Deutsche Patchnotes:
http://dayz-extreme.de/threads/neues-update-bek%C3%A4mpft-serverhopping.8/
Spoiler:
DayZ 0.33.114926 Patchnotes
Bekannte Probleme:
Spawns: Loot spawnt nicht in Militärzelten
Spawns: Einige Gebäude in Svetlo spawnen derzeit keinen Loot
Server: Server mit viel Traffic können Spieleraktionen verzögern
Grafik: Nur 4 dynamische Lichtquellen werden derzeit gleichzeitig gerendert
Aktionen: Looten von Leichen kann ein Dublikat des Inventars erzeugen
Neu hinzugefügt:
Aktionen: SKS-Munition kann jetzt ohne Magazin geladen werden
Aktionen: Spieler können mit Hilfe der Säge von Handschellen befreit werden
Aktionen: Ruinierte Items können nicht länger benutzt/konsumiert werden
Aktionen: Interaktion mit Items überarbeitet und benutzerfreundlicher gestaltet
Aktionen: Gefesselte Spieler können weder Aktionsmenü noch Inventar benutzen
Animationen: Spieler können nun in gehocktem Lauf ein Gewehr halten/verbergen
Animationen: SKS-Nachlade-Animation
Animationen: Feuern im Sprint versetzt den Spieler nun in zielenden Lauf
Crafting: FNX45-Pistole kann mit einzelner Patrone geladen werden
Crafting: Dosen können nun mit Combat Knive und Machete geöffnet werden
Crafting: Motorradhelme können nun via Spraydose schwarz und grün gefärbt werden
Crafting: Wasserflaschen und Feldflaschen können nun sich gegenseitig befüllen
Effekte: Magnum Revolver wirft nun bein Nachladen Hülsen ab
Effekte: Neue Lade- und Feuersounds für Magnum Revolver
Effekte: Mosin wirft nun Hülsen beim durchladen ab
Effekte: Neue Mosin-Sounds für Nachladen, Durchladen und Feuern
Gear: Machete hinzugefügt
Gear: Schutzhelme in verschiedenen Farben hinzugefügt
Gear: Schwarze Motorradhelme verfügbar
Gear: kleiner Schulranzen hinzugefügt
Gesten: Klatschen (F5) und Zeigen (F6) hinzugefügt
Login: Wartezeit beim Serverwechsel oder bei schnellem Disconnect hinzugefügt
Login: Login-Timeout beim Disconnecten, erhöht wenn in den ersten 30 Minuten disconnectet wird (max. 5 Minuten)
Login: Beim Logout bleibt die Spielfigur 30 Sekunden auf dem Boden sitzen.
Server: Spielerspawns werden nun von der Engine direkt gecached, was zu besserer Performance führt
Server: Verbesserte Synchronisation von Variablen mit dem Server (signifikante Performance-Verbesserung für Server, zwischen 5 und 10 FPS)
Spawns: Daunenjacke hinzugefügt
Spawns: SKS-Gewehr, Munition, Speedloader und Bayonet hinzugefügt
Spawns: Healthcare Center & Polizeistation spawnen jetzt Loot
Spawns: .45 ACP Munitionskiste (25 Schuss) hinzugefügt
Systems: Meldungen für Hydration und hohe Energie dem Interface hinzugefügt
Systems: Knochenbrüche können nun auch durch Kämpfe geschehen
Systems: Knochenbrüche werden nun korrekt gespeichert
Übersetzung: Strings für konsumierbare Items und Behälter hinzugefügt (Englisch, Spanisch, Russisch)
Zombies: Militärzombies haben nun höhere Kampfwerte
Zombies: Spawnen jetzt in Svetlojarsk
Zombies: Verbesserte Hinderniss-Abfrage zwischen Zombies und Spielern
Behoben
Aktionen: Morphin-Injektionen können jetzt gebrochene Knochen heilen
Aktionen: Schlüssel werden nun nicht nach dem Entfesseln mit Handschellen verschwinden
Aktionen: Gefärbte Mosins können nun geladen werden
Aktionen: Zettel können nun wieder mit Kugelschreibern beschrieben werden
Aktionen: Wiederbelebung mit Epinephrin und Defibrilator funktionieren nun auch bei weniger als 500 Blut
Aktionen: Aktionen auf andere Spieler sind jetzt auf 2 Meter Reichweite begrenzt
Art: Clippingfehler in Polizeistation behoben
Animation: Nachladen in der Hocke hat keine Soundartefakte mehr
Animation: Kompass-Animation verbessert
Animation: Korrekte Animation wenn Pistole im Lauf gezogen wird
Animation: Spieler können nun auch in der Hocke zu Boden geworfen werden
Animation: Haltungswechsel geht nun schneller
Animation: Skin-Problem mit Militärzombies behoben
Animation: Hand- und Verschluss-Animation der Mosin synchronisiert
Animation: Mit gezielter Waffe stehen erlaubt nun einen größeren Tilt-Winkel
Animation: Zeigeanimation spielt keine Schrittgeräusche mehr ab
Animation: Zeigeanimation und Klatschen nun auch mit 2händigen Gegenständen möglich
Config: Beeren haben höheren Nährwert
Crafting: Abgesägte Schrotflinten können nicht mehr erneut abgesägt werden
Craftng: M4 kann jetzt gefärbt werden
Crafting: Beschädigung eines Items wird nach dem Färben übernommen
Crafting: Verbesserte Rucksack-Erstellung nun nur mit leerem Courier Bag möglich
Crafting: Waffen-Reinigungskit kann nicht länger im ruinierten Zustand benutzt werden
Crafting: Einfärben der M4 wird nicht länger den Tragegriff/Taschenlampe löschen
Crafting: Wenn möglich werden Waffen nun nach dem Färben nicht mehr auf dem Boden abgelegt
Items werden nach dem fehlgeschlagenen Benutzen nicht länger auf dem Boden abgelegt und verlieren nicht mehr an Qualität
Effekte: Betäubings-Effekt wird bei Treffern wieder abgespielt
Effekte: Einige Effekte wurden nicht lokal abgespielt, wenn der Spieler gefesselt war
Textur-Fehlermeldung behoben (dzweaponsdataweapons_damage_metal_smdi.paa)
Textur-Fehlermeldung behoben (Berets)
Gear: Spraydosen nach neuem Einloggen nicht länger gelöscht
Gear: Gefärbte Items behalten ihre Eigenschaften inkl. Munitionsstand
Gear: Diverse Itembeschreibungen verbessert
Gear: Stirnlampen-Lichtkegel angehoben
Gear: ZSh-3 Pilotenhelm gefixt
Gear: Hoxton- und Dallas-Masken werden nun im Gesicht dargestellt
Gear: Splint wird nun korrekt gehalten
Gesten: Taunt standardmäßig auf F4
Grafik: Lichtstrahlen-Grafikfehler behoben
Grafik: Fehler beim enfernen glänzender Gegenstände aus der Hand behoben
Grafik: Dynamische Lichter habe nun eine feste Radius-Variable
Grafik: Tooltips für Quickbar-Items ausgeblendet
Login: Respawn-Button funktioniert nun korrekt
Login: Diverse Verbindungsfehler, die Spieler getötet/gelöscht haben, behoben
Spawns: Wahrscheinlichkeit für Taloon- und Mountain-Rucksäcke verringert
Spawns: Rucksack-Spawns auf der Baustelle drastisch reduziert
Spawns: Loot Spawns in diversen Häusern überarbeitet
Waffen: Mosin-Rückstoß erhöht
Waffen: Abgesägte Schrotfinte kann nun korrekt geladen werden
Waffen: Abgesägte Schrotflinte: Inventarplatz und Streuung reduziert
Waffen: M4 Tragegriff kann an gefärbte M4s angebracht werden
Waffen: Long Range Scope kann nicht länger an SKS montiert werden
Waffen; Schrotflinten-Schelllader gefixt
Zombies: Bessere Trefferverarbeitung
Zombies: Militärzombies robuster
Hotfixes:
Absturz des Servers aufgrund der Verarbeitung toter Spieler behoben
Absturz beim Crafting mit zu wenig Inventarplatz behoben
Absturz beim Beenden des Spiels behoben
System: Vorheriger Patch bewirkte übertriebenen Hunger
Bekannte Probleme:
Spawns: Loot spawnt nicht in Militärzelten
Spawns: Einige Gebäude in Svetlo spawnen derzeit keinen Loot
Server: Server mit viel Traffic können Spieleraktionen verzögern
Grafik: Nur 4 dynamische Lichtquellen werden derzeit gleichzeitig gerendert
Aktionen: Looten von Leichen kann ein Dublikat des Inventars erzeugen
Neu hinzugefügt:
Aktionen: SKS-Munition kann jetzt ohne Magazin geladen werden
Aktionen: Spieler können mit Hilfe der Säge von Handschellen befreit werden
Aktionen: Ruinierte Items können nicht länger benutzt/konsumiert werden
Aktionen: Interaktion mit Items überarbeitet und benutzerfreundlicher gestaltet
Aktionen: Gefesselte Spieler können weder Aktionsmenü noch Inventar benutzen
Animationen: Spieler können nun in gehocktem Lauf ein Gewehr halten/verbergen
Animationen: SKS-Nachlade-Animation
Animationen: Feuern im Sprint versetzt den Spieler nun in zielenden Lauf
Crafting: FNX45-Pistole kann mit einzelner Patrone geladen werden
Crafting: Dosen können nun mit Combat Knive und Machete geöffnet werden
Crafting: Motorradhelme können nun via Spraydose schwarz und grün gefärbt werden
Crafting: Wasserflaschen und Feldflaschen können nun sich gegenseitig befüllen
Effekte: Magnum Revolver wirft nun bein Nachladen Hülsen ab
Effekte: Neue Lade- und Feuersounds für Magnum Revolver
Effekte: Mosin wirft nun Hülsen beim durchladen ab
Effekte: Neue Mosin-Sounds für Nachladen, Durchladen und Feuern
Gear: Machete hinzugefügt
Gear: Schutzhelme in verschiedenen Farben hinzugefügt
Gear: Schwarze Motorradhelme verfügbar
Gear: kleiner Schulranzen hinzugefügt
Gesten: Klatschen (F5) und Zeigen (F6) hinzugefügt
Login: Wartezeit beim Serverwechsel oder bei schnellem Disconnect hinzugefügt
Login: Login-Timeout beim Disconnecten, erhöht wenn in den ersten 30 Minuten disconnectet wird (max. 5 Minuten)
Login: Beim Logout bleibt die Spielfigur 30 Sekunden auf dem Boden sitzen.
Server: Spielerspawns werden nun von der Engine direkt gecached, was zu besserer Performance führt
Server: Verbesserte Synchronisation von Variablen mit dem Server (signifikante Performance-Verbesserung für Server, zwischen 5 und 10 FPS)
Spawns: Daunenjacke hinzugefügt
Spawns: SKS-Gewehr, Munition, Speedloader und Bayonet hinzugefügt
Spawns: Healthcare Center & Polizeistation spawnen jetzt Loot
Spawns: .45 ACP Munitionskiste (25 Schuss) hinzugefügt
Systems: Meldungen für Hydration und hohe Energie dem Interface hinzugefügt
Systems: Knochenbrüche können nun auch durch Kämpfe geschehen
Systems: Knochenbrüche werden nun korrekt gespeichert
Übersetzung: Strings für konsumierbare Items und Behälter hinzugefügt (Englisch, Spanisch, Russisch)
Zombies: Militärzombies haben nun höhere Kampfwerte
Zombies: Spawnen jetzt in Svetlojarsk
Zombies: Verbesserte Hinderniss-Abfrage zwischen Zombies und Spielern
Behoben
Aktionen: Morphin-Injektionen können jetzt gebrochene Knochen heilen
Aktionen: Schlüssel werden nun nicht nach dem Entfesseln mit Handschellen verschwinden
Aktionen: Gefärbte Mosins können nun geladen werden
Aktionen: Zettel können nun wieder mit Kugelschreibern beschrieben werden
Aktionen: Wiederbelebung mit Epinephrin und Defibrilator funktionieren nun auch bei weniger als 500 Blut
Aktionen: Aktionen auf andere Spieler sind jetzt auf 2 Meter Reichweite begrenzt
Art: Clippingfehler in Polizeistation behoben
Animation: Nachladen in der Hocke hat keine Soundartefakte mehr
Animation: Kompass-Animation verbessert
Animation: Korrekte Animation wenn Pistole im Lauf gezogen wird
Animation: Spieler können nun auch in der Hocke zu Boden geworfen werden
Animation: Haltungswechsel geht nun schneller
Animation: Skin-Problem mit Militärzombies behoben
Animation: Hand- und Verschluss-Animation der Mosin synchronisiert
Animation: Mit gezielter Waffe stehen erlaubt nun einen größeren Tilt-Winkel
Animation: Zeigeanimation spielt keine Schrittgeräusche mehr ab
Animation: Zeigeanimation und Klatschen nun auch mit 2händigen Gegenständen möglich
Config: Beeren haben höheren Nährwert
Crafting: Abgesägte Schrotflinten können nicht mehr erneut abgesägt werden
Craftng: M4 kann jetzt gefärbt werden
Crafting: Beschädigung eines Items wird nach dem Färben übernommen
Crafting: Verbesserte Rucksack-Erstellung nun nur mit leerem Courier Bag möglich
Crafting: Waffen-Reinigungskit kann nicht länger im ruinierten Zustand benutzt werden
Crafting: Einfärben der M4 wird nicht länger den Tragegriff/Taschenlampe löschen
Crafting: Wenn möglich werden Waffen nun nach dem Färben nicht mehr auf dem Boden abgelegt
Items werden nach dem fehlgeschlagenen Benutzen nicht länger auf dem Boden abgelegt und verlieren nicht mehr an Qualität
Effekte: Betäubings-Effekt wird bei Treffern wieder abgespielt
Effekte: Einige Effekte wurden nicht lokal abgespielt, wenn der Spieler gefesselt war
Textur-Fehlermeldung behoben (dzweaponsdataweapons_damage_metal_smdi.paa)
Textur-Fehlermeldung behoben (Berets)
Gear: Spraydosen nach neuem Einloggen nicht länger gelöscht
Gear: Gefärbte Items behalten ihre Eigenschaften inkl. Munitionsstand
Gear: Diverse Itembeschreibungen verbessert
Gear: Stirnlampen-Lichtkegel angehoben
Gear: ZSh-3 Pilotenhelm gefixt
Gear: Hoxton- und Dallas-Masken werden nun im Gesicht dargestellt
Gear: Splint wird nun korrekt gehalten
Gesten: Taunt standardmäßig auf F4
Grafik: Lichtstrahlen-Grafikfehler behoben
Grafik: Fehler beim enfernen glänzender Gegenstände aus der Hand behoben
Grafik: Dynamische Lichter habe nun eine feste Radius-Variable
Grafik: Tooltips für Quickbar-Items ausgeblendet
Login: Respawn-Button funktioniert nun korrekt
Login: Diverse Verbindungsfehler, die Spieler getötet/gelöscht haben, behoben
Spawns: Wahrscheinlichkeit für Taloon- und Mountain-Rucksäcke verringert
Spawns: Rucksack-Spawns auf der Baustelle drastisch reduziert
Spawns: Loot Spawns in diversen Häusern überarbeitet
Waffen: Mosin-Rückstoß erhöht
Waffen: Abgesägte Schrotfinte kann nun korrekt geladen werden
Waffen: Abgesägte Schrotflinte: Inventarplatz und Streuung reduziert
Waffen: M4 Tragegriff kann an gefärbte M4s angebracht werden
Waffen: Long Range Scope kann nicht länger an SKS montiert werden
Waffen; Schrotflinten-Schelllader gefixt
Zombies: Bessere Trefferverarbeitung
Zombies: Militärzombies robuster
Hotfixes:
Absturz des Servers aufgrund der Verarbeitung toter Spieler behoben
Absturz beim Crafting mit zu wenig Inventarplatz behoben
Absturz beim Beenden des Spiels behoben
System: Vorheriger Patch bewirkte übertriebenen Hunger
http://dayz-extreme.de/threads/neues-update-bek%C3%A4mpft-serverhopping.8/
Kommentar