man könnte eine Mischung machen. 3rd und 1st Person ist beides möglich. wenn man jedoch 3rd Person benutzt, erhält man den gleichen schaden wie durch den momentanen circle. sprich man muss die 3rd Person intelligent benutzen und abwägen ob es den schaden wert ist. somit wäre das dauergecampe abgestellt und man erhält sich in einigen Situationen immer noch den Vorteil. in der 1st Person gibt es natürlich keinen schaden
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es kommen einfach first person server. nichts anderes.Zitat von Hanniman könnte eine Mischung machen. 3rd und 1st Person ist beides möglich. wenn man jedoch 3rd Person benutzt, erhält man den gleichen schaden wie durch den momentanen circle. sprich man muss die 3rd Person intelligent benutzen und abwägen ob es den schaden wert ist. somit wäre das dauergecampe abgestellt und man erhält sich in einigen Situationen immer noch den Vorteil. in der 1st Person gibt es natürlich keinen schaden
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das ist klar und ich werde nur dort spielen. jeder der das game ein bisschen competitive spielen will muss auf die 1st Person Server. ich finde aber diesen vorgeschlagenen spielmodus ganz interessant als Zwischenlösung und er würde einen neuen netten taktischen aspekt gebenZitat von horstes kommen einfach first person server. nichts anderes.Zitat von Hanniman könnte eine Mischung machen. 3rd und 1st Person ist beides möglich. wenn man jedoch 3rd Person benutzt, erhält man den gleichen schaden wie durch den momentanen circle. sprich man muss die 3rd Person intelligent benutzen und abwägen ob es den schaden wert ist. somit wäre das dauergecampe abgestellt und man erhält sich in einigen Situationen immer noch den Vorteil. in der 1st Person gibt es natürlich keinen schaden
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Gast
Alles haben die gleichen Voraussetzungen. keiner hat Vorteile. Ich kann im 1st Person genauso gammeln wie in 3rd Person. Wahrscheinlich wird noch mehr gecampt, da man die Schützen aus der Ferne so gar nicht mehr sehen kann. Es gehört einfach zur Spielmechanik und das wusste jeder vorher. Warum man sich ein Spiel kauft, wenn man weiß, dass einem die Spielmechanik nicht gefällt, bleibt mir ein Rätsel.Zitat von Hannidas ist klar und ich werde nur dort spielen. jeder der das game ein bisschen competitive spielen will muss auf die 1st Person Server. ich finde aber diesen vorgeschlagenen spielmodus ganz interessant als Zwischenlösung und er würde einen neuen netten taktischen aspekt gebenZitat von horstes kommen einfach first person server. nichts anderes.Zitat von Hanniman könnte eine Mischung machen. 3rd und 1st Person ist beides möglich. wenn man jedoch 3rd Person benutzt, erhält man den gleichen schaden wie durch den momentanen circle. sprich man muss die 3rd Person intelligent benutzen und abwägen ob es den schaden wert ist. somit wäre das dauergecampe abgestellt und man erhält sich in einigen Situationen immer noch den Vorteil. in der 1st Person gibt es natürlich keinen schaden
Man kann die 3rd Person Sicht einfach nicht abusen, weil es (noch einmal ) einfach zum Spiel gehört.
Ich werd dann sicherlich auch mal die 1st Person Server testen. Das mache ich aber nciht, weil ich es aktuell scheisse finde und ich mich darüber aufrege. Ich will einfach mal schauen, wie sich das Spiel dann anfühlt, wenn alle im 1st Person spielen. Wird sich sicherlich anders spielen. So lange es die aber nicht gibt, spiel ich das spiel wie es ist und es macht Spaß. Hab mich noch nie darüber aufgeregt, weil ich weiß, dass ich es genau so machen kann.
Ich hab bei Twitch schon paar mal 1st Person only Server Games angeschaut und ich fand es ehrlich gesagt nicht schön zum anschauen. Es war eher langweilig auf der großen Welt.
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Glaube auch eher, dass noch mehr gegammelt wird.. Gute Spots zu finden, wo man andere Spieler gut sehen kann und sich dort dann einfach reinpflanzen und warten bis der loot an einem vorbeiläuft. Gleichzeitig wird es wohl auch noch etwas langsamer werden, da man in viele Ecken richtig reinschauen muss, was vorher mit 3rd person einfach zu sehen war. Hoffe es wird Runden geben, wo das timelimit höher ist. Mit mehr Zeit kann man 1st person angenehmer spielen, glaube ich.
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wie schon zuvor geschrieben. ich hab da so gut wie keine Probleme mehr. alle 10 games mal nen ranzserver der bissl laggt, ansonsten alles wunderbar. auch das rubberbanding ist fast nicht mehr vorhandenZitat von strolchsolange die server und ihre tickrate das ganze game zu einem coinflip machen, muss man sich glaube keine gedanken machen über egal welchen anderen aspekt des games.
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Ggf muss man den circle etwas editieren.
Einfach im Gras liegen mit 3rd person ist halt gammelig und öde imo
Renne öfters in die Leute rein weil mir zb die patience fehlt einfach mitzuziehen und nichts zu machen :/
Vll wäre sowas wie in cs damals cool wo man als camper nen signal abgibt ab einer gewissen zeit, aka 1min keine signifikante Bewegung und ein signal erscheint auf der Karte.
Oder mehr Flugezeug Drops und nur in diesen Drops gibt es Scopes.
Es muss ja kein yolo action game werden, aber so wie der Trailer das Game mit Action und Explosions anpreist, ist es einfach nicht. Erinnert öfters an nen Landschaftssimulator oder "ich schaue mir diesen Stein sehr nah mal sehr lange sehr genau an"
tldr: campen kürzen indem man die scopes viel seltener macht, sodass iwo long range abgammeln seltener wird.
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Ich finde das Maß an campern eigentlich ganz okay, weil ich die Leute meistens sehe. Könnte mir aber vorstellen, dass durch die Platzierung oder Art der Kreise das Ganze noch etwas verbessert werden könnte. Eigentlich kann man ja nur richtig campen, weil man im Kreis ist. Möglichweise könnte man es so gestalten, dass der neue Kreis nicht zwangsweise im alten Kreis sein muss. Der neue Kreis könnte den alten Kreis nur teilweise berühren. Damit würde vielleicht etwas mehr Bewegung notwendig sein und damit auch weniger gecampe.
Aufpassen muss man dann natürlich mit der Zeit. Wenn die Kreise dann teilweise weit weg sind müsste die Rundenzeit angepasst werden, damit man realistische Chancen hat in den neuen Kreis zu gelangen und vorher noch zwei Bobs zu erledigen.
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Ich hab letzte Woche nochmal H1Z1 zum Vergleich angeschmissen und mit nem Mate gespielt und uns kam H1Z1 wie die Arcade Casual Version von PUB vor, das Gameplay ist mir viel zu schnell, aussteigen aus fahrenden Autos, generell das Gameplay erinnert mich an Deatmatch und nicht an "Survival of fittest" - ist natürlich Geschmackssache.Zitat von KennyPowerskp aber 3rd person is in h1z1 während man am liegen is z.b. 100x besser da man einfach nicht alles überblicken kann...
dazu kommt noch das es in pubg quasi kein skillgap gibt da man eh nur 24/7 abgecampt wird.
klar hat man mal zwischendurch fun aber overall is h1z1>pubg kp wie man dieses game so hypen kann,
twitch is das game ja auch hoch dabei... die viewer werden wohl hauptsächlich die leute ohne aim sein.
Würde aber gerne wissen wieso es bei PUB kein Skillgap gibt aber bei H1Z1 schon? Das gecampe ist 1:1 gleich und wird aus immer in 3rd Person Games geben, Vorteile hat keiner musst dich halt anpassen, oder halt nicht rumweinen und dir ein anderes Spiel suchen.
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spiel mechanik ändern weil dir die ruhe fehlt? eher nicht oder?Zitat von KackspielRenne öfters in die Leute rein weil mir zb die patience fehlt einfach mitzuziehen und nichts zu machen :/
klar ist mir das auch schon passiert aber ich wusste immer, dass es meine eigene dummheit war.
äh nein? ich raff nicht warum man die mechanik ändern sollte. das ist doch eben genau die idee des spiels... und das macht es doch eben aus, "angst" zu haben, dass jede tür die letzte sein kann die man aufmacht und das eigentlich hinter jeder ecke jmd sein kann.Zitat von KackspielVll wäre sowas wie in cs damals cool wo man als camper nen signal abgibt ab einer gewissen zeit, aka 1min keine signifikante Bewegung und ein signal erscheint auf der Karte.
Oder mehr Flugezeug Drops und nur in diesen Drops gibt es Scopes.
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