Wenn dies dein erster Besuch hier ist, lese bitte zuerst die Hilfe - Häufig gestellte Fragen durch. Du musst dich registrieren, bevor du Beiträge verfassen kannst. Du kannst auch jetzt schon Beiträge lesen. Suche dir einfach das Forum aus, das dich am meisten interessiert.
danke bigZ.. ich finde die story und aufmachung verdammt nice, und bin sicher kein idiot deswegen.
Spoiler:
wer soll denn bitte reznov hinterfragen? mason?
du weisst das er ner hirnwäsche unterzogen wurde, und es von reznov so geplant war - der hat nur das zu denken, was ihm vorgegeben wurde.
von den anderen bekommts ja niemand wirklich mit, da mason immer nur n bisschen scheiß redet aber nie wirklich von oder mit reznov in gegenwart anderer spricht.
das die gegner vllt unlogisch platziert sind, mag grob sein, trotzdem isses call of duty wie du bemerkt hast.. es ist halt so.
und sorry, dass eine der schlimmsten massenvernichtungswaffen labors von militär geschützt wird ist also unlogisch? zumal doch alarm gegeben wurde und klar ist das man angegriffen wird?
dein 4. punkt ist von vorn bis hinten argumentationslos..
was war denn bei der tschernobyl mission? kriechen - warten, aufstehen um die ecke rennen - warten - genau das selbe, nur etwas ausgeklügelter da man den thrill des bemerkt werden hat, aber darum gehts in der aussage ja nicht.
das mit dem fernglas fand ich allerdings auch hohl, obwohl gescriptete sequentzen natürlich auch dazugehören.
das mit der grafik...
n blinder sieht das die deutlich aufgebohrt wurde im gegensatz zu mw2.
alleine die partikeleffekte und physik wirken wesentlich realistischer, texturen mögen relativ gleich aussehen aber das liegt halt an der selben grund engine.
Er ist halt Geheimagent des CIA und fängt nie an zu zweifeln, wenn sichn toter 4 mal zurückmeldet. :/
Ja es ist schwer das insgesammt im Vergleich zu einem anderen CoD anzumerken, aber das Spiel mutiert zu einer Dauerfeuer Orgie ohne Inhalt, in der die Level immer kleiner werden, aber doppelt soviele Gegner auftauchen. So oft wie in Black Ops hat ich noch nie das Gefühl kotzen zu müssen, wenn man an einem MG stand. Erstmal zittert das MG wahnsinnig, dann bekommt man Hits und alles wird unscharf + das ganze ne Minute im Dauerfeuer. Man muss nicht einmal nachdenken, wie man nen Gegner ausschaltet, einfach DF und rein. Der Gegner wird zur Pappfigur degradiert.
Als man im Vietnam auf dem Hügel angegriffen wird, isses ähnlich. Statt das die Schlacht ihre einzelnen Momente feiert und Überraschungen hat, kommen einfach nur 5 Minuten lang Gegner auf die exakt gleiche Art und Weise.
Oder es kommt ein Heli/Panzer und siehe da es lässt sich gleich ne Panzerfaust finden.
Ich erinner mich an ein CoD indem man nen halben Kilometer rennen musste, bis man nen Panzer ausgemoved hatte und ihm Sprengstoff angeklebt hatte.
Habe Singeplayer durch ( AT Version ) u. muss sagen , dass ich rein von der Story her den Vorgänger besser fand. Zwar war dieser hier wieder Actionlastig u. gut inszeniert jedoch waren die Gegner wieder lausig.
Single Player MW2>MW>BO. Zwar alle nah beinander, aber bei BO sind mir die Moorhuhnpassagen sauer aufgestossen. Das mit dem Schiff in Vietnam fand ich nur peinlich, in der AUT Version läuft da ürbigens Rolling Stones. Kann es ein, dass in der GER Version sogar ganze Szenen fehlen? Kam bei euch die Stelle mit der Glasscherbe?
Kommentar