Zitat von Menata
Würde auf das grobe Material auch noch nicht viel setzen, bin ziemlich gespannt wie es am Ende aussieht. Mit einem Budget von 100 Mio.$ spielt man zwar nicht in der 'A-Liga' der Franchisefilme, aber es fallen halt auch keine üppigen Gagen für A-Stars an. Insofern sollte das Budget in Ordnung sein. Ich vermute einfach mal, dass sich das Team für einen Mittelweg aus 'Avatar' und 'HDR' entschieden hat. Ein Produktionsstil wie Avatar soll ja ziemlich auwendig, zeitraubend und komplex sein. Bis jetzt hat sich ja auch kein Filmstudio an eine technisch ähnliche Umsetzung gewagt. Und für eine Realverfilmung sehe ich angesichts der Größe des Universums + der Gamerszene im Hintergrund auch viel zu große Hürden. CGI-Effekte sollten sich schon sauber in die Realverfilmung anpassen und nicht lächerlich wirken. Die Rassen/Charaktere sind aber deutlich ausgefallener/extremer in ihrer Zeichnung/Darstellung/Charakterisierung als z.B. bei HDR (z.B. sind die Orcs nicht so menschlich wie im HDR-Universum) + CGI wäre aufgrund des Universums ja quasi in fast jeder Szene nötig. Da bleiben für Realverfilmungen oftmals nur 2 Wege: A) Man setzt auf CGI Effekte und versucht diese sauber einzugliedern, was selbst großen Franchisefilmen wie z.b. Star Wars und Hobbit etc. nicht immer gelingt... B) Man macht es wie Del Toro und setzt auf Basteleien/Kostüme, aber auch das ist nicht jedermanns Geschmack....Insofern macht ein fast komplett animierter Film in Richtung Avatar schon Sinn, aber bin ich echt total gespannt wie das Ganze letztendlich aussehen wird.



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