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können wir kurz festhalten das 20€ echt nicht die welt sind :D
Es geht nicht nur ums Geld, es ging mir eher darum das solche Spiele vor paar Jahren nicht EINER gekauft hätte und heute lassen wir Verbrauer jeden scheiß mit uns ergehen, nur weil die heutige Jugend es nicht anders kennt.
Finde es erbärmlich sorry
Wer es nicht versteht okay aber die alten Hasen hier sollten das schon verstehen können was ich meinte.
Bevor John Bello hier noch ein Hate-Train gegen mich startet, wird das hier mein letzter Post in den Thread. Seht halt selbst, woher ihr eure Updates zum Spiel bekommt.
Zunächst einmal, John, waren die Airdrop Änderungen nicht Bestandteil des Hotfixes. Hätte man durchaus auch in den Posts nachlesen können, die ich hier so geposted habe. War anfänglich nur ne kleine Anpassung der Dropchance der Waffen, dann wurde das ganze Konzept der Airdrops überarbeitet und sowas brauch nunmal ein paar Stündchen zum anpassen.
Ich kann es auch nur nochmal wiederholen. Ich feiere das Spiel nicht und hypen tue ich es schon lange nicht. Ich würde niemanden eine Kaufempfehlung für ein Early Access Game geben. Weder für H1Z1, noch für DayZ. Wie ich bereits in einem Post gestern geschrieben habe, weiß ich durchaus, was Early Access heißt.
Der Otto-Normalverbraucher erwartet natürlich auch bei einem Early Access Game, dass das Spiel polished und zu 100% fertig ist. Alle Design-Entscheidungen sind natürlich auch bereits getroffen worden. Dem ist aber nicht so.
Das was mir bisher an H1Z1 durchaus gefällt ist die Engine. 200 Mann auf 50m verteilt? Keinen einzigen FPS drop. 200 Spieler Server? Auch das ist kein Problem. Hotfixes? Gehen bis jetzt zumindest schnell live.
Für Gamebreaking Bugs muss man bei DayZ entweder auf den nächst größeren Patch warten und hoffen, dass er ein Teil davon ist oder er wird, wie z.B. das Wallglitching, einfach nen 3/4tel Jahr drin gelassen.
Wie dem auch sei.
Peace out.
Einen Edit gibts noch:
2) We have a new client / server we're testing and hoping to deploy around 1am Pacific tomorrow morning (roughly 4 hours from now). This will include the new airdrops, and a bunch of other fixes to make the game operate better. It's almost all behind the scenes so nothing to patch note about.
hab jetzt mindestens 10x Airdrops auf Streams verfolgt und 9 von 10 wurden einfach mega hart umkämpft Summit musste sich sogar von einem Airdrop einfach trennen. Das Flugzeug ist super laut und jeder Depp der da im Umkreis rum rennt hört es und sieht es dann auch. Wenn dann der Container gedroppt wird Leuchtet das Ding wie der Schlitten vom Weihnachtsmann und brauch 100 Jahre bis es unten ankommt und explodiert dann nochmal super laut. Wer hier ernsthaft von p2w spricht hat nen Schaden.
die karte sieht sehr liebevoll aus und das looten ist auch sehr ausgeklügelt mit diesem "e" drücken. animal und zombie KI auch sehr viel besser als in dayz. der wolf, der bei lirik durch die wand geclippt ist, juckt auch niemanden. mir gefallen besonders die animationen beim craften etc.
dass lexx nach seinem ganzen dayz hate dieses spiel feiert bleibt mir ein rätsel.
Kann ich überhaupt nicht nachvollziehen. Ich gebe zu, dass ich von Anfang an skeptisch gegenüber dem Spiel und SOE war und es jetzt nur von Streams kenne, aber ich finde die Welt sieht total lieblos und seelenlos aus. Dem ganzen Spiel fehlt eine eigene Vision. Nee, ich werde mit dem Spiel nicht warm.
Irgendwie fühlt es sich wie ein Cash-Grab-Titel an, ich glaube deswegen vergleichen viele es immer wieder mit Infestation: Survivor Stories (auch wenn es jetzt schon ein besseres Spiel ist, als der Müll).
GAMEPLAY
Enter a world that has been overrun by zombies and fellow survivors since the H1Z1 virus outbreak. Fight for your life against the infected and against the brutality of others as you attempt to live and see another day. Every moment is borrowed time with one question to answer… Will You Survive?
Ich werd hier garnichts mehr zu dem thema sagen weils ja eh keinen sinn macht zu diskutieren.
Einzig möchte ich nochmal anmerken, dass einige vielleicht mal raffen sollten das ich oder andere die sich eben über diese p2w mechaniken aufregen niemals das spiel selber kritisiert haben. In meinem fall ist sogar das gegenteil der fall, ich finde, auch wenn ichs noch nicht selber gespielt habe, das es echt cool aussieht und viel fun zu machen scheint, ich guck gerne die streams, die atmosphäre ist extrem nice und das crafting scheint sehr umfangreich zu sein, und wirkt eben ziemlich gut. Ich werds mir zwar nicht kaufen immoment, einfach weil ich grad keine kohle dafür hab, aber sobald es f2p raus ist werd ichs definitiv spielen und freu mich da schon drauf.
Btw. aktuell scheint das spiel auch "einfach so" spielbar zu sein, was auch erklärt warum leute mit refund es wohl immernoch spielen können (?).. nur zur info für etwaige interessenten.
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