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DayZ - Standalone

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    #31
    Dean Hall wird wohl nichts ankündigen. Er hat bereits in irgendeinem von den 1000 Videointerviews gesagt, dass sie sich nicht festlegen wollen. Grundsätzlich seien sie jetzt bereit die Alpha zu releasen und Spielerfeedback zu sammeln, wenn jedoch noch irgendeine Kleinigkeit auftaucht, die 2-3 Tage Arbeit in Anspruch nimmt, dann wird das noch erledigt bevor der Build rausgeht. Man muss dazu auch sagen, dass die Alphaversion ja bereits in Steam "eingebunden" ist, aber eben noch "hidden" einem bestimmten Spielerkreis vorbehalten wird. Rein theoretisch könnte man jederzeit public gehen. Es sind aber noch wichtige Kernfragen offen (Wie das mit den limited Keys gehandhabt wird, wie hoch der Preis ist etc), die Dean Hall momentan nicht beantworten kann...könnte also wohl noch was dauern. Nach der E3 wird man sich sicherlich etwas ausruhen und dann nochmal zum Meeting bitten. Denke mal Mitte Juli ist realistisch.

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      #32
      ist eigentlich irgendwas zum spawning bekannt?

      wird man nach wie vor nur an der küste bis kurz vor solnichniy spawnen oder zufällig auf der gesamten karte?
      und vor allem kann man vllt zusammen mit nem freund spawnen damit man sich nicht immer elendig lang suchen muss?
      find da ja den origins-kompromiss ganz nice, einen spawnpunkt wählen und dann kann man sich da einfach suchen, viel einfacher als auf der normalen map...

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        #33
        würd mich auch interessieren, ob es so eine art team/squad/gilden-system geben wird. zusammen mit seinen freunden spawnen wäre halt episch.

        mal eine andere frage, warum haben sie eigentlich einfach nur die map chernarus überarbeitet und keine komplett neue gemacht?
        und weiß man shcon wie es generell mit neuen maps ausschaut?

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          #34
          Release Datum nach dem E3 Stream: "we are very close", "in a few months from now"

          Zitat von SEX_RAPTOR
          würd mich auch interessieren, ob es so eine art team/squad/gilden-system geben wird. zusammen mit seinen freunden spawnen wäre halt episch.

          mal eine andere frage, warum haben sie eigentlich einfach nur die map chernarus überarbeitet und keine komplett neue gemacht?
          und weiß man shcon wie es generell mit neuen maps ausschaut?
          Zu Gilden/Gruppensystemen wurde kaum etwas gesagt. Während der Alpha wird man wohl definitiv nicht daran arbeiten.

          Chernarus ist für Rocket die "richtige" Map für DayZ und wollte sie auch definitiv für die SA benutzen. Eine neue Map zu erstellen würde wohl außerdem eine gewisse Zeit in Anspruch nehmen und man könnte sich wohl erst nach Fertigstellung mit den Lootspawns etc. auseinandersetzen. Würde also den Release weiter verschieben.
          An neuen Maps, auch Community Maps, sind sie eigentlich interessiert, wird aber wahrscheinlich eher mit dem Fullrelease kommen bzw. danach.

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            #35
            Zitat von Saavo
            Release Datum nach dem E3 Stream: "we are very close", "in a few months from now"
            Zu dem Statement herrscht auf reddit auch ziemliche Aufruhr :D Ich bin mir aber ziemlich sicher, dass er die Frage nicht ganz verstanden hat und eigtl. die Beta-/Finalversion meinte. Ich hab gestern erst noch ein Videointerview gesehen, wo es hieß das die Alphaversion soweit fertig sei und sie gerne Community-Feedback hören wollen. Man wolle sich nicht auf einen speziellen Termin festlegen und könne daher auch nicht genau sagen, ob es Ende Juni oder irgendwann Juli sein wird, da man noch an einigen Kleinigkeiten arbeitet. Ganz logisch betrachtet läuft die Alphaversion ja auch schon recht rund - was will man da noch monatelang rumbasteln, um es dann als Alphabuild rauszuhauen? Das ergibt keinen Sinn...

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              #36
              Zitat von Saavo
              Release Datum nach dem E3 Stream: "we are very close", "in a few months from now"

              Spoiler: 
              Zitat von SEX_RAPTOR
              würd mich auch interessieren, ob es so eine art team/squad/gilden-system geben wird. zusammen mit seinen freunden spawnen wäre halt episch.

              mal eine andere frage, warum haben sie eigentlich einfach nur die map chernarus überarbeitet und keine komplett neue gemacht?
              und weiß man shcon wie es generell mit neuen maps ausschaut?

              Zu Gilden/Gruppensystemen wurde kaum etwas gesagt. Während der Alpha wird man wohl definitiv daran arbeiten.

              Chernarus ist für Rocket die "richtige" Map für DayZ und wollte sie auch definitiv für die SA benutzen. Eine neue Map zu erstellen würde wohl außerdem eine gewisse Zeit in Anspruch nehmen und man könnte sich wohl erst nach Fertigstellung mit den Lootspawns etc. auseinandersetzen. Würde also den Release weiter verschieben.
              An neuen Maps, auch Community Maps, sind sie eigentlich interessiert, wird aber wahrscheinlich eher mit dem Fullrelease kommen bzw. danach.
              Dachte mir schon sowas in der Richtung. Aber ist halt bissl langweilig die gleiche Map zu spielen. Klar, es kommen noch neue Sachen hinzu. Aber so 2-3 Flüsse mitten durch die Map fänd ich schon recht nice. Dann machen Boote auch mal mehr Sinn ^.^

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                #37
                Naja, es sind jetzt nahezu alle Gebäude begehbar. Zudem gibt es teilweise auch komplett neue Häuser in den Städten, stellenweise sogar komplett neue Bezirke, gänzlich neue Städte und jede Menge neuer Straßen. Der ganze Norden der Karte wird aufgearbeitet (dazu hat man extra Kartenmaterial gekauft). Neue Insel mit neuen Objekten und und und...insgesamt wurde die Karten von 225 km² auf 260 km² erweitert. Da wird auf jeden Fall einiges wieder zu erkunden sein...Leute wie ich, die die Mod gerade mal 20-30 Stunden gespielt haben und dann aufgrund der Bugs oder Hacker frustriert abgebrochen haben, werden ohnehin erstmal viel nachzuholen haben. Sehe das jetzt mit der Karte nicht so eng :P

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                  #38
                  Release Datum nach dem E3 Stream: "we are very close", "in a few months from now"
                  Kann mir eigentlich nur vorstellen, das er damit die Betaphase meint, also "noch ein paar Monate bis zur Betaphase".

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                    #39
                    http://www.gamespot.com/e3/dayz-standalone-e3-2013-6410300/

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                      #40

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                        #41
                        "It's not going to be next week (jet lag, etc...). But it's not going to be longer than two months. It will be somewhere in between.
                        Why not set a date? Because we don't need too, and we don't want to force something out with a glaring game breaking bug just because we set a date, when we didn't need to in the first place."


                        ...hat Dean Hall auf reddit geposted.

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                          #42
                          haha wie dean hall guckt während der mod auf deutsch redet. ich finde diesen australischen akzent in englisch relativ stylish.

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                            #43
                            Dean Hall beantwortet Reddit-Fragen:

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                              #44
                              Ich hoffe sehr das diese Communityarbeit belohnt wird, für Hall und Bohemia.

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                                #45
                                Release August oder?

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