Die Runde war aber gerade besser anzuschaun, gerade das Ende, hat die Aktion fast komplett eingefangen! Klar ist auch einfacher, wenn Scoom alles umschießt und man nur auf ihm drauf bleiben muss.
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PlayerUnknown's Battlegrounds
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Heute hat mir aber auch der Split zwischen Map und Eagleeye gefallen zum Start und generell die Einblendungen auf der Map für Chokepoints, Movements etc. Fand ich cool.Zitat von VaSxDie Runde war aber gerade besser anzuschaun, gerade das Ende, hat die Aktion fast komplett eingefangen! Klar ist auch einfacher, wenn Scoom alles umschießt und man nur auf ihm drauf bleiben muss.
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Hab seit zwei Tagen das Problem das ich die primäre Waffe über "1" nicht mehr anwählen kann...wenn ich Tab drücke steht da halt anstatt einer "1", irgendwas mit "Icon". Habe schon versucht das irgendwie neu zu binden etc. hat alles nichts geholfen, jemand eine Idee ? Integrity check hab ich auch schon gemacht.
Habe mir jetzt erstmal anderweitig geholfen und den Waffenswitch auf Ctrl + eine Taste gelegt aber irgendwie ist das bisschen seltsam in der Hitze des Gefechts.
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Playerunknown's Battlegrounds hat seit dem letzten Patch offenbar mit massiven Performance-Problemen zu kämpfen. Schuld soll eine neue Anti-Cheat-Maßnahme sein.
Nun hat der letzte Stable-Patch für Playerunknown's Battlegrounds eigentlich nicht viel am Spiel verändert - mit Ausnahme der Anti-Cheat-Maßnahmen. Neu eingeführt wurde etwa die Sicherheits-Software Themida, die die Spieldateien im laufenden Betrieb auf Manipulationen untersucht.
Diese Virtualisierung des Quellcodes soll zu einem Leistungsverlust von 2,5 bis 20 Prozent führen. Davon berichten jedenfalls einige technisch versierte Reddit-Nutzer im entsprechenden Beschwerde-Thread. Stichhaltig nachweisen konnte einen Zusammenhang zwischen der Software und den Performance-Problemen bisher aber niemand.
Allerdings hat das Entwicklerteam die Probleme wohl mittlerweile ebenfalls eingesehen: Wie die für PUBG zuständige Marketing- und Event-Managerin Sammie Kang auf Twitter schreibt, sei man sich der Performance-Probleme bewusst und werde sie in Kürze näher untersuchen.
http://www.gamestar.de/artikel/pubg-performance-probleme-nach-letztem-patch-bestaetigt,3322480.html
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Waren doch mit dem Boot unterwegs. Sind sie dann nicht bei Mylta Power in PENTA gerannt?Zitat von eccezionaleNicht gesehen, aber vermutlich so gut wie in game1 im Auto. Sind einfach schlechtere SpielerZitat von chrisssmonautWo und wann ist TSM eben auf Map 7 gestorben? Hatten irgendwie null Screentime :D
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jo. sind alle von oben gekillt worden und viss hat dann auch gegen die restlichen 3 den fight genommen, afaik einen gedownt und dann aber von den anderen beiden getraded worden. vll hätte vss da abhauen sollen und einfach versuchen zu überlebenZitat von VARMENDRIONWaren doch mit dem Boot unterwegs. Sind sie dann nicht bei Mylta Power in PENTA gerannt?Zitat von eccezionaleNicht gesehen, aber vermutlich so gut wie in game1 im Auto. Sind einfach schlechtere SpielerZitat von chrisssmonautWo und wann ist TSM eben auf Map 7 gestorben? Hatten irgendwie null Screentime :D
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