Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

DayZ - Standalone

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    Deutsche Patchnotes:

    Spoiler: 
    DayZ 0.33.114926 Patchnotes
    Bekannte Probleme:

    Spawns: Loot spawnt nicht in Militärzelten
    Spawns: Einige Gebäude in Svetlo spawnen derzeit keinen Loot
    Server: Server mit viel Traffic können Spieleraktionen verzögern
    Grafik: Nur 4 dynamische Lichtquellen werden derzeit gleichzeitig gerendert
    Aktionen: Looten von Leichen kann ein Dublikat des Inventars erzeugen

    Neu hinzugefügt:

    Aktionen: SKS-Munition kann jetzt ohne Magazin geladen werden
    Aktionen: Spieler können mit Hilfe der Säge von Handschellen befreit werden
    Aktionen: “Ruinierte” Items können nicht länger benutzt/konsumiert werden
    Aktionen: Interaktion mit Items überarbeitet und benutzerfreundlicher gestaltet
    Aktionen: Gefesselte Spieler können weder Aktionsmenü noch Inventar benutzen
    Animationen: Spieler können nun in gehocktem Lauf ein Gewehr halten/verbergen
    Animationen: SKS-Nachlade-Animation
    Animationen: Feuern im Sprint versetzt den Spieler nun in zielenden Lauf
    Crafting: FNX45-Pistole kann mit einzelner Patrone geladen werden
    Crafting: Dosen können nun mit Combat Knive und Machete geöffnet werden
    Crafting: Motorradhelme können nun via Spraydose schwarz und grün gefärbt werden
    Crafting: Wasserflaschen und Feldflaschen können nun sich gegenseitig befüllen
    Effekte: Magnum Revolver wirft nun bein Nachladen Hülsen ab
    Effekte: Neue Lade- und Feuersounds für Magnum Revolver
    Effekte: Mosin wirft nun Hülsen beim durchladen ab
    Effekte: Neue Mosin-Sounds für Nachladen, Durchladen und Feuern
    Gear: Machete hinzugefügt
    Gear: Schutzhelme in verschiedenen Farben hinzugefügt
    Gear: Schwarze Motorradhelme verfügbar
    Gear: kleiner Schulranzen hinzugefügt
    Gesten: Klatschen (F5) und Zeigen (F6) hinzugefügt
    Login: Wartezeit beim Serverwechsel oder bei schnellem Disconnect hinzugefügt
    Login: Login-Timeout beim Disconnecten, erhöht wenn in den ersten 30 Minuten disconnectet wird (max. 5 Minuten)
    Login: Beim Logout bleibt die Spielfigur 30 Sekunden auf dem Boden sitzen.
    Server: Spielerspawns werden nun von der Engine direkt gecached, was zu besserer Performance führt
    Server: Verbesserte Synchronisation von Variablen mit dem Server (signifikante Performance-Verbesserung für Server, zwischen 5 und 10 FPS)
    Spawns: Daunenjacke hinzugefügt
    Spawns: SKS-Gewehr, Munition, Speedloader und Bayonet hinzugefügt
    Spawns: Healthcare Center & Polizeistation spawnen jetzt Loot
    Spawns: .45 ACP Munitionskiste (25 Schuss) hinzugefügt
    Systems: Meldungen für Hydration und hohe Energie dem Interface hinzugefügt
    Systems: Knochenbrüche können nun auch durch Kämpfe geschehen
    Systems: Knochenbrüche werden nun korrekt gespeichert
    Übersetzung: Strings für konsumierbare Items und Behälter hinzugefügt (Englisch, Spanisch, Russisch)
    Zombies: Militärzombies haben nun höhere Kampfwerte
    Zombies: Spawnen jetzt in Svetlojarsk
    Zombies: Verbesserte Hinderniss-Abfrage zwischen Zombies und Spielern

    Behoben

    Aktionen: Morphin-Injektionen können jetzt gebrochene Knochen heilen
    Aktionen: Schlüssel werden nun nicht nach dem Entfesseln mit Handschellen verschwinden
    Aktionen: Gefärbte Mosins können nun geladen werden
    Aktionen: Zettel können nun wieder mit Kugelschreibern beschrieben werden
    Aktionen: Wiederbelebung mit Epinephrin und Defibrilator funktionieren nun auch bei weniger als 500 Blut
    Aktionen: Aktionen auf andere Spieler sind jetzt auf 2 Meter Reichweite begrenzt
    Art: Clippingfehler in Polizeistation behoben
    Animation: Nachladen in der Hocke hat keine Soundartefakte mehr
    Animation: Kompass-Animation verbessert
    Animation: Korrekte Animation wenn Pistole im Lauf gezogen wird
    Animation: Spieler können nun auch in der Hocke zu Boden geworfen werden
    Animation: Haltungswechsel geht nun schneller
    Animation: Skin-Problem mit Militärzombies behoben
    Animation: Hand- und Verschluss-Animation der Mosin synchronisiert
    Animation: Mit gezielter Waffe stehen erlaubt nun einen größeren Tilt-Winkel
    Animation: Zeigeanimation spielt keine Schrittgeräusche mehr ab
    Animation: Zeigeanimation und Klatschen nun auch mit 2händigen Gegenständen möglich
    Config: Beeren haben höheren Nährwert
    Crafting: Abgesägte Schrotflinten können nicht mehr erneut abgesägt werden
    Craftng: M4 kann jetzt gefärbt werden
    Crafting: Beschädigung eines Items wird nach dem Färben übernommen
    Crafting: Verbesserte Rucksack-Erstellung nun nur mit leerem Courier Bag möglich
    Crafting: Waffen-Reinigungskit kann nicht länger im ruinierten Zustand benutzt werden
    Crafting: Einfärben der M4 wird nicht länger den Tragegriff/Taschenlampe löschen
    Crafting: Wenn möglich werden Waffen nun nach dem Färben nicht mehr auf dem Boden abgelegt
    Items werden nach dem fehlgeschlagenen Benutzen nicht länger auf dem Boden abgelegt und verlieren nicht mehr an Qualität
    Effekte: Betäubings-Effekt wird bei Treffern wieder abgespielt
    Effekte: Einige Effekte wurden nicht lokal abgespielt, wenn der Spieler gefesselt war
    Textur-Fehlermeldung behoben (dzweaponsdataweapons_damage_metal_smdi.paa)
    Textur-Fehlermeldung behoben (Berets)
    Gear: Spraydosen nach neuem Einloggen nicht länger gelöscht
    Gear: Gefärbte Items behalten ihre Eigenschaften inkl. Munitionsstand
    Gear: Diverse Itembeschreibungen verbessert
    Gear: Stirnlampen-Lichtkegel angehoben
    Gear: ZSh-3 Pilotenhelm gefixt
    Gear: Hoxton- und Dallas-Masken werden nun im Gesicht dargestellt
    Gear: Splint wird nun korrekt gehalten
    Gesten: Taunt standardmäßig auf F4
    Grafik: Lichtstrahlen-Grafikfehler behoben
    Grafik: Fehler beim enfernen glänzender Gegenstände aus der Hand behoben
    Grafik: Dynamische Lichter habe nun eine feste Radius-Variable
    Grafik: Tooltips für Quickbar-Items ausgeblendet
    Login: Respawn-Button funktioniert nun korrekt
    Login: Diverse Verbindungsfehler, die Spieler getötet/gelöscht haben, behoben
    Spawns: Wahrscheinlichkeit für Taloon- und Mountain-Rucksäcke verringert
    Spawns: Rucksack-Spawns auf der Baustelle drastisch reduziert
    Spawns: Loot Spawns in diversen Häusern überarbeitet
    Waffen: Mosin-Rückstoß erhöht
    Waffen: Abgesägte Schrotfinte kann nun korrekt geladen werden
    Waffen: Abgesägte Schrotflinte: Inventarplatz und Streuung reduziert
    Waffen: M4 Tragegriff kann an gefärbte M4s angebracht werden
    Waffen: Long Range Scope kann nicht länger an SKS montiert werden
    Waffen; Schrotflinten-Schelllader gefixt
    Zombies: Bessere Trefferverarbeitung
    Zombies: Militärzombies robuster

    Hotfixes:

    Absturz des Servers aufgrund der Verarbeitung toter Spieler behoben
    Absturz beim Crafting mit zu wenig Inventarplatz behoben
    Absturz beim Beenden des Spiels behoben
    System: Vorheriger Patch bewirkte übertriebenen Hunger


    http://dayz-extreme.de/threads/neues-update-bek%C3%A4mpft-serverhopping.8/

    Kommentar


      wie das game einfach ma total abkackt immer.....

      (ps: SKS und 40schuss gefunden

      Kommentar


        sry für die dumme frage^^? welche medizin benötige ich um wieder farbe ins bild zu bekommen :D?

        Kommentar


          Zitat von besteslebens
          sry für die dumme frage^^? welche medizin benötige ich um wieder farbe ins bild zu bekommen :D?
          essen!

          Kommentar


            War gerade alleine gegen 3, konnte 2 killen und beim 3. war ich auch 100%ig mit 3 Schüssen drauf, bin aber nach 2sec selbst gestorben :( Das Aiming ist so eine SSB !

            Kommentar


              Zitat von besteslebens
              sry für die dumme frage^^? welche medizin benötige ich um wieder farbe ins bild zu bekommen :D?
              ne essen hab ich genug bin auch nicht "hungry" oder so?!

              Kommentar


                Zitat von besteslebens
                Zitat von besteslebens
                sry für die dumme frage^^? welche medizin benötige ich um wieder farbe ins bild zu bekommen :D?
                ne essen hab ich genug bin auch nicht "hungry" oder so?!
                es gibt ja mehrere gründe für´s schwarz-weiße Bild. Einmal Krankheit (vergiftung durch schlechten obst oder blutvergiftung) und einmal wenn du zu viel Blut verlierst. In letzterem Falle musst du dich hochessen und das dauert manchmal ne halbe ewigkeit und 3 LKW Ladungen Dosen bis du wieder Farb im Bild hast :)

                Kommentar


                  Zitat von besteslebens
                  Zitat von besteslebens
                  sry für die dumme frage^^? welche medizin benötige ich um wieder farbe ins bild zu bekommen :D?
                  ne essen hab ich genug bin auch nicht "hungry" oder so?!
                  musst mit essen und trinken dein status auf healthy/healing bekommen ohne dabei zu kotzen

                  Kommentar


                    Ist es möglich Borderless Windowed Fullscreen einzustellen?

                    Hatte es schon in der DayZ.cfg mit diesen Einstellungen versucht.

                    winW=1920;
                    winH=1080;
                    winDefW=1920;
                    winDefH=1080;
                    Windowed=1;

                    Aber so ist's nicht richtig. :(

                    Kommentar


                      Zitat von waste
                      Ist es möglich Borderless Windowed Fullscreen einzustellen?

                      Hatte es schon in der DayZ.cfg mit diesen Einstellungen versucht.

                      winW=1920;
                      winH=1080;
                      winDefW=1920;
                      winDefH=1080;
                      Windowed=1;

                      Aber so ist's nicht richtig. :(

                      Es geht irgendwie, habe es schon mehrmals auf reddit gelesen.. schau da mal nach.

                      edit: teste mal das -> http://www.reddit.com/r/dayz/comments/yjj0a/how_to_play_dayz_in_borderlesswindowed_mode_fixed/

                      Kommentar


                        Würde mich mal interessieren, wie ihr mit fremdem Spieler denen ihr begegnet umgeht. Sofort schiessen oder ist das situationsbedingt? Mir ist aufgefallen, dass ich sobald ich auf einen anderen Spieler treffe oft "friendly" entgegnet bekomme. Klar, auf Leute die offensichtlich erst vor kurzem gespawnt sind schiesse ich auch nicht aber sobald jemand equipt ist sehe ich keinen Grund nicht zu schiessen. Immerhin stellen die Zombies zur Zeit einfach keine wirklich Gefahr dar, also auf wen schiessen wenn nicht auf andere Spieler. Bei Airfields und Military Bases schiesse ich grundsätzlich sofort bei Kontakt. Und sonst eigentlich nur bei Leuten die viel Equipment haben oder eine Waffe. Und zu den "friendly-Sagern": Heuchler die an ihrem Equipment hängen und einem sofort töten würden wenn sie könnten oder einfach nur nette Typen?

                        Kommentar


                          ich verfolge dayz nur nebenbei, aber wäre es nicht verdammt cool wenn es einfach verdammt hart wäre vs zombies, sodass man froh ist einen weiteren mitspieler zu begenen

                          Kommentar


                            auf mich wird auch IMMER geschossen .. egal ob equipped oder bambi oO auch friendly rufe helfen nicht :) daher schieße und erschlage ich auch alles was ich sehe

                            Kommentar


                              hat jemand vll ein long range scope zuviel für mich ???

                              Kommentar


                                Zitat von BDK
                                hat jemand vll ein long range scope zuviel für mich ???
                                UK 2-9 liegt eins im dritten Hanger aus südlicher Sicht.

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X