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    Niemand Vietcong hier gezockt, war einfach auch extrem geil das Game auf LAN.

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      cod 2
      3vs3 capture the flag first to 10 points.
      9-9 und dann hats 1 1/2 stunden gedauert bis wer den entscheidenden punkt gemacht hat ;D

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        Zitat von Quechua
        Niemand Vietcong hier gezockt, war einfach auch extrem geil das Game auf LAN.
        Kenne nur ne map wo am ende eines steges die Dragunov liegt und ich erinnere mich daran, dass wir gegen bots immer tierisch aufs maul bekommen haben, weil man die gegner einfach nicht gut sieht und wir total ungeduldig waren.

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          Zitat von Quechua
          Niemand Vietcong hier gezockt, war einfach auch extrem geil das Game auf LAN.
          JAAAAAAAAA

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            Zitat von Manking
            cod 2
            3vs3 capture the flag first to 10 points.
            9-9 und dann hats 1 1/2 stunden gedauert bis wer den entscheidenden punkt gemacht hat ;D
            einfach cod 1 bis cod 3 immer episch auf LAN.
            Da war CoD noch sahnig.
            Nicht wie der heutige Zukunftsmüll :-(

            WK2 Spiel mit der heutigen Grafik wäre einfach traumhaft.

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              Was auch imemr "gut" war, waren die "Lückenfüller"- Gäste die mit Kack-PC + gecrackten Spielen und/oder gecracktem Windows aufgefahren sind...
              War immer toll dass alles dann zum laufen zu bekommen... 10 Leute und jeder ne andere WC3/BF1942/Generals Version -.-

              Apropos Generals... wer kennt den legendären synchronisations-Fehler der immer dann gekommen ist wenns grad zur Sache ging... :D

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                Zitat von Herr Doktor
                Zitat von Quechua
                Niemand Vietcong hier gezockt, war einfach auch extrem geil das Game auf LAN.
                JAAAAAAAAA
                Vietcong ging bei uns immer ziemlich gut rein. Wir haben oft diese jungle map (weiß net welche von beiden es war) gespielt und eine gute Affenjagd gestartet, bei der einer der spieler dunkelhäutig war und wie ein wildgewordener affe mit dem messer auf die anderen losging. Good old times
                Das traurige dabei war dass wir trotz mg's meistens trotzdem von ihm geholt wurden..

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                  3 Rechner an einer Steckdose über mehrer Mehrfachstecker -> irgendwer stolpert -> Stecker einfach wieder reingesteckt -> Sicherung nicht nur raus sondern kaputt -> ganze Nacht Risiko gezockt

                  Bestes Spiel nach 1.6 war natürlich Flatout 2

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                    Zitat von Blondie
                    Was auch imemr "gut" war, waren die "Lückenfüller"- Gäste die mit Kack-PC + gecrackten Spielen und/oder gecracktem Windows aufgefahren sind...
                    War immer toll dass alles dann zum laufen zu bekommen... 10 Leute und jeder ne andere WC3/BF1942/Generals Version -.-

                    Apropos Generals... wer kennt den legendären synchronisations-Fehler der immer dann gekommen ist wenns grad zur Sache ging... :D
                    Wir hatten das nur in Sudden Strike. Alle am zocken und nach 10 minuten fragt dann einer warum wir so dumm sind - war komplett asynchron, aber die Partie lief trotzdem weiter :D

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                      Zitat von Blondie
                      Was auch imemr "gut" war, waren die "Lückenfüller"- Gäste die mit Kack-PC + gecrackten Spielen und/oder gecracktem Windows aufgefahren sind...
                      War immer toll dass alles dann zum laufen zu bekommen... 10 Leute und jeder ne andere WC3/BF1942/Generals Version -.-

                      Apropos Generals... wer kennt den legendären synchronisations-Fehler der immer dann gekommen ist wenns grad zur Sache ging... :D
                      Der war echt legendär. Einer von uns wählt alle seine chinesischen Panzer aus, Rechtsklick zum Bewegen und nichts geht mehr. Zuerst großes Ruckelfest auf allen Bildschirmen und dann Synchro Fehler.

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                        Die CRT's schleppen war damals halt wirklich immer eine Qual erst recht wenn man dann noch ins Dachgeschoss über eine kleine schmale Wendeltreppe muss.

                        Kann mich auch noch sehr gut an Need for Speed mit "Special" lan Modus erinnern.

                        Ein anderes mal doom3 verteilt um ein wenig deathmatch zu zocken.
                        Problem war nur, dass das Spiel nur auf gefühlt 3/8 Rechnern einigermaßen flüssig lief.

                        Zitat von SNoD
                        Zitat von mettzgeR
                        Zitat von Matze
                        Battlefield 1942!!!! Hamma geil
                        El alamein onlZzz
                        iwo jima dogfight und auf jedem flügel n medic!
                        Battlefield 1942, ist auch heute noch richtig gut.
                        Oder die alten CoD Teile

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                          Zitat von shark
                          20min später kriegen wir wieder ne sms "gegner warten" antwort :"jaa, sind gleich da"
                          kamen dann 3 stunden später, mate generft, aber lustig und super betrunken (hat glaub mit irgendwem von, ka.. copap(?) die ein oder andere wodka flasche geöffnet).
                          gut möglich :D

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                            Gib mal pr0ns frei

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                              heidi hat auf der gsh nachts in seinem auto gepennt. hat natürlich heizung angemacht -> batterie leer am nächsten morgen als er gana und mich zum bahnhof fahren sollte. ra³ hat dann starthilfe gegeben, heidi abgewürgt. alles noch mal von vorne.


                              :(

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                                Zitat von Blondie
                                Was auch imemr "gut" war, waren die "Lückenfüller"- Gäste die mit Kack-PC + gecrackten Spielen und/oder gecracktem Windows aufgefahren sind...
                                War immer toll dass alles dann zum laufen zu bekommen... 10 Leute und jeder ne andere WC3/BF1942/Generals Version -.-

                                Apropos Generals... wer kennt den legendären synchronisations-Fehler der immer dann gekommen ist wenns grad zur Sache ging... :D
                                Haben sogar raus bekommen an was der Fehler lag^^
                                mit der Erweiterung Zero Hour hat EA es verdummbeutelt die Wegfindung aus der internen Testphase auszubauen und dann kam es, wenn man nur genug Units nen Befehl gab, zu Crashes, aber nur auf Maps mit vielen Klippen (z.B. Twilight Flame), bei denen die Units wegen der dummen Wegfindung das System überlastet haben^^

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