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BVLGARI -
Wiki definiert es so:Zitat von BVLGARIWenn dich ea so abfuckt, warum kaufst du es dann ? :D und die gute alte "Demo" war damals schon 3 mal fertig ausm Endprodukt :DZitat von sNejjjjWie definierst du denn Early Access? Steam definiert das so:
Man kann doch erwarten das zu einem Release genug und auch vernünftige Server besorgt werden. Ich mein, die Vergangenheit hat doch gezeigt: wer das einplant und sich kümmert, bei dem läuft es auch gut und man beseitigt schonmal ein störenden Faktor.Was ist Early Access? Erhalten Sie sofortigen Zugang zu Spielen, die in Zusammenarbeit mit der Community entworfen werden. Bei diesen Spielen sind Sie mit Ihrem Feedback Teil der Entwicklung. Erleben Sie, wie Veränderungen und neue Inhalte nach und nach ihren Weg in das Spiel finden.
Ich für meinen Teil, definiere Early Access so: Early Access, Alpha, Beta, oder du gute alte Demo. Alles das selbe! Jede dieser Formen der Veröffentlichung zielt darauf ab Feedback von der Community einzuholen. Das beinhaltet Bugs, Glitches, Exploits, Balancing, oder auch Content. Aber was bringt es ein Spiel, egal in welcher Form zu releasen, wenn fps-grafik-performance-dies-das absolut noch am Anfang der Entwicklung ist? Ich mein die testen das doch selber?! Es gibt halt auch schon Early Access Spiele die halt gefailt haben (z.B. Nosgoth). Die Entwickler haben es einfach rausgehauen und immer weiter content gepushed. An Bugs und Performance wurde nicht gearbeitet. Gleiches erwartet ich für The Culling. Die ganze Early Access Geschichte suckt so hart, ist einfach nen Weg für die Entwickler und Steam, schnell an Money zu kommen.
Und genau das ist es. Du unterstützt damit die weitere Entwicklung. 1. mit deinem Geld und 2. mit deinem Feedback. Das es dort zu FPS-Drops oder gelegentlichen Lags kommen kann, ist hinnehmbar. Anhand der Patchnotes kann man auch sehen, dass an der Optimierung gearbeitet wird.Early access, alphafunding, oder paid-alpha ist ein Finanzierungsmodell in der Videospiel-Industrie bei dem Konsumenten für ein Computerspiel in einem frühen Entwicklungsstadium bezahlen, das spielbar, aber noch nicht fertiggestellt ist. Der Entwickler kann mit den Einnahmen die Arbeit fortsetzen und erhält Fehlerberichte oder Vorschläge von den Konsumenten. Early-access ist eine beliebte Möglichkeit der Finanzierung für Indie-Spieleentwickler und wird oft zusammen mit anderen Finanzierungsmethoden wie Crowdfunding eingesetzt.
Du tust so als wäre das Spiel unspielbar. Abgesehen von der 1 Minute im Game, läuft das spiel bei mir relativ flüssig. Es kam, genau wie bei dir, vor das es mal gelaggt hat zwischen 20-21 Uhr. Das kann man meiner Meinung nach verschmerzen.
Ich glaube du solltest, wenn dich diese Dinge stören, bis zum release warten
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jo 1min lag am abend - is klar - Diskussion ist hiermit für mich beendet.
ist ja eh nicht mehr relevant, da laut patchnotes ja gefixed. teste ich heute mittag und morgen Abend
/edit: gucke gerade staiys stream... es lagt immernoch.
/edit: jede runde bei ihm lags... update hat also nicht viel gebracht. schade
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BVLGARI
Gucken und selber spielen ne.... ich selbst hab absolut 0 Verbindungsprobleme , zudem konnte ich meine Settings heute alle auf High setzen ohne Fps Probleme im Spiel.Zitat von sNejjjjjo 1min lag am abend - is klar - Diskussion ist hiermit für mich beendet.
ist ja eh nicht mehr relevant, da laut patchnotes ja gefixed. teste ich heute mittag und morgen Abend
/edit: gucke gerade staiys stream... es lagt immernoch.
/edit: jede runde bei ihm lags... update hat also nicht viel gebracht. schade
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Jo habe das update gerade kurz getestet (30min). Verbindungsprobleme habe ich nicht gemerkt. FPS Verbesserungen waren indoor merkbar (~50-100fps). Auf freier Fläche (gerade mit dem auto unterwegs) heftige drop bis auf 15fps -.-
settings alle auf ulow. 720p hilft leider auch nicht
/edit: Oh bei sacriel laagen die server auch. liegt also nicht an den eu servern
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Die Serverstruktur muss halt noch angepasst werden. In der Closed Beta war es relativ problemlos.. mittlerweile habe ich auch ab und zu rubberbanding...Zitat von sNejjjjJo habe das update gerade kurz getestet (30min). Verbindungsprobleme habe ich nicht gemerkt. FPS Verbesserungen waren indoor merkbar (~50-100fps). Auf freier Fläche (gerade mit dem auto unterwegs) heftige drop bis auf 15fps -.-
settings alle auf ulow. 720p hilft leider auch nicht
/edit: Oh bei sacriel laagen die server auch. liegt also nicht an den eu servern
Man muss mittlerweile Early Access einfach als erweiterte Beta ansehen... dennoch macht das Spiel einfach richtig bock. Außer das gegammel der anderen Spieler :D
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BVLGARI
Wer reddit Ernst nimmt... :DZitat von sNejjjjhttps://twitter.com/pubattlegrounds/status/847679757114236928 3. patch für die server. mal gucken ob es jetzt läuft. reddit quellt ja über vor flame threads bzgl. server lag
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besser als einige hier bei rmZitat von BVLGARIWer reddit Ernst nimmt... :DZitat von sNejjjjhttps://twitter.com/pubattlegrounds/status/847679757114236928 3. patch für die server. mal gucken ob es jetzt läuft. reddit quellt ja über vor flame threads bzgl. server lag
/edit: nice
We're also deploying a client patch (50MB) to fix lag issues. Restart Steam after 11PM PDT / 7AM GMT / 3PM KST. Download will be activated.
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Eben nicht.Zitat von JENSON H.bin da aber bei snejjj
early access gut und schön, aber die serverperformance sollte schon eine gute sein. über bugs kann ich hinwegsehen, aber ich will zumindest das spiel flüssig und reibungsfrei spielen.
Es ist doch der sinn einer Alpha zu schauen, welche Probleme behoben werden müssen, damit es zum Release flüssig läuft. Und man sieht ja auch das sie zeitnah Patches raushauen. Ihr kauft euch ein unfertiges Produkt und regt euch dann über die unfertigen Teile auf.
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Was hat die Serverstruktur (also Verbindungsprobleme) mit dem Spiel zutun? Unabhängig davon ob das Spiel fertig oder unfertig ist. Die Server scheißen halt ab.
Gegen unfertige Spiele, in denen das: https://clips.twitch.tv/ColdbloodedColdPorpoisePJSalt passiert, habe ich absolut nichts einzuwenden. Ganz im Gegenteil, sowas erwarte ich bei EA Spielen. Kack Server kann man aber in meinen Augen vermeiden oder etwa nicht?
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BVLGARI
Glaub das beste wäre für dich, du wartest ein paar Patches ab, zumindest die nächsten 2 zwecks Performance Ingame, Server wird ja öfter mal gepatcht.Zitat von sNejjjjWas hat die Serverstruktur (also Verbindungsprobleme) mit dem Spiel zutun? Unabhängig davon ob das Spiel fertig oder unfertig ist. Die Server scheißen halt ab.
Gegen unfertige Spiele, in denen das: https://clips.twitch.tv/ColdbloodedColdPorpoisePJSalt passiert, habe ich absolut nichts einzuwenden. Ganz im Gegenteil, sowas erwarte ich bei EA Spielen. Kack Server kann man aber in meinen Augen vermeiden oder etwa nicht?
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Ist doch klar, dass die Serverstruktur nach dem "Live gehen" noch überarbeitet werden muss? Muss doch erst getestet werden wie es mit realistischen Spielerzahlen funktioniert..Zitat von sNejjjjWas hat die Serverstruktur (also Verbindungsprobleme) mit dem Spiel zutun? Unabhängig davon ob das Spiel fertig oder unfertig ist. Die Server scheißen halt ab.
Gegen unfertige Spiele, in denen das: https://clips.twitch.tv/ColdbloodedColdPorpoisePJSalt passiert, habe ich absolut nichts einzuwenden. Ganz im Gegenteil, sowas erwarte ich bei EA Spielen. Kack Server kann man aber in meinen Augen vermeiden oder etwa nicht?
Was mich atm nur richtig abfuckt ist, dass man nicht immer alle Fallschirme sieht.. und dementsprechend davon überrascht wird
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