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BTW: Asiaserver macht echt laune. Da wird viel weniger gecampt
Bitte was? Asia ist bei uns nur der Prone-server. Wenn sich irgendwo Gegner geproned fortbewegen scherzen wir gleich, dass wir wohl auf AS spielen müssen. Wird erst ab 100k+ besser wieder. NA = campen, EU = full retard & immer pushen, AS = prone (sneaky snek)
mit AS hast du vollkommen recht, immer wenn wir AS spielen zum reintrollen, liegen die überall im gras und in den büschen rum, vorallen in den letzten 2 circlen
Jenachdem welche settings man anwendet frisst reshade schon viel fps. Würde ohne 10k Rechner nicht zwangsweise nach den aktuellen Youtube Trends gehen. Hab es selbst gestern getestet, Unterschied waren dabei bis zu 40 fps.
Jenachdem welche settings man anwendet frisst reshade schon viel fps. Würde ohne 10k Rechner nicht zwangsweise nach den aktuellen Youtube Trends gehen. Hab es selbst gestern getestet, Unterschied waren dabei bis zu 40 fps.
Wie flüssig bei Shroud das Spiel läuft, ist schon eine Frechheit. Liegt das nur am Rechner oder sind die US-Server einfach weniger ausgelastet und spielen da auch eine bessere Performance zurück? (Habe das Gefühl, dass viel Ruckeln nicht nur FPS-seitig entsteht, sondern einfach von der Serverperformance abhängt.)
Wie flüssig bei Shroud das Spiel läuft, ist schon eine Frechheit. Liegt das nur am Rechner oder sind die US-Server einfach weniger ausgelastet und spielen da auch eine bessere Performance zurück? (Habe das Gefühl, dass viel Ruckeln nicht nur FPS-seitig entsteht, sondern einfach von der Serverperformance abhängt.)
serverseitig geben die sich nix, egal ob NA / EU / AS. zum einen schaust du ihm wahrscheinlich zu europäischen uhrzeiten zu, sprich in NA ist es da Nacht = weniger Leute am gamen = weniger serverauslastung. zum anderen wirkt es nochmal ne ecke flüssiger da er mit 60fps streamt. habe selber von mir youtube videos aus CS die mit 60fps aufgenommen sind, wenn ich mir die anschaue, kommt mir das game flüssiger vor als wenn ichs direkt spiele :D
Jenachdem welche settings man anwendet frisst reshade schon viel fps. Würde ohne 10k Rechner nicht zwangsweise nach den aktuellen Youtube Trends gehen. Hab es selbst gestern getestet, Unterschied waren dabei bis zu 40 fps.
habe gut gelacht :D danke
hängt halt alles von der Graka ab.
hatte vorher ne gtx 670: Reshade hat 5-40 fps gefressen je nach situation
jetzt mit gtx 1060: reshade frisst 0,5 - 5 fps
Jenachdem welche settings man anwendet frisst reshade schon viel fps. Würde ohne 10k Rechner nicht zwangsweise nach den aktuellen Youtube Trends gehen. Hab es selbst gestern getestet, Unterschied waren dabei bis zu 40 fps.
10k rechner, seriously?
Zitat von rylict
Zitat von hORiZON
Jenachdem welche settings man anwendet frisst reshade schon viel fps. Würde ohne 10k Rechner nicht zwangsweise nach den aktuellen Youtube Trends gehen. Hab es selbst gestern getestet, Unterschied waren dabei bis zu 40 fps.
habe gut gelacht :D danke
hängt halt alles von der Graka ab.
hatte vorher ne gtx 670: Reshade hat 5-40 fps gefressen je nach situation
jetzt mit gtx 1060: reshade frisst 0,5 - 5 fps
Jenachdem welche settings man anwendet frisst reshade schon viel fps. Würde ohne 10k Rechner nicht zwangsweise nach den aktuellen Youtube Trends gehen. Hab es selbst gestern getestet, Unterschied waren dabei bis zu 40 fps.
10k rechner, seriously?
Zitat von rylict
Zitat von hORiZON
Jenachdem welche settings man anwendet frisst reshade schon viel fps. Würde ohne 10k Rechner nicht zwangsweise nach den aktuellen Youtube Trends gehen. Hab es selbst gestern getestet, Unterschied waren dabei bis zu 40 fps.
habe gut gelacht :D danke
hängt halt alles von der Graka ab.
hatte vorher ne gtx 670: Reshade hat 5-40 fps gefressen je nach situation
jetzt mit gtx 1060: reshade frisst 0,5 - 5 fps
https://de.wikipedia.org/wiki/Hyperbel_(Sprache)
hab gern geholfen
auch wenn er absichtlich übertreibt,
8gb ram
i5 3570K ( 5 jahre alte CPU )
gtx 1060 ( 1 jahr alte midrange Graka )
das system hat vll einen wert von 500€ und ich hab keinerlei einbuße durch reshade - egal ob er übertreibt, es ist einfach quatsch was er redet :-)
Hatte es auch einmal versucht den Fehlerbericht zu senden, nie wieder. Hat länger gedauert als der Absturz + Neustart des Spiels + neue Spielsuche zusammen.
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