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hatte gestern einen random mate im duo auf EU, der gecheatet hat. War ein Chinese. Hatte aim + wall, ist rumgelaufen wie der letzte Bot, konnte nichtmal richtig den Fallschirm benutzen aber hat mit der SCAR und 8er Zoom alles weggeballert mit wenigen Schüssen und sich auf 500+ Meter Entfernung schon richtig gedreht wo er gleich schießen würde.
Hab ihn dann mal mit nem Headshot (Kar) rausgenommen und ausbluten lassen. Hoffe ich bin demnäcjhst nicht gebannt.
Regionlock wäre schon mal ein Anfang, aber aktuell bekommen die nichts gebacken.
Heute Morgen wieder der wöchentliche:
Players, our scheduled maintenance is postponed due to a critical error that occurred during the internal test. We will update you once the issue is resolved. Thank you.
wenn sie was sagen ist es falsch, wenn sie dann nix sagen, ist es auch falsch :D
glaubt ihr ernsthaft die versuchen nicht alles, was sie können, um das ganze zum laufen zu bringen? wahrscheinlich kommen jetzt einige komplikationen mit der vorher abgelieferten "schlechten" programmierung. ist halt einfach so jetzt, weiß nicht, warum man sich darüber regelmäßig aufregen muss. wenn euch das spiel aktuell nicht gefällt, dann spielt es nicht.
Mir gefällt das Spielprinzip und spiel so gut, dass ich über die derzeitigen ja wirklich massiven Probleme hinweg sehe. Dennoch bin ich persönlich der Meinung, dass man Dinge erst dann ankündigen sollte, wenn sie fix sind und getestet wurden. Das würde meine Enttäuschung einfach mindern - kann aber auch die Leute verstehen, die permanent Infos zu möglichen Neuigkeiten haben wollen.
Mir gefällt das Spielprinzip und spiel so gut, dass ich über die derzeitigen ja wirklich massiven Probleme hinweg sehe. Dennoch bin ich persönlich der Meinung, dass man Dinge erst dann ankündigen sollte, wenn sie fix sind und getestet wurden. Das würde meine Enttäuschung einfach mindern - kann aber auch die Leute verstehen, die permanent Infos zu möglichen Neuigkeiten haben wollen.
So langsam raffe ich das Game, als Neueinsteiger in dieses Game genre hat es etwas gedauert. Haette nie gedacht das das Game so komplex ist, hab am Anfang gedacht es sei ein Shooter. Natuerlich ist Aiming wichtig aber es geht ja klar um soviel mehr. Finde das Game ist eine richtige CSB und mir machts richtig Spass. Ich verstehe immer nicht wie Leute sich so dermassen ueber ein Spiel aufregen koennen das noch gar nicht "fertig" ist. Klar sind die Lags und Bugs nervig aber das nimmt man doch eigentlich in Kauf wenn man early access / beta spielt oder nicht ?
So langsam raffe ich das Game, als Neueinsteiger in dieses Game genre hat es etwas gedauert. Haette nie gedacht das das Game so komplex ist, hab am Anfang gedacht es sei ein Shooter. Natuerlich ist Aiming wichtig aber es geht ja klar um soviel mehr. Finde das Game ist eine richtige CSB und mir machts richtig Spass. Ich verstehe immer nicht wie Leute sich so dermassen ueber ein Spiel aufregen koennen das noch gar nicht "fertig" ist. Klar sind die Lags und Bugs nervig aber das nimmt man doch eigentlich in Kauf wenn man early access / beta spielt oder nicht ?
die leute regen sich eher drüber auf, dass gefühlt nichts versucht wird um die performance zu verbessern und das nach dieser ganzen zeit nun. early access hin oder her, die haben so viele kopien verkauft über die zeit und setzen die prioritäten einfach falsch, man liest nur vaulting etc, statt sich den altbekannten problemen erstmal anzunehmen.
Jemand schon den Trailer des neuen Spiels von bluehole gesehen? Richtige Talentschmiede, da laggt es sogar in ihrem eigenen announcement Trailer
du bist auch nur noch zum haten hier oder?
Zitat von daddyjay
Zitat von Kim Andersson
So langsam raffe ich das Game, als Neueinsteiger in dieses Game genre hat es etwas gedauert. Haette nie gedacht das das Game so komplex ist, hab am Anfang gedacht es sei ein Shooter. Natuerlich ist Aiming wichtig aber es geht ja klar um soviel mehr. Finde das Game ist eine richtige CSB und mir machts richtig Spass. Ich verstehe immer nicht wie Leute sich so dermassen ueber ein Spiel aufregen koennen das noch gar nicht "fertig" ist. Klar sind die Lags und Bugs nervig aber das nimmt man doch eigentlich in Kauf wenn man early access / beta spielt oder nicht ?
die leute regen sich eher drüber auf, dass gefühlt nichts versucht wird um die performance zu verbessern und das nach dieser ganzen zeit nun. early access hin oder her, die haben so viele kopien verkauft über die zeit und setzen die prioritäten einfach falsch, man liest nur vaulting etc, statt sich den altbekannten problemen erstmal anzunehmen.
woher willst du denn wissen, ob sie nicht alles, was sie können dafür tun, dass es besser wird? warst du schonmal in deren büros und hast zugeschaut? zudem haben die nicht nur 5 leute für alles. es macht halt auch keinen sinn, wenn 20 leute am gleichen problem arbeiten...
ich will natürlich nicht alles wegreden, aber sich darüber 24/7 aufzuregen macht doch 0 sinn.
Frage:
Gibt es in dem Spiel ne "Peakers Advantage" / übertriebene Lagkompensation?
Ich spiel meist FPP und da kommt es mir häufig so vor, das campen / abaimen absolut nichts bringt, weil ich gefühlt schon einen Headshot sitzen habe, bevor ich den typen überhaupt um die ecke luken sehe.
Mag auch daran liegen, dass ich nicht mehr der jüngste bin, aber irgendwie fällt mir das vorllem in diesem Spiel auf.
Frage:
Gibt es in dem Spiel ne "Peakers Advantage" / übertriebene Lagkompensation?
Ich spiel meist FPP und da kommt es mir häufig so vor, das campen / abaimen absolut nichts bringt, weil ich gefühlt schon einen Headshot sitzen habe, bevor ich den typen überhaupt um die ecke luken sehe.
Mag auch daran liegen, dass ich nicht mehr der jüngste bin, aber irgendwie fällt mir das vorllem in diesem Spiel auf.
Du musst zwei Situationen im FPP unterscheiden:
#1 Jemand ist über dir im Haus und du rushst ihn, dann hast du offensiv einen Vorteil durch die Verzögerung des Spiels.
#2 Du hast ein Aim Duell Kar vs Kar und der Gegner peakt dauerhaft und zielt eine Seite deiner Deckung ab. Solltest du dann auf genau dieser Seite peaken wirst du zu 99% getroffen bevor du überhaupt reagieren kannst.
Jemand schon den Trailer des neuen Spiels von bluehole gesehen? Richtige Talentschmiede, da laggt es sogar in ihrem eigenen announcement Trailer
du bist auch nur noch zum haten hier oder?
Zitat von daddyjay
Zitat von Kim Andersson
So langsam raffe ich das Game, als Neueinsteiger in dieses Game genre hat es etwas gedauert. Haette nie gedacht das das Game so komplex ist, hab am Anfang gedacht es sei ein Shooter. Natuerlich ist Aiming wichtig aber es geht ja klar um soviel mehr. Finde das Game ist eine richtige CSB und mir machts richtig Spass. Ich verstehe immer nicht wie Leute sich so dermassen ueber ein Spiel aufregen koennen das noch gar nicht "fertig" ist. Klar sind die Lags und Bugs nervig aber das nimmt man doch eigentlich in Kauf wenn man early access / beta spielt oder nicht ?
die leute regen sich eher drüber auf, dass gefühlt nichts versucht wird um die performance zu verbessern und das nach dieser ganzen zeit nun. early access hin oder her, die haben so viele kopien verkauft über die zeit und setzen die prioritäten einfach falsch, man liest nur vaulting etc, statt sich den altbekannten problemen erstmal anzunehmen.
woher willst du denn wissen, ob sie nicht alles, was sie können dafür tun, dass es besser wird? warst du schonmal in deren büros und hast zugeschaut? zudem haben die nicht nur 5 leute für alles. es macht halt auch keinen sinn, wenn 20 leute am gleichen problem arbeiten...
ich will natürlich nicht alles wegreden, aber sich darüber 24/7 aufzuregen macht doch 0 sinn.
Du sagst es, die Prioritäten sind falsch... das stört mich auch sehr. Ich meine die Performance ist ehrlich gesagt grottig, und das Spiel soll im Dezember released werden...dann zieht auch die Ausrede Early Access nicht mehr. Anstatt ne neue Map würde ich mir erstmal komplett Lag Freie Server wünschen :/
woher willst du denn wissen, ob sie nicht alles, was sie können dafür tun, dass es besser wird? warst du schonmal in deren büros und hast zugeschaut? zudem haben die nicht nur 5 leute für alles. es macht halt auch keinen sinn, wenn 20 leute am gleichen problem arbeiten...
ich will natürlich nicht alles wegreden, aber sich darüber 24/7 aufzuregen macht doch 0 sinn.
ich rege mich nicht auf sondern wollte ihm lediglich erklären, welche gründe bestehen, dass sich manche leute mittlerweile über das game oder bluehole aufregen.
natürlich weiß man es nicht, dennoch kann niemand der das spiel schon länger spielt abstreiten, dass sich nun schon seit längerem rein garnichts performance-/netcode-technisch getan hat und das lässt nun mal spielraum für vermutungen. schließlich arbeiten mittlerweile um die 100 leute an dem spiel.
Frage:
Gibt es in dem Spiel ne "Peakers Advantage" / übertriebene Lagkompensation?
Ich spiel meist FPP und da kommt es mir häufig so vor, das campen / abaimen absolut nichts bringt, weil ich gefühlt schon einen Headshot sitzen habe, bevor ich den typen überhaupt um die ecke luken sehe.
Mag auch daran liegen, dass ich nicht mehr der jüngste bin, aber irgendwie fällt mir das vorllem in diesem Spiel auf.
Du musst zwei Situationen im FPP unterscheiden:
#1 Jemand ist über dir im Haus und du rushst ihn, dann hast du offensiv einen Vorteil durch die Verzögerung des Spiels.
#2 Du hast ein Aim Duell Kar vs Kar und der Gegner peakt dauerhaft und zielt eine Seite deiner Deckung ab. Solltest du dann auf genau dieser Seite peaken wirst du zu 99% getroffen bevor du überhaupt reagieren kannst.
Danke! Hatte mir schon sowas in der Richtung gedacht, aber mir nie sicher.
Ich schieß auf 300-400 Meter mitm 8x (sagen wir mal M16) und der Gegner fängt an ADAD zu dancen.
Wie reagieren? Ganz normal einfach auf Körper und beten? Quasi offbeat auf die Seite wo er sich hinbewegt? Oder in die Mitte, weil er da theoretisch am häufigsten "durchstrafed?
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