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    #31
    mach einfach nen würfel wer keine 6 würfelt muss trinken...

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      #32
      sickandtired postete
      und wie oft würfelt man? :X
      höchstens 5 mal
      weil ja nach einmal würfeln immer ein würfel zur seite gelegt werden

      boah wei oft ich in dem thread würfel wohl gesagt habe

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        #33
        okay, also wird jeder würfel maximal 2mal geworfen?

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          #34
          bei dem spiel ist es halt geil das man nich die ganze zeit aufs spiel schauen muss
          z.b bei asse ziehen muss man immer nach 5 sekunden wieder ziehen^^

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            #35
            1Pro postete
            okay, also wird jeder würfel maximal 2mal geworfen?
            nein

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              #36
              stFUH postete
              Ist eine 5 dimensionale Tabelle mit den Spalten und Zeilen von 1,2,3,4,5,6
              Modell mit Zurücklegen, weil jeder Würfel den gesamten Ereignisraum abdeckt.

              Muss man sich dann halt aufzeichnen, was bei 5 Dimensionen relativ schwierig wird.
              Dann zählt man die Anzahl an Feldern. Sollten 6^5 sein.
              Dann sucht man sich die Paare raus, die eben das Zahlenpaar (2,4,6,6,6) haben. Reihenfolge egal?
              Nun teilt man einfach die Anzahl der gefundenen Paar durch die gesamte Anzahl der Felder.


              /e ok, Spiel auch nicht verstanden, bei mir würde man genau einmal Würfel. Wenn man immer eine beliebige Anzahl rausnehmen kann, wirds unmenschkompliziert, weil man dann auch noch die Wahrscheinlichkeit berücksichtigen muss, mit der Würfel rausgenommen werden. Wäre eher was für ne Bachelorarbeit :D
              Ok jetzt ein neuer Versuch von mir.

              Also du malst deine 5 Dimensionale Tabelle.
              Suchst die Paare in denen eine 2 vorkommt und zählst die.
              Suchst die Paare in denen eine 4 vorkommt und zählst die.
              Suchst die Paare in denen eine 6 vorkommt und zählst die.
              Teilst das durch die gesamte Anzahl der gefundenen Felder durch die Anzahl der Felder insgesamt 6^5.
              Das ist die Wahrscheinlichkeit, dass du im 1. Wurf eine der 3 Zahlen triffst.

              Nun guckst du ob vielleicht 2 stimmen.
              Du suchst alle Paare in denen eine 2 und eine 4, eine 2 und eine 6, oder eine 4 und eine 6 oder zwei 6en vorkommen . Die Anzahl dann wieder durch die Gesamtanzahl der Felder 6^5 teilen.
              Das ist die Wahrscheinlichkeit, dass du im 1. Wurf zwei der 3 Zahlen triffst.

              Nun guckst du ob vielleicht 3 stimmen.
              Du suchst nun Paare, die die Zusammensetzung (2,4,6), (2,6,6), (4,6,6) haben - Reihenfolge egal. Die Anzahl dann wieder durch die Gesamtanzahl der Felder 6^5 teilen.
              Das ist die Wahrscheinlichkeit, dass du im 1. Wurf drei der 3 Zahlen triffst.


              So das war die 1. Wurfrunde.


              In den Runden danach musst du zusätzlich zu der Anzahl der gefundenen Zahlen in Runde 1 auch noch beachten, welche du geworfen hast.

              Fall: 1. Wurf 1 Treffer
              Also du machst deine Tabelle, diesmal 4 Dimensional.
              Nun suchst du alle Paare mit 2, 4 oder 6. Zählst die. Nimmst sie mal 2/3, weil du ja eine Zahl schon weggeballert hast.
              Teilst die Anzahl dieser Felder dann durch 6^4.


              und so geht das jetzt die ganze Zeit.
              Du kannst dir ausmalen wie es weitergeht.

              Am Schluss baust du noch die Wahrscheinlichkeiten Zusammen und hast deine Gesamtwahrscheinlichkeit.

              Kommentar


                #37
                jo also das mit dem ziel des spiels und dem trinekn usw. hab ich verstanden, nur noch nicht, wie da gewürfelt wird. egal, ich bin pennen und schau morgen nochmal hier rein und dann spiel ich das mit meinen kollegen viell. auch mal

                Kommentar


                  #38
                  stFUH postete
                  stFUH postete
                  Ist eine 5 dimensionale Tabelle mit den Spalten und Zeilen von 1,2,3,4,5,6
                  Modell mit Zurücklegen, weil jeder Würfel den gesamten Ereignisraum abdeckt.

                  Muss man sich dann halt aufzeichnen, was bei 5 Dimensionen relativ schwierig wird.
                  Dann zählt man die Anzahl an Feldern. Sollten 6^5 sein.
                  Dann sucht man sich die Paare raus, die eben das Zahlenpaar (2,4,6,6,6) haben. Reihenfolge egal?
                  Nun teilt man einfach die Anzahl der gefundenen Paar durch die gesamte Anzahl der Felder.


                  /e ok, Spiel auch nicht verstanden, bei mir würde man genau einmal Würfel. Wenn man immer eine beliebige Anzahl rausnehmen kann, wirds unmenschkompliziert, weil man dann auch noch die Wahrscheinlichkeit berücksichtigen muss, mit der Würfel rausgenommen werden. Wäre eher was für ne Bachelorarbeit :D
                  Ok jetzt ein neuer Versuch von mir.

                  Also du malst deine 5 Dimensionale Tabelle.
                  Suchst die Paare in denen eine 2 vorkommt und zählst die.
                  Suchst die Paare in denen eine 4 vorkommt und zählst die.
                  Suchst die Paare in denen eine 6 vorkommt und zählst die.
                  Teilst das durch die gesamte Anzahl der gefundenen Felder durch die Anzahl der Felder insgesamt 6^5.
                  Das ist die Wahrscheinlichkeit, dass du im 1. Wurf eine der 3 Zahlen triffst.

                  Nun guckst du ob vielleicht 2 stimmen.
                  Du suchst alle Paare in denen eine 2 und eine 4, eine 2 und eine 6, oder eine 4 und eine 6 oder zwei 6en vorkommen . Die Anzahl dann wieder durch die Gesamtanzahl der Felder 6^5 teilen.
                  Das ist die Wahrscheinlichkeit, dass du im 1. Wurf zwei der 3 Zahlen triffst.

                  Nun guckst du ob vielleicht 3 stimmen.
                  Du suchst nun Paare, die die Zusammensetzung (2,4,6), (2,6,6), (4,6,6) haben - Reihenfolge egal. Die Anzahl dann wieder durch die Gesamtanzahl der Felder 6^5 teilen.
                  Das ist die Wahrscheinlichkeit, dass du im 1. Wurf drei der 3 Zahlen triffst.


                  So das war die 1. Wurfrunde.


                  In den Runden danach musst du zusätzlich zu der Anzahl der gefundenen Zahlen in Runde 1 auch noch beachten, welche du geworfen hast.

                  Fall: 1. Wurf 1 Treffer
                  Also du machst deine Tabelle, diesmal 4 Dimensional.
                  Nun suchst du alle Paare mit 2, 4 oder 6. Zählst die. Nimmst sie mal 2/3, weil du ja eine Zahl schon weggeballert hast.
                  Teilst die Anzahl dieser Felder dann durch 6^4.


                  und so geht das jetzt die ganze Zeit.
                  Du kannst dir ausmalen wie es weitergeht.

                  Am Schluss baust du noch die Wahrscheinlichkeiten Zusammen und hast deine Gesamtwahrscheinlichkeit.
                  afk 5-dimensionale tabelle malen

                  Kommentar


                    #39
                    so hab mich kurz rangesetzt und das konstruiert:

                    http://de.academic.ru/pictures/dewiki/87/WUERFEL5_0-_bis_5-dimensionale_Wuerfelanaloge.png

                    der rest sollte easy going für euch sein, muss aber nun echt weg!
                    hadde viel spass im netz

                    Kommentar


                      #40
                      sickandtired postete
                      stFUH postete
                      stFUH postete
                      Ist eine 5 dimensionale Tabelle mit den Spalten und Zeilen von 1,2,3,4,5,6
                      Modell mit Zurücklegen, weil jeder Würfel den gesamten Ereignisraum abdeckt.

                      Muss man sich dann halt aufzeichnen, was bei 5 Dimensionen relativ schwierig wird.
                      Dann zählt man die Anzahl an Feldern. Sollten 6^5 sein.
                      Dann sucht man sich die Paare raus, die eben das Zahlenpaar (2,4,6,6,6) haben. Reihenfolge egal?
                      Nun teilt man einfach die Anzahl der gefundenen Paar durch die gesamte Anzahl der Felder.


                      /e ok, Spiel auch nicht verstanden, bei mir würde man genau einmal Würfel. Wenn man immer eine beliebige Anzahl rausnehmen kann, wirds unmenschkompliziert, weil man dann auch noch die Wahrscheinlichkeit berücksichtigen muss, mit der Würfel rausgenommen werden. Wäre eher was für ne Bachelorarbeit :D
                      Ok jetzt ein neuer Versuch von mir.

                      Also du malst deine 5 Dimensionale Tabelle.
                      Suchst die Paare in denen eine 2 vorkommt und zählst die.
                      Suchst die Paare in denen eine 4 vorkommt und zählst die.
                      Suchst die Paare in denen eine 6 vorkommt und zählst die.
                      Teilst das durch die gesamte Anzahl der gefundenen Felder durch die Anzahl der Felder insgesamt 6^5.
                      Das ist die Wahrscheinlichkeit, dass du im 1. Wurf eine der 3 Zahlen triffst.

                      Nun guckst du ob vielleicht 2 stimmen.
                      Du suchst alle Paare in denen eine 2 und eine 4, eine 2 und eine 6, oder eine 4 und eine 6 oder zwei 6en vorkommen . Die Anzahl dann wieder durch die Gesamtanzahl der Felder 6^5 teilen.
                      Das ist die Wahrscheinlichkeit, dass du im 1. Wurf zwei der 3 Zahlen triffst.

                      Nun guckst du ob vielleicht 3 stimmen.
                      Du suchst nun Paare, die die Zusammensetzung (2,4,6), (2,6,6), (4,6,6) haben - Reihenfolge egal. Die Anzahl dann wieder durch die Gesamtanzahl der Felder 6^5 teilen.
                      Das ist die Wahrscheinlichkeit, dass du im 1. Wurf drei der 3 Zahlen triffst.


                      So das war die 1. Wurfrunde.


                      In den Runden danach musst du zusätzlich zu der Anzahl der gefundenen Zahlen in Runde 1 auch noch beachten, welche du geworfen hast.

                      Fall: 1. Wurf 1 Treffer
                      Also du machst deine Tabelle, diesmal 4 Dimensional.
                      Nun suchst du alle Paare mit 2, 4 oder 6. Zählst die. Nimmst sie mal 2/3, weil du ja eine Zahl schon weggeballert hast.
                      Teilst die Anzahl dieser Felder dann durch 6^4.


                      und so geht das jetzt die ganze Zeit.
                      Du kannst dir ausmalen wie es weitergeht.

                      Am Schluss baust du noch die Wahrscheinlichkeiten Zusammen und hast deine Gesamtwahrscheinlichkeit.
                      afk 5-dimensionale tabelle malen

                      Mit Hand lässt sich sowas kaum lösen. In Programmiersprachen macht man sowas über 5 Dimensionale Arrays. Aber das jetzt zu implementieren, ne sry. Da lern ich lieber noch etwas für meine Statistik Klausur :D

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                        #41
                        das spiel heisst doch 42 18 und nicht sand?

                        Kommentar


                          #42
                          1Pro postete
                          ich verstehs nicht ganz, aber die ws. für 2,4,6,6,6 ist 5 * (1/6)^5 glaub ich

                          /e: ok, ich habs vollkommen nicht verstanden, würfel rausnehmen? wie sind dann noch 5 würfel drin? whatever, es ist schon spät
                          falsch, ist höher, da die reihenfolge keine rolle spielt

                          Kommentar


                            #43
                            Xherdan Shaqiri postete
                            so hab mich kurz rangesetzt und das konstruiert:

                            http://de.academic.ru/pictures/dewiki/87/WUERFEL5_0-_bis_5-dimensionale_Wuerfelanaloge.png

                            der rest sollte easy going für euch sein, muss aber nun echt weg!
                            hadde viel spass im netz
                            ups mir ist ein kleiner fehler unterlaufen, lösung sollte aber dennoch klar ersichtlich sein, so bin weg

                            Kommentar


                              #44
                              3331 postete
                              das spiel heisst doch 42 18 und nicht sand?
                              ja , hab grad nachgeschaut
                              habs nur unter dem namen "Sand" gekannt

                              Kommentar


                                #45
                                L1ghtbringer postete
                                1Pro postete
                                ich verstehs nicht ganz, aber die ws. für 2,4,6,6,6 ist 5 * (1/6)^5 glaub ich

                                /e: ok, ich habs vollkommen nicht verstanden, würfel rausnehmen? wie sind dann noch 5 würfel drin? whatever, es ist schon spät
                                falsch, ist höher, da die reihenfolge keine rolle spielt
                                Der ganze Ansatz ist absoluter Schwachsinn, weil nichtmal beachtet wird, welche Zahl pro Durchgang geworfen wird. 1/6 sagt ja erstmal nur, dass eine Zahl von 6 Zahlen gewürfelt wird. WOW. Welch Erkenntnis :D
                                1/6 * 1/6 * 1/6 * 1/6 * 1/6 ist Wahrscheinlichkeit für irgendwas, ich kann nichtmal sagen was.
                                Das ganze mal 5 weil 5 Durchgänge oder wie? Wird auch nicht beachtet, dass pro Runde würfel entnommen werden

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