh wieder jeder Sniper...
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Kurzfassung:
Der supporter ist wie der medic aus bfbc2, nur mit Munni Packungen, statt Medikits. Hat also LMGs, mit Standbein um Gegner unter Beschuss zu bringen, damit diese in Deckung flüchten (gibt punkte) und eben Munni für die anderen Klassen.
Hier mal ein Überblick, für die Google faulen unter uns.
Die Assault Klasse:
Spoiler:Die Assault Klasse, wird die selben Aufgaben erfüllen wie es schon in Bad Company 2 der Fall war und wird mit einem M16 mit ACOG-Visier bewaffnet sein. Zusätzlich bekommt der Assault in Battlefield 3 ein Medi-Kit in die Hand und wird somit in der Lage sein, verletzte Soldaten auf dem Schlachtfeld zu heilen oder zu reanimieren. Damit entfällt in Battlefield 3 die Klasse des Sanitäters!
Die Supporter Klasse:
Spoiler:Anders als noch in Battlefield 2, sorgte der Supporter in Bad Company 2 nicht mehr für Munition, sondern ist an die Stelle des Medics getreten und erfüllt seit dem seine Aufgabe als Sanitäter. Mit Battlefield 3 bekommt der Supporter seine eigentlich zugedachte Rolle wieder und ist ab sofort ausschließlich für die Versorgung der Soldaten mit Munition zuständig. Zudem, wird er mit einem M249 LMG ausgerüstet sein, dass mit einem ausklappbaren Bi-Pod ausgestattet ist, um seinem Team effektiv Deckungsfeuer geben zu können. Hierfür erhält der Spieler Team-Punkte, selbst wenn er selbst niemanden trifft.
Die Ingenieur Klasse:
Spoiler:Der Ingenieur ist mit einer Maschinenpistole und einer Taschenlampe ausgerüstet, die dank der Frostbite 2 Engine, in dunklen Ecken ihren Zweck erfüllen kann. Besonders gilt das auf der Multiplayer Karte Operation Metro, da diese über viele enge Räume und dunkle Bereiche verfügt. Weiterhin, wird auch wieder die aus Bad Company 2 verfügbare Lötlampe zum Einsatz kommen, mit der Fahrzeuge repariert werden können. Ebenfalls im Gepäck, die allen bekannte RPG Panzerabwehr Rakete zum zerstören gegnerischer Fahrzeuge.
Die Recon Klasse:
Spoiler:Die Recon Klasse, ist die wohl am meisten gehasste Klasse auf dem Schlachtfeld. Diese verfügt in Battlefield 3 über ein halb automatisches Scharfschützengewehr, sowie C4 zum ausschalten von befestigten Stellungen und gepanzerten Einheiten. Durch die wiederkehrende Hinlege Funktion, wird dieser wieder seine eigentliche Rolle auf dem Schlachtfeld einnehmen und aus dem Hinterhalt operieren ohne gesehen werden zu können.
/edit
Ach so.. das Blendungsfeature stell ich mir relativ sinnlos vor....wird hoffentlich besser als gedacht.
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Hab ich auch erst gedacht, aber es wurden ja keine Klassen gestrichen, sondern nur zusammengelegt und das, wie ich finde, sinnvoll. (engineer mit anti tank und special force/assault/supporter).
Wobei man dem Supporter einfach nur eine eigene Rolle hätte zukommen lassen müssen in BF3, dann wärs mMn perfekt.
Also:
Assault - Gute Waffen auf nahe, bis mittlere Distanz -> Kills = Punkte
Medic - Kann heilen/wiederbeleben -> Punkte
Supporter - Kann Munni verteilen / Deckungsfeuer geben -> Punkte
Engineer - Kann Fahrzeuge reparieren/zerstören -> Punkte
Sniper - Lange Distanz kills / Aufklärung -> Punkte
Das fänd ich einen guten Kompromiss aus BF2, BF:BC2 und BF3 und jeder bekommt auf seine Weise Punkte und kann dem Team helfen.
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eigentlich unmöglich zu sagen, wie es mit den klassen laufen wird, bevor das spiel oder wenigstens eine beta draußen ist. klar ist, dass das klassensystem aus bf2 reformiert werden muss.
sollte es wieder inf only server geben, könnte die assault klasse allerdings relativ imba werden. außerdem weiß ich nicht, was ich von der autosniper halten soll :D
ist eigentlich schon bekannt ob es wieder ein punkte, rang und auszeichnungssystem wie in bf2 geben wird? das gehörte nämlich meiner ansicht nach zu den größten stärken des spiels überhaupt.
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