Niemand Vietcong hier gezockt, war einfach auch extrem geil das Game auf LAN.
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Eure beste LAN-Party Geschichte
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Kenne nur ne map wo am ende eines steges die Dragunov liegt und ich erinnere mich daran, dass wir gegen bots immer tierisch aufs maul bekommen haben, weil man die gegner einfach nicht gut sieht und wir total ungeduldig waren.Zitat von QuechuaNiemand Vietcong hier gezockt, war einfach auch extrem geil das Game auf LAN.
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einfach cod 1 bis cod 3 immer episch auf LAN.Zitat von Mankingcod 2
3vs3 capture the flag first to 10 points.
9-9 und dann hats 1 1/2 stunden gedauert bis wer den entscheidenden punkt gemacht hat ;D
Da war CoD noch sahnig.
Nicht wie der heutige Zukunftsmüll :-(
WK2 Spiel mit der heutigen Grafik wäre einfach traumhaft.
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Was auch imemr "gut" war, waren die "Lückenfüller"- Gäste die mit Kack-PC + gecrackten Spielen und/oder gecracktem Windows aufgefahren sind...
War immer toll dass alles dann zum laufen zu bekommen... 10 Leute und jeder ne andere WC3/BF1942/Generals Version -.-
Apropos Generals... wer kennt den legendären synchronisations-Fehler der immer dann gekommen ist wenns grad zur Sache ging... :D
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Vietcong ging bei uns immer ziemlich gut rein. Wir haben oft diese jungle map (weiß net welche von beiden es war) gespielt und eine gute Affenjagd gestartet, bei der einer der spieler dunkelhäutig war und wie ein wildgewordener affe mit dem messer auf die anderen losging. Good old timesZitat von Herr DoktorJAAAAAAAAAZitat von QuechuaNiemand Vietcong hier gezockt, war einfach auch extrem geil das Game auf LAN.
Das traurige dabei war dass wir trotz mg's meistens trotzdem von ihm geholt wurden..
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Wir hatten das nur in Sudden Strike. Alle am zocken und nach 10 minuten fragt dann einer warum wir so dumm sind - war komplett asynchron, aber die Partie lief trotzdem weiter :DZitat von BlondieWas auch imemr "gut" war, waren die "Lückenfüller"- Gäste die mit Kack-PC + gecrackten Spielen und/oder gecracktem Windows aufgefahren sind...
War immer toll dass alles dann zum laufen zu bekommen... 10 Leute und jeder ne andere WC3/BF1942/Generals Version -.-
Apropos Generals... wer kennt den legendären synchronisations-Fehler der immer dann gekommen ist wenns grad zur Sache ging... :D
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Der war echt legendär. Einer von uns wählt alle seine chinesischen Panzer aus, Rechtsklick zum Bewegen und nichts geht mehr. Zuerst großes Ruckelfest auf allen Bildschirmen und dann Synchro Fehler.Zitat von BlondieWas auch imemr "gut" war, waren die "Lückenfüller"- Gäste die mit Kack-PC + gecrackten Spielen und/oder gecracktem Windows aufgefahren sind...
War immer toll dass alles dann zum laufen zu bekommen... 10 Leute und jeder ne andere WC3/BF1942/Generals Version -.-
Apropos Generals... wer kennt den legendären synchronisations-Fehler der immer dann gekommen ist wenns grad zur Sache ging... :D
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Die CRT's schleppen war damals halt wirklich immer eine Qual erst recht wenn man dann noch ins Dachgeschoss über eine kleine schmale Wendeltreppe muss.
Kann mich auch noch sehr gut an Need for Speed mit "Special" lan Modus erinnern.
Ein anderes mal doom3 verteilt um ein wenig deathmatch zu zocken.
Problem war nur, dass das Spiel nur auf gefühlt 3/8 Rechnern einigermaßen flüssig lief.
Battlefield 1942, ist auch heute noch richtig gut.Zitat von SNoDiwo jima dogfight und auf jedem flügel n medic!Zitat von mettzgeREl alamein onlZzzZitat von MatzeBattlefield 1942!!!! Hamma geil
Oder die alten CoD Teile
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Haben sogar raus bekommen an was der Fehler lag^^Zitat von BlondieWas auch imemr "gut" war, waren die "Lückenfüller"- Gäste die mit Kack-PC + gecrackten Spielen und/oder gecracktem Windows aufgefahren sind...
War immer toll dass alles dann zum laufen zu bekommen... 10 Leute und jeder ne andere WC3/BF1942/Generals Version -.-
Apropos Generals... wer kennt den legendären synchronisations-Fehler der immer dann gekommen ist wenns grad zur Sache ging... :D
mit der Erweiterung Zero Hour hat EA es verdummbeutelt die Wegfindung aus der internen Testphase auszubauen und dann kam es, wenn man nur genug Units nen Befehl gab, zu Crashes, aber nur auf Maps mit vielen Klippen (z.B. Twilight Flame), bei denen die Units wegen der dummen Wegfindung das System überlastet haben^^
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