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ich war in deiner Teamplanung schon vorgesehen nehme ich an ?... hast bestimmt so nen handschriftlichen Zettel mit dem Brink-Lineup-des-Todes-from-Hell vor dir liegen :D
das mit dem SDK würde mich auch interessieren btw, gibt es dazu irgendwelche Info ?
geplant ist eigentlich noch garnichts. ich warte erstmal ab wie sich der titel am ende wirklich spielt. auf videos, vorberichte oder statements der entwickler kann man sich so oder so nur sehr selten verlassen. habe irgendwan aufgehört hohe erwartungen in neue spiele zu stecken. wie oft wurden wir am ende trotz vorfreude doch enttäuscht. erinnere mich noch mit grausen ans wolfenstein remake von 2009...
vorbestellt habe ich brink. ob es potential hat oder nicht wird man erst nach dem release erfahren.
Zitat von skilley
Keine Ahnung, aber da wird die community schnell für sorgen das es ne Promod geben wird, war ja bei ET und Et:Qw auch der fall.
Aber ET wird auch langsam ausgelutscht sein, früher oder später werden die spieler zu brink wechseln, weil schlecht ist es nicht und wie es schon so oft war, die community macht das spiel. War schon bei Quake so.
enemy territory ist schon über jahre ausgelutscht und wird trotzdem noch gerne gespielt. aus dem einfachen grund weil es keine alternative gibt in diesem bereich. ob brink diese sein kann steht in den sternen und muss sich zeigen. et spieler sind ein eingeschworenes völkchen und sind nur sehr schwer für ein neues spiel zu begeistern. da muss brink vom start weg schon 100% überzeugen können. ist dieses nicht der fall macht es den leuten auch nichts aus weiter et zu spielen. hier wird der erste eindruck eine wichtige rolle spielen ob brink diese spieler für sich gewinnen kann oder eben nicht.
Ich wünsche es vor allem den ganzen Jungs aus der ET Szene das Brink einschlägt und gut wird... die Größe und das Potenzial die diese Szene hat wenn viele wieder zurück kommen und noch neue Leute dazu, ist gewaltig imo...
so siehts aus, aber dafür braucht man schnell einen guten promod, denn im vanilla zustand kann ich mir beim besten willen nicht vorstellen, dass es wirklich competitive sein wird.
Das ist aber klagen auf hohen Niveau. Sicher kann ein Pro-Mod nie schaden, aber es wurden schon Games kompetitiv gespielt, die bedeutend weniger weit entwickelt waren (hallo BFBC2, da gab's nicht einmal einen Endscreen mit dem Punktestand).
Noorgrin postete
glaube auch das ID sich nach dem release wie üblich nen Scheiss um den Support und die Balance kümmern wird... eben wie in ET:QW und Wolfenstein...
Hab ich was verpasst? Splash Damage hat noch Patchsupport geleistet, als Activision alle finanziellen Zahlungen an das Entwicklerteam längst eingestellt hatte. Ob die Patches immer rechtzeitig kamen darüber kann man streiten, aber "scheisse" war der Support sicher nicht. Außerdem wird Brink ja von Bethesda statt Activision vertrieben, vielleicht ändert das ja auch was.
Movement kann man ahand von videos, wo nicht besonders gute spieler auf der konsole (also mit gamepad) zocken, natürlich sehr gut beurteilen.
also was ich sehen kann ist das dieses sliden aufn boden richtig schlecht umgesetzt ist, teilweise bei bulletstorm oder crysis 2 um einiges besser... dazu dieses hoch klettern und so, immer hält man sich an unsichtbare gegenstände fest, ich mag es zwar nicht zu realistisch aber so etwas sollte man schon relativ normal aussehen lassen und das tut es hier ganz und gar nicht, vor allem ist das movement generell auch zu lahmarschig, zu mindestens das was man sehen kann und ich glaube das liegt sicherlich nicht an den Spielern selbst denn die können auch nur nach vorne laufen drücken xD
ich muss ja ehrlich gestehen das ich inzwischen, nach dem angucken einiger Gameplay Videos etc, dass Game doch ein wenig interessant finde... vielleicht wird es ja doch kein so Fail wie zuletzt ETQW und Wolfenstein ^^
Aber hab halt leider echt keine Zeit mehr für nen Teamshooter tbh :(
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