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    Zitat von glr
    Zitat von sNejjjj
    JohnBello und CLOWN, ihr lebt neben der spur kann das?
    Lass sie...Gibt viele die dachten sie wären in Brink direkt skilled weil sie cs gespielt haben, im ersten pcw haben sie nichts gerafft, nur kassiert und habens direkt deinstalliert und dachten sich, egal das Spiel is eh bald tot.
    naja aber wollt ihr denn wirklich bestreiten, dass das spiel voll und ganz gescheitert ist?
    ich mein ob es jetzt "tot" ist oder nicht, is ne andere sache. gibt halt immernoch preise abzustauben und vor allem deswegen spielen jetzt noch ein paar.
    aber spätestens wenn das aufhört, sinds nur noch ein paar ganz harte leute am zocken.

    ich mein, dass das spiel nichtmal mehr in den steamstats auftaucht, weils anscheinend zu peinlich war oder sonstwas, sagt ja eigentlich schon alles.

    vom prinzip ist brink ja echt ein nettes game, aber bei so nem support kann ein spiel einfach nur sterben.

    dadurch lernt man erst wirklich zu schätzen, was man als tf2 spieler an valve hat.
    tf2 hat, allein jetzt in der zeit seit brink draußen ist, noch mehr updates bekommen als brink selbst. und das obwohl brink beim release nicht mehr als ne schlechte beta war (und deswegen zum großen teil ja leider noch ist) und tf2 jetzt fast 4 jahre draußen ist.

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      Richtig, so kann ich dir da zustimmen. Brink is an sich n top spiel, aber der support seitens Splash Damage fehlt einfach...

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        Ich kann dazu gar nichts sagen weil ich das Spiel gar nicht besitze, aber manche leben in ner anderen Welt, reden über vergleich mit cs undso, ist echt lustig immer hier zu lesen, welche Ansichen Leute haben :D

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          habs mir auch gekauft in der hoffnung mal wieder nen coolen online shooter zu zocken. die bittere wahrheit, kaum server online, die meisten sind leer und oftmals spielt man gegen bots. sorry aber kaum lächerlich, nach dem hype auf seiten der entwickler

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            am support alleine liegt es nicht. der ist zwar nicht gerade sehr schnell aber splash damage bemüht sich fehler und balance probleme weiterhin zu beheben. es sind ja schon einige patches erschienen und es werden auch in zukunft welche kommen. die probleme die ich sehe:

            1. kein beta test

            brink hatte zum release (und auch jetzt noch) zu viele probleme die durch einen einfachen beta test hätten verhindert werden können. gerade beim balancing ist zu viel schief gelaufen.

            beispiel: die meisten maps sind einfach zu fullhold lastig. die verteidiger haben immer klare vorteile was bei einem stopwatch spiel einfach so nicht geht.

            leider hat es sich so entwickelt das heutige spieler neueren titel kaum noch zeit geben sich zu entwicklen oder zu verbessern. kann ein neues spiel nicht gleich von anfang an voll überzeugen wird es sehr schnell wieder fallen gelassen. gerade deswegen hat brink es nicht schaffen können eine breite masse an spielern längerfristig zu binden und zu halten. brink wie es zum release angeboten wurde war einfach nicht gut genug. ein beta test hätte in vielen belangen helfen können.


            2. kein ehrgeiz mehr unter vielen spielern und teams

            nach dem release gab es viele teams die von den unterschiedlichsten spielen zu brink gewechselt sind. (call of duty, team fortress 2, battlefield, quake und vielen mehr)

            es zeichnete sich aber recht schnell ab das teams mit erfahrung aus älteren splash damage titeln (enemy territory, et:quakewars) und dem stopwatch modus zum start viele vorteile hatten. bedingt dadurch sind viele teams aus den anderen spielen schnell wieder verschwunden weil sie einfach zum start nicht die chancen hatten und kein land gesehen haben.

            ich erinnere mich da an den scene talk vor einigen tagen mit den aussagen von kapio oder sigge.

            in der heutigen zeit wollen die spieler schnelle erfolge. es gibt kaum noch spieler oder teams die richtig viel aufwand für den erfolg betreiben wollen.

            für einen komplett neuen titel wie brink muss man halt einiges an zeit investieren gerade um erfolgreich zu spielen. sich mit dem spiel selber beschäftigen, taktiken entwicklen, klassen und maps erlernen, positionen testen und vieles mehr. da kommt einiges zusammen. leider scheinen dafür selbst mit aussicht auf preise nur noch sehr wenige bereit zu sein was sehr schade ist.


            3. Casual Gamer

            was einen neuen titel heute erfolgreich macht ist nicht die esports tauglichkeit sondern ob man eine breite masse an casual/public spieler ansprechen und binden kann. leider ist brink hier einfach zu schwer und ermöglicht keinen leichten einstieg.

            woran liegt es ?

            der casual spieler von heute möchte leichte kost wie die call of duty serie. brink verlangt hier vom spieler aber um einiges mehr. verschiedene klassen die sich alle anders spielen. maps auf denen man bestimmte dinge erledigen muss. ohne teamplay kann man nicht gewinnen oder was erreichen. da kommt einfach zu vieles zusammen was den üblichen 0815 public spieler überfordert. brink ist für public eigentlich überhaupt nicht geeignet.

            sind nur einige probleme. denke bei brink kommt so einiges zusammen was es am ende hat scheitern lassen. alles zu beschreiben würde wohl zu lange dauern.



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              glaub der 3te punkt sagts, in et warn halt eifnach alle medic und vom spawn aus brauchte man 5sek zum ersten gegner, einfach 20min fraggen und gut is aber bei brink ging nie was :f

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                SamoaJoe führt wenigstens Argumente auf, mit so Leuten lassen sich Diskussionen führen, nicht diese Flamer die das Spiel entweder nicht mal besitzen oder, nachdem sie nur auf die Mütze bekommen haben, es kaputt flamen.

                Zitat von Beginner
                die bittere wahrheit, kaum server online, die meisten sind leer und oftmals spielt man gegen bots. sorry aber kaum lächerlich, nach dem hype auf seiten der entwickler
                Spielst du auf Konsole? Man kann ja so manches kritisieren, aber keine Server kann ja wohl nicht sein. Wenn ich alle Filter rausnehme habe ich mehrere hundert, und wenn ich die Filter hoch schraube (keine PW-geschützten, nicht leer, nicht voll, bester Ping usw.) finde ich immernoch genügend gute zum spielen - ohne Bots btw.

                Kommentar


                  Zitat von Agent Yellow
                  SamoaJoe führt wenigstens Argumente auf, mit so Leuten lassen sich Diskussionen führen, nicht diese Flamer die das Spiel entweder nicht mal besitzen oder, nachdem sie nur auf die Mütze bekommen haben, es kaputt flamen.

                  Zitat von Beginner
                  die bittere wahrheit, kaum server online, die meisten sind leer und oftmals spielt man gegen bots. sorry aber kaum lächerlich, nach dem hype auf seiten der entwickler
                  Spielst du auf Konsole? Man kann ja so manches kritisieren, aber keine Server kann ja wohl nicht sein. Wenn ich alle Filter rausnehme habe ich mehrere hundert, und wenn ich die Filter hoch schraube (keine PW-geschützten, nicht leer, nicht voll, bester Ping usw.) finde ich immernoch genügend gute zum spielen - ohne Bots btw.
                  lol serious? nee spiele natürlich aufm pc. die einzigen filteroptionen sind n ping unter 150 und mindestens 1 spieler. bei den einstellungen find ich ca 30/240 servern :D und davon sind auch nur 15 mit nem ping unter 100, sorry aber das ist doch n witz?

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                    Zitat von Beginner
                    Zitat von Agent Yellow
                    SamoaJoe führt wenigstens Argumente auf, mit so Leuten lassen sich Diskussionen führen, nicht diese Flamer die das Spiel entweder nicht mal besitzen oder, nachdem sie nur auf die Mütze bekommen haben, es kaputt flamen.

                    Zitat von Beginner
                    die bittere wahrheit, kaum server online, die meisten sind leer und oftmals spielt man gegen bots. sorry aber kaum lächerlich, nach dem hype auf seiten der entwickler
                    Spielst du auf Konsole? Man kann ja so manches kritisieren, aber keine Server kann ja wohl nicht sein. Wenn ich alle Filter rausnehme habe ich mehrere hundert, und wenn ich die Filter hoch schraube (keine PW-geschützten, nicht leer, nicht voll, bester Ping usw.) finde ich immernoch genügend gute zum spielen - ohne Bots btw.
                    lol serious? nee spiele natürlich aufm pc. die einzigen filteroptionen sind n ping unter 150 und mindestens 1 spieler. bei den einstellungen find ich ca 30/240 servern :D und davon sind auch nur 15 mit nem ping unter 100, sorry aber das ist doch n witz?
                    Komisch, ich finde ganz viele server, auch relativ viele auf denen man spielen kann. Wobei public in Brink (wie auch in Et / ET:QW immer so ne sache ist).

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                      nette slideshow da grad auf esltv

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                        Brink is einfach daran gescheitert das die Hersteller ein schelchtes Spiel als gutes verkaufen wollten

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                          Oh, dieses forum existiert noch?

                          Will readmore nichtmal aufräumen und damit nicht benötigten platz in den datenbanken freigeben?

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                            neee, kriegen wohl noch geld dafür.....

                            hab mir das gestern auch mal auf esl-tv angeguckt und bin froh, es nicht gekauft zu haben

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                              ein weiterer grund warum es gescheitert ist. es ist absolut nicht zuschauerfreundlich. es gibt für die spectator keine ego ansicht beim verfolgen der spieler und wichtige hud anzeigen fehlen auch. aus der third person sicht ist es für den zuschauer nur sehr schwer zu erkennen was da gerade überhaupt passiert und es geht sehr viel an spannung verloren. warum splashdamage so grundlegende elemente in einem angeblichen esports titel nicht drin hat werden wir wohl nie erfahren.

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                                Zitat von SamoaJoe
                                ein weiterer grund warum es gescheitert ist. es ist absolut nicht zuschauerfreundlich. es gibt für die spectator keine ego ansicht beim verfolgen der spieler und wichtige hud anzeigen fehlen auch. aus der third person sicht ist es für den zuschauer nur sehr schwer zu erkennen was da gerade überhaupt passiert und es geht sehr viel an spannung verloren. warum splashdamage so grundlegende elemente in einem angeblichen esports titel nicht drin hat werden wir wohl nie erfahren.
                                brinkt halt nix wenn man sowas pusht!

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