NA Server sind teilweise genauso scheiße wie EU und Sucher sind in diesem Spiel kaum vorhanden, dass nervt etwas ...
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PlayerUnknown's Battlegrounds
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Sie werden vermutlich überall "bald mal was" machen, ist halt EA. Ich kann mir auch kaum vorstellen, dass sie mit so einem großen Andrang gerechnet haben. Sie sollen sich erst einmal um die Performance kümmern, dann die Server upgraden (wenn es dann noch so große Probleme bereitet) bzw. dann ihre Liste weiter abarbeiten.
Ich habe mich auch schon oft über einige Sachen aufgeregt, aber die lustigen und angespannten Momente überwiegen. Ich bin bisher also zu 90% zufrieden und hoffe einfach, dass sie (weiterhin?) die Kritik aus der Community ernst nehmen.
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das rankingsystem ist halt absoluter bullshit...
komme jedes game im duo mit meinem mate min. top20... 95% der games sogar top10. steige in der ladder immer nur paar plätze und hänge so bei 500-700 rum... dann musst ich vorhin in nem game weg... mein mate spielt uns alleine auf #7 und ich bekomm trotzdem, weil ich wohl sehr früh dann gestorben bin ca. +1000 plätze drauf und ca 200 rating abgezogen... wo is da die fairness?
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BVLGARI
Liegt nicht am Server aber wurde auch schon per Twitter gesagtZitat von k0nst1Die Server sind zur Hauptzeit einfach so unspielbar.. NUR rubberbanding, stotterschüsse und desync.. ich hoffe die machen da bald mal was.
Neben der Cheat-Problematik waren in den vergangenen Wochen auch die zunehmenden Lags in Playerunknown’s Battlegrounds ein größeres Thema. Man habe die Ursachen dafür bereits identifiziert, so Greene. Allerdings seien zur Behebungen Eingriffe in den Core-Engine-Code notwendig - und das werde einige Zeit dauern.
Es werden wohl so viele Pakete gesendet, das die Engine nicht verarbeiten kann oder will.
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Es läuft aber auf NA sahniger als auf EU (zur Haupt EU Zeit). Bei der gleichen Anzahl an Spielern auf dem Server.Zitat von BVLGARILiegt nicht am Server aber wurde auch schon per Twitter gesagtZitat von k0nst1Die Server sind zur Hauptzeit einfach so unspielbar.. NUR rubberbanding, stotterschüsse und desync.. ich hoffe die machen da bald mal was.
Neben der Cheat-Problematik waren in den vergangenen Wochen auch die zunehmenden Lags in Playerunknown’s Battlegrounds ein größeres Thema. Man habe die Ursachen dafür bereits identifiziert, so Greene. Allerdings seien zur Behebungen Eingriffe in den Core-Engine-Code notwendig - und das werde einige Zeit dauern.
Es werden wohl so viele Pakete gesendet, das die Engine nicht verarbeiten kann oder will.
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