Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

Brink

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    Get SMART Series: The HUD

    Kommentar


      Danke fürs Verlinken! Gibts eigentlich schon ne Info, wie dieses runde Menü unten Links auf dem PC umgesetzt wird? Da hat man ja eigentlich keine zusätzlichen Richtungstasten, mit denen man das bedienen kann, wie beim Gamepad.

      Kommentar


        Dieses HUD ey...
        Wozu brauch man ne Anzeige die zeigt wie lange man nachlädt? Wozu brauch ich zwei Anzeigen für meine Muni? Warum sieht die Healthbar so komisch aus? Die XP werden nochmal extra rechts angezeigt (könnte man auch am Ende einer Runde machen)? Wozu muss ich meine Waffe dauerhaft angezeigt bekommen, dazu noch die zweite Waffe? Wozu kann ich die Healthbar der Gegner sehen?

        Zudem sind alle Symbole zu tief in das Sichtfeld geschoben, gefällt mir überhaupt nicht! Aiming erinner stark an die neuen CoDs und mal richtige Parkousaction hab ich auch nicht gesehen...nenene, das wird nix besonderes.

        Ich hätte so gerne mal nen Shooter komplett ohne HUD und realistischem Recoil, das würde Atmosphäre prägen. Munitionsanzeige auf der Waffe anzeigen und eine kleine Orientierung wo die Teamkameraden sind (aber bitte nicht durch die Wand anzeigen wie bei L4D).

        Kommentar


          Zitat von Sekedow
          Ich hätte so gerne mal nen Shooter komplett ohne HUD und realistischem Recoil, das würde Atmosphäre prägen.
          Deine Anforderungen haben halt mal so gar nichts mit diesem Spielprinzip zu tun, das ist ja fast schon ein anderes Genre. Schon mal Operation Flashpoint oder Armed Assault gespielt? Das wäre eher was für dich.

          Mary Johanna postete
          finds halt mega kacke das es in klassen aufgeteilt ist, warum nicht wie bei cs, jeder kauft sich ne waffe und gut ist -.-
          Bitte nicht persönlich nehmen, aber mir geht dieses "warum ist dieses und jenes nicht wie bei CS" ziemlich auf die Eier. Habt ihr überhaupt schon einmal ein auf Klassen und Objectives basierenden Teamshooter gespielt? Genau das ist doch der Reiz, dass es eben nicht die alte abgenudelte CS & CoD-Kacke ist, sondern eben ein anderes, anspruchsvolleres und daher in vielen Augen auch besseres Spielprinzip.

          Kommentar


            Agent Yellow hat einfach recht! Wenns euch nicht gefällt, dann bleibt bitte bei cs und euren casual games a la CoD und BF.

            Das Klassen system sorgt nochmal für den extra "kick" bei einem team-shooter da es eben viele verschiedene klassen und somit noch mehr taktiken auf den maps geben wird. Ich glaube dass viele von euch auf dem cs trip hängen geblieben sind und ET bzw. Et:Qw verpennt haben, da es dort auch ein klassen system gab welches eben diese spiele ausgemacht hat. Splash Damage sagt euch auch nichts oder? Ist einer der ganz wenigen Entwickler die dadrauf achten dass ihr spiel competitive wird. Aber gut, lieber ein spiel zu tode flamen, anhand von iwelchen 0815 blogs a la "why will brink fail", bevor es überhaupt released wurde... Jetzt kommt bitte nicht mit ingame videos wo ihr sagen könnt bah das hud is ja total überfüllt, das bobbing nervt, dies das. Diese videos sind dazu gedacht das spiel vorzustellen, mit allen extras etc. Das dies mit standard settings gezeigt wird ist ja wohl klar, soll heißen das man ingame trotzdem so gut wie alles umstellen kann, also kein bobbing mehr z.B. Wer von euch ET bzw. Et:Qw gespielt hat, wird das hoffentlich wissen. Bei crysis 2 btw kann man das auch ausschalten.

            Kommentar


              das problem an den klassen ist wohl, dass der medic bis jetzt immer imba war :D

              aber ich weiss nich.. mit den buffs etc. gehts schon sehr in richtung mmorpg.
              ich glaube schon, dass etwas simpleres für den esports besser geeignet ist(was aber nicht heisst, dass das spiel schlecht wird).

              Kommentar


                Klar, ein guter medic ist schon sehr sehr wichtig fürs team aber imba? Finde ich nicht.

                Kommentar


                  Zitat von skilley
                  Agent Yellow hat einfach recht! Wenns euch nicht gefällt, dann bleibt bitte bei cs und euren casual games a la CoD und BF.

                  Das Klassen system sorgt nochmal für den extra "kick" bei einem team-shooter da es eben viele verschiedene klassen und somit noch mehr taktiken auf den maps geben wird. Ich glaube dass viele von euch auf dem cs trip hängen geblieben sind und ET bzw. Et:Qw verpennt haben, da es dort auch ein klassen system gab welches eben diese spiele ausgemacht hat. Splash Damage sagt euch auch nichts oder? Ist einer der ganz wenigen Entwickler die dadrauf achten dass ihr spiel competitive wird. Aber gut, lieber ein spiel zu tode flamen, anhand von iwelchen 0815 blogs a la "why will brink fail", bevor es überhaupt released wurde... Jetzt kommt bitte nicht mit ingame videos wo ihr sagen könnt bah das hud is ja total überfüllt, das bobbing nervt, dies das. Diese videos sind dazu gedacht das spiel vorzustellen, mit allen extras etc. Das dies mit standard settings gezeigt wird ist ja wohl klar, soll heißen das man ingame trotzdem so gut wie alles umstellen kann, also kein bobbing mehr z.B. Wer von euch ET bzw. Et:Qw gespielt hat, wird das hoffentlich wissen. Bei crysis 2 btw kann man das auch ausschalten.
                  Es langweilt einfach als guter Spieler wenn man sich nur auf eine Klasse spezialisieren muss, wie beim TF oder sonstiges mist (wie ich finde mist weil mir dieses klassensystem derbst aufn senkel geht, reicht doch schon das es in RPGs so etwas gibt, warum dann noch im ego shooter bereich aber naja)

                  Aber davon abgesehen sieht das Movement des Spiels auch nicht gerade pralle aus und über das komische schussverhalten müssen wir glaube ich nicht sprechen, ich hab ja ehrlich gedacht Brink kann es schaffen aber nein, leider nicht.

                  Wie sagten die Entwickler am Anfang? Sie wollen Counterstrike ablösen und eine neue Ära der Ego-Shooter einschlagen? für mich wird das nichts sorry :D

                  Kommentar


                    Movement kann man ahand von videos, wo nicht besonders gute spieler auf der konsole (also mit gamepad) zocken, natürlich sehr gut beurteilen.

                    Kommentar


                      da kommt sogar der heady mal wieder aus seiner Höhle wenn ein neues Game von ID released wird :D

                      Ich persönlich werde es mir mit ziemlicher Sicherheit btw nicht kaufen... aber das liegt weniger daran das ich von ET:QW und vor allem Wolfenstein so entäuscht war, als viel mehr daran das ich einfach keinen Bock mehr drauf habe nen shooter competitive zu spielen... man wird eben doch irgendwann Alt ^^

                      Ich wünsche es vor allem den ganzen Jungs aus der ET Szene das Brink einschlägt und gut wird... die Größe und das Potenzial die diese Szene hat wenn viele wieder zurück kommen und noch neue Leute dazu, ist gewaltig imo... die Frage is eben nur auch immer wie ein neues und so "anderes" Spiel als ihr geliebtes ET angenommen wird.

                      Leider bezweifel ich es allerdings stark das es "Einschlagen wird", wenn ich ehrlich bin... glaube nicht dran das es balanced sein wird und glaube auch das ID sich nach dem release wie üblich nen Scheiss um den Support und die Balance kümmern wird... eben wie in ET:QW und Wolfenstein...

                      Kommentar


                        Zitat von Noorgrin
                        Ich wünsche es vor allem den ganzen Jungs aus der ET Szene das Brink einschlägt und gut wird... die Größe und das Potenzial die diese Szene hat wenn viele wieder zurück kommen und noch neue Leute dazu, ist gewaltig imo...
                        so siehts aus, aber dafür braucht man schnell einen guten promod, denn im vanilla zustand kann ich mir beim besten willen nicht vorstellen, dass es wirklich competitive sein wird.

                        ist denn bekannt, ob es von anfang an ein sdk geben wird?

                        Kommentar


                          wie du steigst nicht ein noorgrin ? da habe ich nun aber mehr erwartet :P

                          Kommentar


                            ich war in deiner Teamplanung schon vorgesehen nehme ich an ?... hast bestimmt so nen handschriftlichen Zettel mit dem Brink-Lineup-des-Todes-from-Hell vor dir liegen :D

                            das mit dem SDK würde mich auch interessieren btw, gibt es dazu irgendwelche Info ?

                            Kommentar


                              Keine Ahnung, aber da wird die community schnell für sorgen das es ne Promod geben wird, war ja bei ET und Et:Qw auch der fall.

                              Aber ET wird auch langsam ausgelutscht sein, früher oder später werden die spieler zu brink wechseln, weil schlecht ist es nicht und wie es schon so oft war, die community macht das spiel. War schon bei Quake so.

                              Kommentar


                                Naja die von dir genannten ET:QW und auch der Nachfolger Wolfenstein sind eben genau wegen dieser Punkte gescheitert... weil die Community (die aus der Stopwatch Ecke kommen) eben nicht die Games "angenommen" hat...
                                Und ET ist btw kein Vergleich was Pro-Mods etc angeht, da es sich um ein Spiel auf Basis der Q3 Engine handelt und hier alles nötige für Modder bereits beim release vorhanden war.

                                Und eben genau das "schnell für sorgen" ist leider nicht machbar ohne einen SDK :)

                                naja we will see... aber die Vorzeichen was "competitive gaming" angeht sind schonmal wieder denkbar schlecht... kein SDK (soweit ich das recherchieren konnte) und keine public Beta...

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X