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    ihr müsst halt mutation relativ tief stellen [max 10%] und wenn es langsam besser wird immer weiter gegen 0^^

    man startet immer so, dass die autos bis max 6 meter kommen, schafft mand ie, werden es 12 [6x2]. schafft man dann z.b. 10, ist der maxwert bei 20 usw^^

    also net wundern dass gute autos einfach abbrechen.

    btw sind eure todesstellen noch härter... das ding ist halt, dass man sich immer auf ein grundmodell versteift und nur leicht verändert, komplett nen anderes gutes vehicel hat man kein bock drauf^^

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      KiLL3rPiXeL schrieb
      daarkside schrieb
      doppel hügel beide räder müssten maximalen schub geben, sieht echt harmlos aus, aber no way, weil beide steigerungen genau synchron liegen und bestiegen werden müssten


      sickandtired schrieb
      knxv1lle schrieb
      ich lass das morgen den ganzen tag auf der arbeit laufen bei mutationsgrad 100 :D
      das ist mal total sinnlos... lass es auf 3% (menschliche mutationsrate, quelle: oNe_sh0t) laufen und du bekommst bestimmt geile ergebnisse.
      wie 3%?
      die menschheit hat sich seit tausenden von jahren nicht verändert
      generation 55 Oo alter wie krank ist das denn :D
      hab auch ein fenster mit gen 208
      wenn man hohe mutation fährt(bei mir wars 99%) dann fahren die wenigsten autos auch nur einen meter, dh man arbeitet sich schnell von 0-20 und fängt die nächste nichts taug generation an
      fährt jedes auto 200 und bleibt einer todes stelle des todes stehen muss man ewig warten bis der nächste test startet

      Kommentar


        daarkside schrieb
        doppel hügel beide räder müssten maximalen schub geben, sieht echt harmlos aus, aber no way, weil beide steigerungen genau synchron liegen und bestiegen werden müssten


        sickandtired schrieb
        knxv1lle schrieb
        ich lass das morgen den ganzen tag auf der arbeit laufen bei mutationsgrad 100 :D
        das ist mal total sinnlos... lass es auf 3% (menschliche mutationsrate, quelle: oNe_sh0t) laufen und du bekommst bestimmt geile ergebnisse.
        wie 3%?
        die menschheit hat sich seit tausenden von jahren nicht verändert
        du bist echt kluk.

        wenn die meschen sich in tausend jahren nicht verändern heißt das, dass sie sich in 1 milliarde jahre auch nicht verändern...

        die veränderungen sind nur so klein und dauern so lange, dass wir alle davon nicht wirklich was mitbekommen [durchschnittsgröße / knochenbau / organe HABEN sich imo sogar merklich verändert in den letzten paar tausend jahren]

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          ohne scheiß.. meine autos fallen einfach runter und schaffen nur in den seltensten fällen 1m :D alleine bis ich bei generation 3 bin dauert schon ewigkeiten^^

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            DiaBoLuS schrieb
            10 generationen, das spiel ist einfach nur schwul wenn es stellen produziert, die man NICHT überwinden KANN.

            http://www7.pic-upload.de/28.01.11/nky4y4mxdcr.jpg

            man kommt da aufgrund des berges [der schon schwierig ist] mit relativ wenig speed an, aber selbst wenn man schnell wäre könnte ich kein auto MALEN, dass da drüber kommt -,-

            so ne kacke aber auch
            sieht ziemlich nach meiner todesstelle aus :D

            Kommentar


              DEV schrieb
              DiaBoLuS schrieb
              10 generationen, das spiel ist einfach nur schwul wenn es stellen produziert, die man NICHT überwinden KANN.

              http://www7.pic-upload.de/28.01.11/nky4y4mxdcr.jpg

              man kommt da aufgrund des berges [der schon schwierig ist] mit relativ wenig speed an, aber selbst wenn man schnell wäre könnte ich kein auto MALEN, dass da drüber kommt -,-

              so ne kacke aber auch
              sieht ziemlich nach meiner todesstelle aus :D
              meiner würde da halt drüberkommen

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                1337 Generation detected

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                  AtmGebannt schrieb
                  1337 Generation detected
                  wird leider ziemlich versagen

                  Kommentar


                    hab ich das spiel richtig verstanden?

                    -man beginnt mit einen anfangsmodell
                    -nun werden 20 autos, nach der eingestellten mutationsrate zufällig verändert, getestet
                    -das beste modell wird in der nächsten generation als ausgangsmodell benutzt und wieder zufällig nach der generationsrate verändert

                    frage, wenn ich 2 oder mehr autos habe die die maximal grenze erreicht haben, werden dann alle als ausgangsform benutzt ? also erst zufällig eins von den übernommenen modellen ausgesucht und dann zufällig nach der rate verändert, oder wird eine mischform aus den besten modellen verwendet?


                    theorie: bei prozenten gegen 0 wird man sehr langsam aber sicher hohe reichweiten erreichen, aber bei schweren hindernissen ewig drann sitzen bis man diese überwunden hat (aussterben)

                    -->nicht optimal

                    bei prozenten gegen hundert wird das auto fast unabhängig vom ausgangsmodell immer verändert, also wird die vorherige erreichte leistung kaum genutzt und es wird eher eine lotterie

                    -->nicht optimal


                    also würde ich vom gefühl sagen das auf lange sicht zahlen von gegen 50% am effektivsten wären...hab ich nen denkfehler oder könnte man das so sagen?


                    aber verdammt witziges programm

                    edit hat mal gegoogelt, und sagt das es die optimale mutationsrate ansich nicht gibt, aber in statischen umgebungen 1/N ziemlich gut rankommt, wobei N die Anzahl der veränderbaren Teile ist...da wir ja hier eine statische umgebung haben müsste man nurnoch wissen wie groß der "gensatz" unseres autos ist und die mutationsrate einstellen...

                    überrascht mich doch, wobei man halt statische umgebungen von dynamischen unterscheiden muss...das programm ist statisch aber die normale welt halt dynamisch

                    wobei ich bei der formel halt die gefahr des aussterbens sehe, wenn sich das auto nicht stark genug verändern kann um schwere stellen zu überwinden
                    (z.b. wenn an einer stelle eine gleichzeitige veränderung von 10% erforderlich wäre um erfolg zu gewehrleisten, abber alles unter 10% GAR KEINEN erfolg bringt,also nicht weiter vererbt wird obwohl es der richtige schritt wäre-->auto stirbt aus)

                    Kommentar


                      raptor schrieb
                      AtmGebannt schrieb
                      1337 Generation detected
                      wird leider ziemlich versagen
                      +unlustig


                      daarkside schrieb
                      DEV schrieb
                      DiaBoLuS schrieb
                      10 generationen, das spiel ist einfach nur schwul wenn es stellen produziert, die man NICHT überwinden KANN.

                      http://www7.pic-upload.de/28.01.11/nky4y4mxdcr.jpg

                      man kommt da aufgrund des berges [der schon schwierig ist] mit relativ wenig speed an, aber selbst wenn man schnell wäre könnte ich kein auto MALEN, dass da drüber kommt -,-

                      so ne kacke aber auch
                      sieht ziemlich nach meiner todesstelle aus :D
                      meiner würde da halt drüberkommen
                      wenn du immernoch den von seite 11 hast bezweifle ich das. das rad bleibt einfach im loch stecken und der wagen schiebt nur nach vorn gegen die wand

                      Kommentar


                        hybris schrieb
                        hab ich das spiel richtig verstanden?

                        -man beginnt mit einen anfangsmodell
                        -nun werden 20 autos, nach der eingestellten mutationsrate zufällig verändert, getestet
                        -das beste modell wird in der nächsten generation als ausgangsmodell benutzt und wieder zufällig nach der generationsrate verändert

                        frage, wenn ich 2 oder mehr autos habe die die maximal grenze erreicht haben, werden dann alle als ausgangsform benutzt ? also erst zufällig eins von den übernommenen modellen ausgesucht und dann zufällig nach der rate verändert, oder wird eine mischform aus den besten modellen verwendet?


                        theorie: bei prozenten gegen 0 wird man sehr langsam aber sicher hohe reichweiten erreichen, aber bei schweren hindernissen ewig drann sitzen bis man diese überwunden hat (aussterben)

                        -->nicht optimal

                        bei prozenten gegen hundert wird das auto fast unabhängig vom ausgangsmodell immer verändert, also wird die vorherige erreichte leistung kaum genutzt und es wird eher eine lotterie

                        -->nicht optimal


                        also würde ich vom gefühl sagen das auf lange sicht zahlen von gegen 50% am effektivsten wären...hab ich nen denkfehler oder könnte man das so sagen?


                        aber verdammt witziges programm

                        50% dürfte zu hart sein, weil das weiter vererben guter eigenschaften extrem lange dauert, dh sie werden eher überschrieben als das sie konsequent weiter vererbt werden
                        ich hab zb seit 20 generationen 0% damit alle 20 autos bis an die todestelle kommen und gleich sind, atm sinds 13/20 die die todesstelle erreichen und es wird noch ne ewigkeit dauert bis die eigentlich guten gene die restlichen 7 erreichen

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                          bleibe immer bei 163m, wos Berg auf geht in dieser Spalte hängen. Egal welche Karre

                          Kommentar


                            edit hat mal gegoogelt, und sagt das es die optimale mutationsrate ansich nicht gibt, aber in statischen umgebungen 1/N ziemlich gut rankommt, wobei N die Anzahl der veränderbaren Teile ist...da wir ja hier eine statische umgebung haben müsste man nurnoch wissen wie groß der "gensatz" unseres autos ist und die mutationsrate einstellen...

                            überrascht mich doch, wobei man halt statische umgebungen von dynamischen unterscheiden muss...das programm ist statisch aber die normale welt halt dynamisch

                            wobei ich bei der formel halt die gefahr des aussterbens sehe, wenn sich das auto nicht stark genug verändern kann um schwere stellen zu überwinden
                            (z.b. wenn an einer stelle eine gleichzeitige veränderung von 10% erforderlich wäre um erfolg zu gewehrleisten, abber alles unter 10% GAR KEINEN erfolg bringt,also nicht weiter vererbt wird obwohl es der richtige schritt wäre-->auto stirbt aus)

                            wills nochmal extra posten, was sagt die elite dazu?

                            Kommentar


                              Hört sich schon ganz plausibel an hybris. Hänge halt seit Stunde an einer unüberwinbaren Stelle und habe die Rate nie höher als 5%.
                              Hab das Gefühl könnte den Wagen noch Wochen laufen lassen und es tut sich nichts.

                              Kommentar


                                DEV schrieb
                                Spoiler: 
                                raptor schrieb
                                AtmGebannt schrieb
                                1337 Generation detected
                                wird leider ziemlich versagen
                                +unlustig


                                daarkside schrieb
                                DEV schrieb
                                DiaBoLuS schrieb
                                10 generationen, das spiel ist einfach nur schwul wenn es stellen produziert, die man NICHT überwinden KANN.

                                http://www7.pic-upload.de/28.01.11/nky4y4mxdcr.jpg

                                man kommt da aufgrund des berges [der schon schwierig ist] mit relativ wenig speed an, aber selbst wenn man schnell wäre könnte ich kein auto MALEN, dass da drüber kommt -,-

                                so ne kacke aber auch
                                sieht ziemlich nach meiner todesstelle aus :D
                                meiner würde da halt drüberkommen


                                wenn du immernoch den von seite 11 hast bezweifle ich das. das rad bleibt einfach im loch stecken und der wagen schiebt nur nach vorn gegen die wand
                                hmm, hast recht, meine stelle ist anders, da gehts zwar todes runter, aber davor ist son zacken, also er springt übers loch drüber, anaj, so halb

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