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The Last Of Us
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Sehr guter Beitrag von einem reddit-User dazu:Zitat von FoxecutionSpoiler:
Fand das Ende schön :) Joel musste sie anlügen, sonst hätte sie immer daran denken müssen, dass es kein Gegenmittel gibt, weil sie lebt (obwohl mal halt nicht sicher sein kann, ob es überhaupt funktioniert hätte). Bin mir aber nicht sicher, ob sie es geglaubt hat oder ihm einfach vertraut/vertrauen möchte.
Spoiler:He didn't lie to her because he didn't trust her with the truth. He didn't lie to her to protect himself, or to prevent her from leaving him.
He lied to her to protect her. Ellie had a bad case of survivor's guilt. She would have willingly given her life for a slim chance of a vaccine, but not because she agreed with the cause. She would have done it because she feels compelled to by her guilt. By lying to her, and she knows it, Joel lifted a huge weight for her. He said "You don't have to make that decision. You don't have to give your life. Your life matters the most. You deserve to live, and most importantly, I need you.". She knows that. She knows he needs her, but she also knows she needs him. She needs him to protect her from everything, as well as from herself. She needs him to protect her from her guilt.
She didn't stop trusting him because he lied. On the contrary, she accepted the lie because she trusted him.
She trusted he had made the right decision by saving her. She trusted him to stay by her side. And by committing to his lie, he affirmed that. By committing to his lie, he committed to his decision, and most importantly he committed to her.
She asked him to swear, and he swore.
She held out her hand, and he gripped it tightly.
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Mal ein etwas anderes Fazit:
Bin gestern mit meinem Mitbewohner zur Videothek gefahren, wollten den Tag Last of Us durchsuchten. Gesagt getan, nach ein paar Minuten dann quasi folgendes Zitat von uns beiden:
Dabei ist es dann aber leider nicht geblieben. Die Atmo, der Sound, die Grafik, alles überragend! Trotzdem haben wir nach 4 Stunden ausgemacht und das Spiel zurückgebracht. Warum? Es nervt wie scheiße.Zitat von So AceDie ersten 5-10 Minuten waren sowas von genial das ich dem Spiel direkt 10/10 gebe.
Alleine das Level in dem Museum, in dem die Clicker (wer zur Hölle erfindet solche asozialen Zombies? Mega anstrengend) rumlaufen. Oder in der Mall. Alles schweinedunkel, tausend nervige Viecher, man muss da rumschleichen und hat keinen Schimmer wohin eigentlich. Und während du an die Wand gepresst 4 Clicker umkurvst, steppen deine geistig behinderten KI-Mitstreiter mittendurch, rennen gegen Clicker gegen und unterhalten sich lautstark. Juckt aber niemanden. Doch sobald man selber einen normalen Schritt macht, kann man das Level direkt neuladen.
Naja, damit hat es bei uns für soviel Kopfschütteln gesorgt, dass wir keine Lust mehr hatten und es zurückgebracht haben. Schade eigentlich, das Setting war wundervoll :(
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klingt so, als solltet ihr euch demnächst lieber einen film ausleihen und keine videospiele mehr spielen ;)Zitat von deuceMal ein etwas anderes Fazit:
Bin gestern mit meinem Mitbewohner zur Videothek gefahren, wollten den Tag Last of Us durchsuchten. Gesagt getan, nach ein paar Minuten dann quasi folgendes Zitat von uns beiden:
Dabei ist es dann aber leider nicht geblieben. Die Atmo, der Sound, die Grafik, alles überragend! Trotzdem haben wir nach 4 Stunden ausgemacht und das Spiel zurückgebracht. Warum? Es nervt wie scheiße.Zitat von So AceDie ersten 5-10 Minuten waren sowas von genial das ich dem Spiel direkt 10/10 gebe.
Alleine das Level in dem Museum, in dem die Clicker (wer zur Hölle erfindet solche asozialen Zombies? Mega anstrengend) rumlaufen. Oder in der Mall. Alles schweinedunkel, tausend nervige Viecher, man muss da rumschleichen und hat keinen Schimmer wohin eigentlich. Und während du an die Wand gepresst 4 Clicker umkurvst, steppen deine geistig behinderten KI-Mitstreiter mittendurch, rennen gegen Clicker gegen und unterhalten sich lautstark. Juckt aber niemanden. Doch sobald man selber einen normalen Schritt macht, kann man das Level direkt neuladen.
Naja, damit hat es bei uns für soviel Kopfschütteln gesorgt, dass wir keine Lust mehr hatten und es zurückgebracht haben. Schade eigentlich, das Setting war wundervoll :(
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also über die trampelnden ki-kumpanen kann ich eher lachen als mich darüber aufzuregen. schlimmer wärs halt, wenn die aggro ziehen würden.
die clicker sind halt etwas anders, aber unfair oder ähnliches finde ich sie nicht. wenn du entdeckt wirst einfach zurücksprinten und dann stehen bleiben. schon kann man einen neuen versuch starten. bin mit einem freund auch an einer stelle paar mal verreckt, aber dann probiert man halt mal was neues aus, wirft ne flasche in die ecke, killt mal den usw.
sind jetzt bei knapp 12 stunden und 67% und allein schon die verschiedenen landschaften/ortschaften habens mir angetan.
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du solltest bei 1.6 bleibenZitat von deuceMal ein etwas anderes Fazit:
Bin gestern mit meinem Mitbewohner zur Videothek gefahren, wollten den Tag Last of Us durchsuchten. Gesagt getan, nach ein paar Minuten dann quasi folgendes Zitat von uns beiden:
Dabei ist es dann aber leider nicht geblieben. Die Atmo, der Sound, die Grafik, alles überragend! Trotzdem haben wir nach 4 Stunden ausgemacht und das Spiel zurückgebracht. Warum? Es nervt wie scheiße.Zitat von So AceDie ersten 5-10 Minuten waren sowas von genial das ich dem Spiel direkt 10/10 gebe.
Alleine das Level in dem Museum, in dem die Clicker (wer zur Hölle erfindet solche asozialen Zombies? Mega anstrengend) rumlaufen. Oder in der Mall. Alles schweinedunkel, tausend nervige Viecher, man muss da rumschleichen und hat keinen Schimmer wohin eigentlich. Und während du an die Wand gepresst 4 Clicker umkurvst, steppen deine geistig behinderten KI-Mitstreiter mittendurch, rennen gegen Clicker gegen und unterhalten sich lautstark. Juckt aber niemanden. Doch sobald man selber einen normalen Schritt macht, kann man das Level direkt neuladen.
Naja, damit hat es bei uns für soviel Kopfschütteln gesorgt, dass wir keine Lust mehr hatten und es zurückgebracht haben. Schade eigentlich, das Setting war wundervoll :(
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Bin auch endlich mal durch:
sehe es genauso wie du!Zitat von otaconZu Joels EntscheidungSpoiler:Man macht es sich zu einfach und einseitig, wenn man Joel aufgrund seiner Entscheidung am Ende verurteilt. Es ist nicht gesichert, dass das Extrahieren des Gegenmittels klappt, genügend produziert werden kann und genügend Menschen erreicht. An irgendeiner Stelle erfährt man doch, dass ein früheres Gegenmittel auch nicht gewirkt hatte. Gleiches gilt für das erfolglose Herstellen eines Gegenmittels in den Anfängen der Katastrophe als die wissenschaftlichen und medizinischen Ressourcen um ein Vielfaches größer waren.
In den 20 Jahren und ganz besonders im letzten Jahr haben Joel und Ellie tief in den menschlichen Abgrund geblickt. Da darf ein Zweifel erlaubt sein, ob es sich lohnt bzw. ob diese Menschen es verdient haben gerettet zu werden. Gut möglich, dass die Fireflies ein Gegenmittel auch nicht jedem zur Verfügung stellen würden.
In meinen Augen ist seine Entscheidung weder richtig noch falsch.
Spoiler:bin aber froh dass die geschichte wie bereits angekündigt um joel und ellie abgeschlossen ist und in teil 2 und 3 wohl das leben anderer charaktere gezeigt wird.
zum Spiel:
Spoiler:Anfangs war ich vom Gameplay/Grafik etc. etwas enttäuscht muss ich sagen, was sich aber mit erreichen des Jackson Rivers schlagartig änderte. Hier gefiel mir einfach alles viel besser. Umgebung, Atmosphäre und auch Grafik war in den helleren Gebieten mMn um einiges besser. Am meisten hat mich in dieser Hinsicht vor allem der Part geflasht, als Ellie den Hirsch im Schnee jagte. Naughty Dog einfach göttlich bei Schneelandschaften oder auch in Wüstengebieten (Uncharted 2 & 3).
Die Story selber war natürlich richtig stark. Das Intro haut einen mMn schon ziemlich weg und lässt einen stark in das Geschehen eintauchen. Highlight war für mich neben dem grandiosen Ende, vor allem der Part mit den Menschenfressenden Bastarden und dem ständigen Charakterwechsel zwischen Joel und Ellie.
Auch wenn ich weiß, dass der Pilz für die Story hier das Ausschalggebende ist, so haben mich die Zombies doch stellenweise genervt bzw. mir haben die Parts gegen die kranken Menschen wesentlich besser gefallen.
Insgesamt gesehen ist es wohl eines der besten Spiele, die es für diese Konsolengeneration gibt.
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