erst gedacht, wtf krasser filter das das so clean aussieht, dann gedacht konsole, dann mobile gesehen, dann gedacht wtf, dann gemerkt was fürn schmarn ich schreibe
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PUBG CSB/SSB
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Klassische Free To Play Verkaufsstrategie.
Ein Spieler der nur auf den Sack bekommt hört schnell auf zu spielen und kauft nichts.
Ein Spieler der mal Erfolg gekostet hat und sich einbildet er sei gut, spielt weiter und wird evtl. zum zahlenden Kunden.
Selbst wenn er zwischendurch frustriert ist, kann er immerhin an die tollen ersten Runden zurückdenken und sich einreden, dass er irgendwann wieder diesen Erfolg hat.
Wenn man am Gewinnen ist, übersieht man auch eher potenzielle Fehler oder schlechtes Design und gewöhnt sich da eher dran. Verlierer würden das Spiel viel kritischer beurteilen, auch weil sie nach Ausreden für ihr schlechtes Abschneiden suchen.
Die Strategie wird übrigens auch bei World of Tanks und Hearthstone (zumindest im Casual-Queue) angewand und warscheinlich den meisten anderen moderneren F2P spielen mit Multiplayer-Matchmaking auch.
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funktioniert auch bei fortnite extrem gut da es kein mmr system gibt und man quasi dauernd gegen mass scrubs spielt.Zitat von GartenzaunKlassische Free To Play Verkaufsstrategie.
Ein Spieler der nur auf den Sack bekommt hört schnell auf zu spielen und kauft nichts.
Ein Spieler der mal Erfolg gekostet hat und sich einbildet er sei gut, spielt weiter und wird evtl. zum zahlenden Kunden.
Selbst wenn er zwischendurch frustriert ist, kann er immerhin an die tollen ersten Runden zurückdenken und sich einreden, dass er irgendwann wieder diesen Erfolg hat.
Wenn man am Gewinnen ist, übersieht man auch eher potenzielle Fehler oder schlechtes Design und gewöhnt sich da eher dran. Verlierer würden das Spiel viel kritischer beurteilen, auch weil sie nach Ausreden für ihr schlechtes Abschneiden suchen.
Die Strategie wird übrigens auch bei World of Tanks und Hearthstone (zumindest im Casual-Queue) angewand und warscheinlich den meisten anderen moderneren F2P spielen mit Multiplayer-Matchmaking auch.
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Ihr zwei rafft obv nichts so wirklich. Das Spiel gibt das nun mal her. Habs letztens schon erklärt. Es ist wirklich nicht zielführend einem Spieler einen Vorwurf zu machen, der nun mal im Laufe eines Spiels die besten Möglichkeiten für sich erkennt und nicht sinnfrei durch die Karte läuft, nur um nicht als Camper zu gelten oder als unkreativer oder langweiliger Spieler. Das ist Unfug!Zitat von Hannijup, ingame würde ich ausrasten und dich mit allem beleidigen was mir einfällt. das sind halt dann auch die leute die denken sie raffen wasZitat von horstliegst du da ernsthaft in ner box von ner leiche? so spielst du deine runden? gott ist das schlecht -.-
Spontan kommen mir da zwei grobe Lösungsmöglichkeiten. 1. Bleibt man Zeit X in einem Umkreis X, macht man irgendwelche lauteren Grundgeräuche, lauteres Luftholen oder rascheln oder sowas. 2. Zone 1 und Zone 2 überschneiden sich nicht. Jeder muss in Zone 1 gewesen sein. Zone 1 bleibt mit gestrichelten Linien bestehen. Andere alte Zonen bleiben verblasst eingezeichnet.
Spielt halt was ordentliches oder akzeptiert, dass dieses Spiel solche Vorgehensweisen nun mal zulässt und nicht selten sogar belohnt. So cool euer eigener Spielstil auch sein mag...
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