ist wie liquid vorzuwerfen aufm TI den sideforest zu abusen
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GC PUBG Invitational 2017 23.-26.08.
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Fand die Ansätze auch klasse! Aber irgendwie fehlt mir der Drive das Ganze zu beschleunigen. Wie oben auch jemand sagte: Außerhalb rumidlen bringt bei einem solchen Punktesystem ja tatsächlich ne Menge. Genauso wie Glück! Ein richtiger Drop an der richtigen Stelle und du kannst quasi das gesamte Game in 2-3 Häusern verbringen.Zitat von Trollface1337Ich fand die Ansätze waren aber sehr gut. Bin morgen mal auf FPP 2on2 gespannt. Ich hoffe aber, dass die Orga merkt, dass kills mehr belohnt werden müssen. Zudem empfand ich 3 Runden als zu wenig. Zudem müsste man wirklich mit 100 Leuten starten, sodass mehr Aktion in den ersten 10 Minuten rein kommt. dadruch, dass es nur 74 Starter waren, konnte man sich sehr sehr gut verteilen am Anfang.
Daher find ich die Red-Zone auch so interessant. Denn diese verhindert dieses rumidlen "ein wenig". Vielleicht sollte man die Karte und Spielerzahlen verkleinern und schauen wie das dann abläuft.
Dass die Orga nicht 100% reibungslos vonstatten gehen wird war ja von Anfang an klar. Kann es auch gar nicht (...wenn es die ESL hostet *hust*), weil man eben auch keine Erfahrung bei Events hat, wo ~100 Leute gleichzeitig da hocken und zocken.
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am aller schlimmsten fand ich den observer. wie kann man nur so scheisse sein und soviel verkacken? ich mein bei 72 spielern ist es unmöglich die übersicht zu behalten, aber gestern war die cam ein paar mal bei interessanten fights und was macht er? er wechselt zu nem anderen spieler der einfach in einem haus rumliegt und bleibt da 30 Sekunden drauf. auch schöne scheisse für die Kommentatoren, was willste da bitte kommentieren? positiv überrascht war ich von Pansy, hat ein paar nette sprüche gebrachtZitat von NiSTENFand die Ansätze auch klasse! Aber irgendwie fehlt mir der Drive das Ganze zu beschleunigen. Wie oben auch jemand sagte: Außerhalb rumidlen bringt bei einem solchen Punktesystem ja tatsächlich ne Menge. Genauso wie Glück! Ein richtiger Drop an der richtigen Stelle und du kannst quasi das gesamte Game in 2-3 Häusern verbringen.Zitat von Trollface1337Ich fand die Ansätze waren aber sehr gut. Bin morgen mal auf FPP 2on2 gespannt. Ich hoffe aber, dass die Orga merkt, dass kills mehr belohnt werden müssen. Zudem empfand ich 3 Runden als zu wenig. Zudem müsste man wirklich mit 100 Leuten starten, sodass mehr Aktion in den ersten 10 Minuten rein kommt. dadruch, dass es nur 74 Starter waren, konnte man sich sehr sehr gut verteilen am Anfang.
Daher find ich die Red-Zone auch so interessant. Denn diese verhindert dieses rumidlen "ein wenig". Vielleicht sollte man die Karte und Spielerzahlen verkleinern und schauen wie das dann abläuft.
Dass die Orga nicht 100% reibungslos vonstatten gehen wird war ja von Anfang an klar. Kann es auch gar nicht (...wenn es die ESL hostet *hust*), weil man eben auch keine Erfahrung bei Events hat, wo ~100 Leute gleichzeitig da hocken und zocken.
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Ich glaube, man hat für die 70+ Gamer nicht nur einen Observer gehabt. Anders kann ich mir das ehrlich gesagt nicht erklären. Es ist sicherlich schwierig da den richtigen zu zeigen. Da kann man nur hoffen, dass man daraus lernt und bspw. einen großen Monitor mit der Map und allen Spielern drauf für den/die Observer hinstellt. Kann mir aber auch gut vorstellen, dass der Spectate Mode einfach noch ein wenig buggy und weniger leicht zu handeln ist.
Pansy gefiel mir, im Vergleich zu CSGO, auch echt gut. Man merkte dass sie einige Zeit mit dem Spiel verbracht hat und kannte ein paar gute Sprüche. Da darf sie gerne bleiben ;)
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Bin ich mir nicht so sicher. FPP wird für den Zuschauer vermutlich deutlich weniger Übersicht zu. Das Problem ist teilweise auch die Kamera, welche sich random dreht.Zitat von booSo lange nicht alle Spiele in FPP gespielt werden, macht es competitive leider keinen Sinn :-/
Hoffe und denke TPP wird auf Dauer abgeschafft bei solchen Turnieren.
Insgesamt kommt aber wie befürchtet kein feeling auf, glaube aber man könnte da noch gut was rausholen. Das Early müsste man irgendwie anders gestalten.
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TPP hat halt rein gar nix mit skill zu tun. die rumgammelei und das abcampen ist einfach nur lächerlich. FPP sind die leute so schlecht weil sie kein aim haben und im gunfight wenig treffen. im TPP sind die halt irgendwo gesessen und haben dich abgecampt und sind so an frags gekommenZitat von eccezionaleBin ich mir nicht so sicher. FPP wird für den Zuschauer vermutlich deutlich weniger Übersicht zu. Das Problem ist teilweise auch die Kamera, welche sich random dreht.Zitat von booSo lange nicht alle Spiele in FPP gespielt werden, macht es competitive leider keinen Sinn :-/
Hoffe und denke TPP wird auf Dauer abgeschafft bei solchen Turnieren.
Insgesamt kommt aber wie befürchtet kein feeling auf, glaube aber man könnte da noch gut was rausholen. Das Early müsste man irgendwie anders gestalten.
aber zum thema wegen zuschauermodus: es sollte doch ohne probleme möglich sein, die spieler FPP spielen zu lassen aber für den observer TPP verfügbar zu machen. das wäre vollkommen in Ordnung. durch FPP gewinnt das spiel auch an ddynamik da man aggressiv spielen kann ohne abgecampt zu werden.
aber mal schauen was das duo FPP heute bringt
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Das der TPP als TournamentMode komplett quatsch ist ist klar, es ging mir nur um die Übersicht.
Sie bekommen es doch nicht mal hin ein vernünftiges Overlay zu benutzen. Teilweise wird das Bild vom SpielePC direkt abgegegriffen, dadurch siehst du nicht welchem Spieler du überhaupt zuguckst. Manchmal steht oben "Observing xxx", aber ein festes Layout gibt es nicht. Du kannst als Zuschauer nicht mal sagen ob jemand getroffen hat, das Crosshair ist, wie im normalen specmode, komplett neben der spur und hat nichts mit dem aktuellen Ziel zu tun.
Wie gesagt, das Event kommt mind. 6 Monate zu früh, aber es ist obv auch nur als große Werbeveranstaltung gedacht.
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das Event ist halt mega gut um Erfahrungen zu sammeln und danach die aufgefallenen Probleme zu beseitigen und dinge zu verbessern. ansonsten geben ich dir vollkommen recht, im aktuellen zustand einfach nur ne werbeveranstaltungZitat von eccezionaleDas der TPP als TournamentMode komplett quatsch ist ist klar, es ging mir nur um die Übersicht.
Sie bekommen es doch nicht mal hin ein vernünftiges Overlay zu benutzen. Teilweise wird das Bild vom SpielePC direkt abgegegriffen, dadurch siehst du nicht welchem Spieler du überhaupt zuguckst. Manchmal steht oben "Observing xxx", aber ein festes Layout gibt es nicht. Du kannst als Zuschauer nicht mal sagen ob jemand getroffen hat, das Crosshair ist, wie im normalen specmode, komplett neben der spur und hat nichts mit dem aktuellen Ziel zu tun.
Wie gesagt, das Event kommt mind. 6 Monate zu früh, aber es ist obv auch nur als große Werbeveranstaltung gedacht.
was ich gut fande war auch die Übersichtskarte mit allen drauf, da hat man am roten blinken gesehen wer gerade dmg genommen hat
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Venturebeat schlägt vor die Übertragung ähnlich wie beim Golf zu machenZitat von NiSTENIch glaube, man hat für die 70+ Gamer nicht nur einen Observer gehabt. Anders kann ich mir das ehrlich gesagt nicht erklären. Es ist sicherlich schwierig da den richtigen zu zeigen. Da kann man nur hoffen, dass man daraus lernt und bspw. einen großen Monitor mit der Map und allen Spielern drauf für den/die Observer hinstellt. Kann mir aber auch gut vorstellen, dass der Spectate Mode einfach noch ein wenig buggy und weniger leicht zu handeln ist.
Pansy gefiel mir, im Vergleich zu CSGO, auch echt gut. Man merkte dass sie einige Zeit mit dem Spiel verbracht hat und kannte ein paar gute Sprüche. Da darf sie gerne bleiben ;)
Dann könnte es zuschauer-freundlicher werden.
Mir würde eine Art Konferenz gefallen mit replays.
Ansonsten besteht keine Chance alle guten Szenen zu zeigen.
Möglicherweise auch gamestops für 2minuten nach jeder Zone um besagte Highlights zu zeigen
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so ein stop wäre ja grauenhaft für die spieler. überleg mal du ist da mitten in der Action und auf einmal wird das game pausiert....Zitat von Jack1909Venturebeat schlägt vor die Übertragung ähnlich wie beim Golf zu machenZitat von NiSTENIch glaube, man hat für die 70+ Gamer nicht nur einen Observer gehabt. Anders kann ich mir das ehrlich gesagt nicht erklären. Es ist sicherlich schwierig da den richtigen zu zeigen. Da kann man nur hoffen, dass man daraus lernt und bspw. einen großen Monitor mit der Map und allen Spielern drauf für den/die Observer hinstellt. Kann mir aber auch gut vorstellen, dass der Spectate Mode einfach noch ein wenig buggy und weniger leicht zu handeln ist.
Pansy gefiel mir, im Vergleich zu CSGO, auch echt gut. Man merkte dass sie einige Zeit mit dem Spiel verbracht hat und kannte ein paar gute Sprüche. Da darf sie gerne bleiben ;)
Dann könnte es zuschauer-freundlicher werden.
Mir würde eine Art Konferenz gefallen mit replays.
Ansonsten besteht keine Chance alle guten Szenen zu zeigen.
Möglicherweise auch gamestops für 2minuten nach jeder Zone um besagte Highlights zu zeigen
kannst du ja quasi. fast alle spieler haben gestern parallel gestreamedZitat von Trollface1337Fände es auch geil, wenn man praktisch das Spiel als solches kommentiert bekommt. Sich aber auch die Ineye von jedem Spieler selber anschauen könnte, sodass man seinen Lieblingsspieler direkt mit verfolgen kann :D
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