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Jemand Infos ob die Fps locked sind wie bei MW2/3 ?
wäre leider eher nicht so geil mit 120Hz wieder mit 85/91 FPS standard zu spielen.
g00gle findet nix darüber, Dark any Informations ?
bin jetzt kein Shooter experte, aber was soll das denn bringen wenn man mehr fps hat als 85?
Mit einem "normalen" Monitor bringt das nix in den neueren Versionen.
Mit 120Hz aber spielt es sich ruckelig wenn man weniger FPS als HZ hat.
Stell dir einen 60Hz Monitor mit 37 Fps vor, ist in etwa das selbe es läuft nicht smooth.
In MW1 konnte man mit bestimmten hohen Fps Werten bessere/weiter Jumps und anderes Zeugs machen, aber hier geht es mir nur um das geruckelt wenn weniger Fps als HZ da sind.
Jemand Infos ob die Fps locked sind wie bei MW2/3 ?
wäre leider eher nicht so geil mit 120Hz wieder mit 85/91 FPS standard zu spielen.
g00gle findet nix darüber, Dark any Informations ?
bin jetzt kein Shooter experte, aber was soll das denn bringen wenn man mehr fps hat als 85?
Habe dir den relevanten Teil makiert ;)
Dann antworte ihm doch vernünftig und stell ihn nicht bloss dumm zur Schau?
@InFlames: Es gibt eine Grenze, ab der sich mehr FPS destruktiv auf das Spielgeschehen bzw den reibungslosen Ablauf auswirken. Bei Counter Strike war das zb jede FPS-Zahl über 100, da die Engine nicht mehr Bilder pro Sekunde verarbeiten kann. Zahlen über diesem Wert gab es folglich ohne spezielle Einstellungen nicht (höhere FPS-Werte hätten zu einer Verlangsammung des Spiels geführt, da mehr als 100 Bilder pro Sekunde in ein Format gequetscht werden, was nur diese 100 FPS verarbeiten kann). Hoffe man versteht den Ansatz, den ich versuche zu erklären. Bei neueren Shootern jedoch ist eine höhere FPS möglich und auch sinnvoll. Schließlich fährt man zb einen BMW auch nicht nur höchstens im vierten Gang, sondern möchte möglichst im höchsten Gang fahren, um das Optimum rauszuholen. Mehr FPS lassen einen das Spiel einfach "angenehmer" spielen.
edit: Jetzt hab ich viel geschrieben und andere haben sich dazwischen gemogelt :(
Jemand Infos ob die Fps locked sind wie bei MW2/3 ?
wäre leider eher nicht so geil mit 120Hz wieder mit 85/91 FPS standard zu spielen.
g00gle findet nix darüber, Dark any Informations ?
bin jetzt kein Shooter experte, aber was soll das denn bringen wenn man mehr fps hat als 85?
Habe dir den relevanten Teil makiert ;)
Dann antworte ihm doch vernünftig und stell ihn nicht bloss dumm zur Schau?
@InFlames: Es gibt eine Grenze, ab der sich mehr FPS destruktiv auf das Spielgeschehen bzw den reibungslosen Ablauf auswirken. Bei Counter Strike war das zb jede FPS-Zahl über 100, da die Engine nicht mehr Bilder pro Sekunde verarbeiten kann. Zahlen über diesem Wert gab es folglich ohne spezielle Einstellungen nicht (höhere FPS-Werte hätten zu einer Verlangsammung des Spiels geführt, da mehr als 100 Bilder pro Sekunde in ein Format gequetscht werden, was nur diese 100 FPS verarbeiten kann). Hoffe man versteht den Ansatz, den ich versuche zu erklären. Bei neueren Shootern jedoch ist eine höher FPS möglich und auch sinnvoll. Schließlich fährt man zb einen BMW auch nicht nur höchstens im vierten Gang, sondern möchste möglichst im höchsten Gang fahren, um das Optimum rauszuholen. Mehr FPS lassen einen das Spiel einfach "angenehmer" spielen.
edit: Jetzt hab ich viel geschrieben und andere haben sich dazwischen gemogelt :(
Habe ja schon etliche "Erläuterungen", in diesem Zusammenhang in Shooter/Games und Monitor Threads gesehen, aber deine stellt selbst für mich ein Novum dar.
Spoiler:
und zwar an sinnlosen Analogien :D:D:D
Da aber InFlames so höflich gefragt hat, werde ich nun doch versuchen ihm dieses Thema näher zu bringen.
Folgendes:
In den Diskussionen um flüssige Bildwiedergabe, egal ob es um das beliebte Thema 120hz oder inGameFPS geht, ist der einzig relevante/wissenswerte und praktisch wichtige Teil, der von Bewegungschärfe.
Man möchte das eine Abfolge von Bilder möglichst scharf und flüssig dargestellt wird.
Um dies zu erreichen ist eine sehr hohe Bildwiederholrate/frequenz essentiel.
Zitat von Romeo
DarK scheint ein wirklich freundlicher, toleranter und erwachsener mensch zu sein
so stelle ich mir den typischen CoD-spieler vor ; )
Ich habe nie geleugnet das ich ein abgrundtief schlechter, verbitterter und hasserfüllter Mensch bin.
Darüberhinaus bin ich kein "CoD-Spieler" und möchte auch nicht als so etwas betitelt werden.
85Fps spielen sich auf 60Hz Monitoren wunderbar, man hat mehr FPS als Hz, das läuft gut. Mit V-sync wie der "Streamer" hat man dann 60HZ+60FPS, auch ok.
Mit 120Hz hat man mit 85Fps weniger als die HZ Zahl, das spürt man dann.
Es werden zwar in MW2/3 dann 91 Fps angezeigt, dürfte aber nur ein Bug sein der Fps Wert mit Standard.CFG ist 85 bei CoD, zumindest war er das mal. Wie in CS mit 72 in der Original.CFG.
mich schockt der Typ vom Stream und die Waffensounds .. :D
Jemand Infos ob die Fps locked sind wie bei MW2/3 ?
wäre leider eher nicht so geil mit 120Hz wieder mit 85/91 FPS standard zu spielen.
g00gle findet nix darüber, Dark any Informations ?
bin jetzt kein Shooter experte, aber was soll das denn bringen wenn man mehr fps hat als 85?
Habe dir den relevanten Teil makiert ;)
Dann antworte ihm doch vernünftig und stell ihn nicht bloss dumm zur Schau?
@InFlames: Es gibt eine Grenze, ab der sich mehr FPS destruktiv auf das Spielgeschehen bzw den reibungslosen Ablauf auswirken. Bei Counter Strike war das zb jede FPS-Zahl über 100, da die Engine nicht mehr Bilder pro Sekunde verarbeiten kann. Zahlen über diesem Wert gab es folglich ohne spezielle Einstellungen nicht (höhere FPS-Werte hätten zu einer Verlangsammung des Spiels geführt, da mehr als 100 Bilder pro Sekunde in ein Format gequetscht werden, was nur diese 100 FPS verarbeiten kann). Hoffe man versteht den Ansatz, den ich versuche zu erklären. Bei neueren Shootern jedoch ist eine höher FPS möglich und auch sinnvoll. Schließlich fährt man zb einen BMW auch nicht nur höchstens im vierten Gang, sondern möchste möglichst im höchsten Gang fahren, um das Optimum rauszuholen. Mehr FPS lassen einen das Spiel einfach "angenehmer" spielen.
edit: Jetzt hab ich viel geschrieben und andere haben sich dazwischen gemogelt :(
Habe ja schon etliche "Erläuterungen", in diesem Zusammenhang in Shooter/Games und Monitor Threads gesehen, aber deine stellt selbst für mich ein Novum dar.
Spoiler:
und zwar an sinnlosen Analogien :D:D:D
Diskutier doch mal auf einem seriösen Level ohne das offensichtliche Ziel, deinen Diskussionspartner lächerlich zu machen. Zudem musst du mir das Wort Analogie in deinem Bezug mal näher erläutern (eine Definition brauche ich nicht, ich kenne das Wort).
Zu der Erläuterung: Ich habe während ich geschrieben habe die Beiträge über mir lesen können (Userscript hat mit diese währenddessen angezeigt). Dadurch habe ich den HZ/FPS Teil, den ich schon getippt hatte, gelöscht und nur das stehen lassen, was man oben sieht. Den Effekt, den du oben als Novum beschreibst, gibt es tatsächlich (in CS in der Konsole "developer 1" eingeben und zack, kannst du deine FPS bis ins unermessliche schrauben). Dass mehr FPS = besser sind, hat InFlames nur nicht eingesehen, weil er dachte, dass man ab einer Grenze eh keinen Unterschied spürt.
Zitat von DarK
Folgendes:
In den Diskussionen um flüssige Bildwiedergabe, egal ob es um das beliebte Thema 120hz oder inGameFPS geht, ist der einzig relevante/wissenswerte und praktisch wichtige Teil, der von Bewegungschärfe.
Man möchte das eine Abfolge von Bilder möglichst scharf und flüssig dargestellt wird.
Um dies zu erreichen ist eine sehr hohe Bildwiederholrate/frequenz essentiel.
Abgesehen von groben Grammatik- und Rechtschreibgretschen, was willst du mit dem Text Aussagen? Ich will dir nichts, aber ich versteh nach dem Lesen des Teils immer noch nicht, was du sagen willst.
edit:
Zitat von DarK
Darüberhinaus bin ich kein "CoD-Spieler" und möchte auch nicht als so etwas betitelt werden.
Simple Frage: Spielst du COD und / oder wirst du COD:Ghosts spielen?
Jemand Infos ob die Fps locked sind wie bei MW2/3 ?
wäre leider eher nicht so geil mit 120Hz wieder mit 85/91 FPS standard zu spielen.
g00gle findet nix darüber, Dark any Informations ?
Zitat von InFlames
bin jetzt kein Shooter experte, aber was soll das denn bringen wenn man mehr fps hat als 85?
Da es eine modifizierte Quake Engine ist, kannst du gewisse "Schwächen" ausnutzen. Es gibt halt gewisse Glitches auf den Maps wo du mit strafe jump hinkommst, allerdings nur mit einer konstanten fps Zahl (250) zum Beispiel. Ab 333 fps treten allerdings auch andere Bugs auf (kein Sound etc.) daher wurde dieses Setting in CoD4 Serverseitig verboten.
Ich will dir nichts, aber ich versteh nach dem Lesen des Teils immer noch nicht, was du sagen willst.
Siehst du das gehts dir wie mir :D
Ich seh schon, du willst gar nicht sachlich über etwas schreiben/diskutieren. Lieber grundlos andere anflamen, die eine eigene (aus deiner Sicht 'eine andere') Meinung haben und das Spiel kritisch hinterfragen und alles ist gut.
In diesem Bezug sehe ich, um mal ein bisschen auf dein Avatar anzuspielen, auch einige dumme Menschen.
Zitat von DarK
Zitat von slixxer
Simple Frage: Spielst du COD und / oder wirst du COD:Ghosts spielen?
Jetzt wird es aber armselig... du weißt genau was mit "CoD-Spieler" impliziert wird ...
Was ist an einer simplen Frage "armselig"? Ich frage dich nur, ob du es spielst / spielen wirst. Ein 'Ja' oder 'Nein' reicht dann doch?
Für mich ist jeder ein "COD Spieler", der das Spiel spielt. Ist doch laut Definition nicht falsch, oder? Ich weiß ehrlich nicht, wieso du da irgendwas anders interpretierst.
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wäre leider eher nicht so geil mit 120Hz wieder mit 85/91 FPS standard zu spielen.
g00gle findet nix darüber, Dark any Informations ?
Zitat von InFlames
bin jetzt kein Shooter experte, aber was soll das denn bringen wenn man mehr fps hat als 85?
Da es eine modifizierte Quake Engine ist, kannst du gewisse "Schwächen" ausnutzen. Es gibt halt gewisse Glitches auf den Maps wo du mit strafe jump hinkommst, allerdings nur mit einer konstanten fps Zahl (250) zum Beispiel. Ab 333 fps treten allerdings auch andere Bugs auf (kein Sound etc.) daher wurde dieses Setting in CoD4 Serverseitig verboten.
so sieht es aus ;)
333 fps konnte man zb. lautlos laufen, deswegen war im Promod 250fps das höchste was man spielen konnte/sollte.
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