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    3D-Grafik-Software

    hi elite,
    ich bin auf der suche nach einem grafikprogramm was ich mir nebenbei beibringen will. also habe ich nen bissle recherchiert und bin auf folgende programme gestoßen.
    -Cinema 4d
    -3d-max
    -3d Maja
    Nur welches ist am besten vllt auch am einfachsten für einen neueinsteiger geeignet?! will einfache animation/rendering (vorallem raytracing) erstellen ala eine rollende kugel auf einem tisch usw. bin von beruf bauzeichner, also denke ich das ich "grundkenntnisse" in sachen zeichnen in 2d als auch in 3d bereits besitze. vielen dank für hilfe.

    #2
    ich habe mal mit cinema 4d "rumgespielt" eher um tolle grafiken für websiten zu erstellen und dort in photoshop zu verarbeiten

    fand das programm sehr einsteigerfreundlich, und es gab im gegensatz zu 3d studio max genügend deutschsprachige tutorials.
    3ds max hatte ich nur mal getestet und bin nicht mit klar gekommen, und dafür gab es damals fast nur englischsprachige tuts

    3d maja kA

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      #3
      hab vor paar wochen mit 3dsMax angefangen. Ist echt ziemlich einfach und finde es übersichtlicher und einfacher zu lernen als c4d.

      Maja hab ich nicht wirklich viel gearbeitet damit, aber soweit ich weis ist das doch eher darauf spezialisiert charakter modells zu erstellen ? haba ber k/a ^^


      würd dir 3dsMax empfehlen. Mir gefällts sehr gut und es gibt auch millionen gute tuts dazu

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        #4
        Als Freeware wäre noch Blender im Programm, falls man nicht die teure Software "kaufen" will.

        Gibt auch einiges an tutorials, allerdings englisch
        http://www.blender.org/education-help/tutorials/

        C4D war zumindest früher am Einsteigerfreundlichsten, 3DS Max aber der Standard.

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          #5
          MurkZ postete
          Als Freeware wäre noch Blender im Programm, falls man nicht die teure Software "kaufen" will.

          Gibt auch einiges an tutorials, allerdings englisch
          http://www.blender.org/education-help/tutorials/

          C4D war zumindest früher am Einsteigerfreundlichsten, 3DS Max aber der Standard.
          blender is Top, kann im prinzip das selbe wie teuren, aber is eben freeware.
          Brauchst allerdings n Weilchen, biste drinnen bist, un was anständiges damit anfangen kannst. Etwa ein Jahr wenne di hreinsteigerst ;)

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            #6
            Willst du schnelle Ergebnisse erzielen greifst du zu Max. Wie schon gesagt gibt es massig Tutorials (digital Tutors ist top zum Anfang) und riesige Ressourcen was Materialen etc. angeht.
            Außerdem gibt es fuer alles mögliche Plugins wo man mit etwas rumspielen schöne Ergebnisse erzielen kann ohne wirklich Ahnung zu haben. Willst du also schnellstmöglich brauchbare Ergebnisse erzielen nimmst du Max+Plugins.
            Maya dagegen ist das komplette Package wo alles was man braucht schon dabei ist. Die Einstellungsmöglichkeiten sind wesentlich vielfältiger als bei Max, was auch der Grund ist warum ich umgestiegen bin
            Das modellieren selber geht in Maya auch leichter von der Hand, um aber das maximale aus mentalRay rauszuholen bedarf es etwas Übung.

            Für deine Ansprüche dürfte Max also ausreichen, erreichst du irgendwann ein Level wo du an die Grenzen stößt dürfte auch das umsteigen kein Problem mehr sein.


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