Gab teilweise recht geile Let's Plays.
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EVOLVE
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Ka was ihr den skin shop flamed. Wie der letzte steam-forum Müll. Das Game ist absolut null pay2win, hat ein ganz angenehmes skillcap, Balance scheint grob okay zu sein für frisch released, obendrein machts richtig fun. Selbst teamcomps und theorycrafting sind drin.
Also mal verschieben und live setzen, werd dann mal ne steam gruppe gründen.
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hi,
ich streame das game ab und zu n bisschen. wer mal reinschauen will:
http://www.twitch.tv/fisco_42
ich find es macht schon spass mit den richtigen leuten zusammen.
suche auch noch n paar zusätzliche mitspieler. wer mag kann mich gerne bei steam adden unter dem gleichen namen wie der twitch link ;)
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Hab bisher in etwa 10 Stunden gespielt. Fazit bisher:
Ich kann den Hatetrain und Shitstorm aufgrund der DLCs nicht wirklich verstehen. In manchen Evolve Foren war ja die Rede von einem unfertigen Spiel und dass es deshalb niemals als Vollpreistitel verkauft werden dürfe (war die einhellige Meinung vor Release). Kann ich jetzt nicht wirklich nachvollziehen, das Spiel macht bisher auf mich nicht den Eindruck, das irgendwas essentielles vergessen oder weggelassen wurde.
Es gibt 12 Jäger, die in 4 Klassen (3 pro Klasse) eingeteilt werden. Ihnen gegenüber stehen 3 Monster.
Die Jäger werden unterteilt in Assault, Trapper, Medic und Support. Dabei ist es sehr wichtig die der Klasse zugeteilte Rolle auch zu erfüllen. Falls auch nur eine Klasse zu sehr aus der Rolle fällt, kann das Spiel für die Jäger sehr schnell vorbei sein.
Der Assault ist Tank und Damage Dealer des Teams. Seine Sonderfähigkeit ist das "Personal Shield", dieses macht ihn für 10 Sekunden nahezu unverwundbar.
Der Trapper ist vor allem für das aufspüren des Monsters zuständig. In der ersten Evolutionsphase (3 gibt es) ist das Monster den Jägern noch weit unterlegen und kann relativ einfach platt gemacht werden. Es ist daher sehr wichtig, das Monster so schnell wie möglich zu finden. Wurde das geschafft, ist der Trapper während des Kampfes vor allem dafür zuständig, das Monster am fliehen zu hindern (dafür kann er als Spezialfähigkeit eine große Kuppel errichten, welches das Monster einfängt, allerdings auch die Jäger) und mit Harpunenwaffen an Ort und Stelle zu halten.
Der Medic hat natürlich die Aufgabe, die anderen Spieler zu heilen. Er verfügt außerdem über ein panzerbrechendes Scharfschützengewehr, welches Schwachstellen in der Monsterpanzerung aufdeckt (die anderen Spieler machen dann bis zu doppelten Schaden) und ein Gewehr mit dem er das Monster um 50% verlangsamen kann. Seine Spezialfähigkeit ist eine Wolke welche ihn und alle um ihn herum heilt. Mit seiner Heilpistole heilt er über Distanz 5% pro Sekunde des Lebens eines Teamkollegen.
Der Support kann in Verbindung mit dem Trapper immensen Schaden austeilen. Er verfügt über einen Artillerieschlag, welcher auf einen ausgewählten Punkt Raketen regnen lässt. Diese Aktion sollte mit dem Trapper gut getimed werden, damit das Monster nicht einfach aus diesem rausläuft. Weiters hat er eine Schildkanone, mit welcher er über große Reichweite einem anderen Hunter ein Schild geben kann. Seine Spezialfähigkeit ist ein "Cloaking Device" welcher ihn und alle in seiner Nähe unsichtbar macht.
Die Monster hab ich selbst nur kurz im Tutorial gespielt, daher kann ich über diese noch nicht viel sagen. Das erste Monster dass man spielen kann, ähnelt wohl am ehesten den Tank aus Left4Dead. Die anderen beiden sind mobiler, haben aber auch weniger Leben und Rüstung!
Zu Beginn besitzt man von jeder Klasse einen Vertreter, die restlichen 8 Jäger und 2 Monster freizuspielen (auch im Single Player möglich) dauert laut Gamestar 15-20 Stunden.
Bisher macht mir das Spiel sehr viel Spaß, habe bisher einige SP Partien und 3 Online Partien gespielt (2 Siege 1 Niederlage). Es ist einfach durchgehend sehr spannend bis jetzt. Zu Beginn die Jagd nach dem Monster, wo man sich noch überlegen fühlt und hofft das Monster so schnell wie möglich zu finden. Ab der zweiten Evolutionsstufe ist das Monster bereits ein recht ernster Gegner, ab der dritten ist es den Jägern überlegen und das Spiel wird ungleich schwieriger. Das Ziel des Monsters ist es übrigens, innerhalb von 20 Minuten die dritte Stufe zu erreichen und dann einen Generator zu zerstören oder alle Jäger zu töten. Das Monster erreicht Stufen indem es Wildtiere frisst.
Bin bisher wirklich positiv überrascht, wirklich schlimme Bugs habe ich noch nicht entdeckt. Zum Langzeitspielspaß kann ich natürlich noch nichts sagen.
Cheers
Liskon
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