Zitat von Reaper
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Hab eben auch mal paar Runden auf der neuen Map gespielt, gefällt mir ziemlich gut. Die Häuser nicht so verwinkelt, der Loot ganz gut verteilt - und auch weniger schlechte Waffen (Pistols/Pumps). Generell ist die Map ziemlich gut überschaubar, kaum möglich richtig krass weg gesnaked zu werden.
Höhenunterschiede bin ich mir noch nicht so sicher, gibt mehrere Bereiche die wie auf Erangel bei Stalber sind, wo es ziemlich steil hoch oder runter geht. Action ist fast überall direkt am Anfang da man sehr sehr weit springen kann aufgrund der Größe der Map. Die Intervalle der Zone gehen gegen Ende ziemlich schnell was das schnelle Gameplay verstärkt.
Gefühlt rennt man irgendwie auch schneller aber da bin ich mir noch nicht so sicher ^^.
Achja und das Nebel Setting gibt es auch wieder, zu Beginn der Runde war es sehr neblig und gegen Ende klarte es immer mehr auf, hat auch was auf der Map...da man wie oben geschrieben nicht so krass gesnaked wird wie auf Erangel.
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ist ja auch ne total innovative idee und hat man vor fortnite noch nie gesehen.Zitat von Reaperzufällig hats fortnite im blitzmode auch so xdZitat von NiSTENFind ich auf der kleinen Map irgendwie unsinnig...Zitat von JaniNorthSideund man sieht den Circle direkt am StartZitat von ReaperSquads nun möglich
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auch mal wieder nach 3 monaten gespielt.
die neue map + lootverteilung ist sehr gut. simple gehaltene häuser sind viel, viel besser. häusercamper gibts trotzdem noch todesviel(real men game).
performance immer noch unterirdisch, aber für mich ist das größte problem das movement. es ist so unfassbar träge und ekelig. wäre ich da entwickler würde ich mich für sowas schämen. soll das final sein? wird daran gar nicht gearbeitet?
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finde performance eigtl ganz okay. Wo du absolut recht hast ist das Movement. Nach wie vor die größte Baustelle.Zitat von HerrLeetauch mal wieder nach 3 monaten gespielt.
die neue map + lootverteilung ist sehr gut. simple gehaltene häuser sind viel, viel besser. häusercamper gibts trotzdem noch todesviel(real men game).
performance immer noch unterirdisch, aber für mich ist das größte problem das movement. es ist so unfassbar träge und ekelig. wäre ich da entwickler würde ich mich für sowas schämen. soll das final sein? wird daran gar nicht gearbeitet?
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