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daran sieht man aber wieder, finde ich, dass der ganze kram viel weiter verbreitet ist, als man denkt.
ich glaube kaum, dass das die arbeit eines einzigen angestellten war.. da wussten sicher mehrere von, und die waren damit einverstanden.
möchte nicht wissen wieviele publisher usw. im endeffekt selbst raubkopien zocken, wenn nicht vllt sogar an der entwicklung der cracks beteiligt sind, so schnell wie das manchmal geht.
ich erinnere mich an gta4, der tolle "200000$ teure" kopierschutz.. so schnell wie der geknackt war..
bin gespannt wie steam sich da rausziehen will aus der story.
die entwickler werden schon ihr geld bekommen. kann mir gut vorstellen, dass sich die entwickler gedacht haben, super gecrackt, braucht keine cd, da sparen wir uns doch die mühe, das für steam extra aufzubereiten.
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