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    Statement von Micha P. dazu.

    Spoiler: 
    Hey Team,
    Ich kann mir vorstellen, dass einige eurer Erwartungen an die Sendung gestern nicht erfüllt wurden. Ich kann das sehr gut nachfühlen, und bin längst nicht frei vom Gefühl der Niederlage. Die Sendung hat in ihrer Form nicht funktioniert und die Meinung des Publikums fällt entsprechend aus. Das schmerzt, denn wir wollen unsere Zuschauer unterhalten und sie nicht enttäuschen.
    Die Sendung, und das formt sich nach dem Ausprobieren und dem Reflektieren, hat konzeptuell nicht funktioniert. Die Idee, Pen and Paper als Format in diese Richtung zu entwickeln hat dazu geführt, dass Stärken und Potentiale nicht länger genutzt und neue Schwächen geschaffen wurden. Die grundsätzliche Idee, über einen stilistischen Rahmen wie das Set, die akustische Untermalung oder vereinzelte Elemente der Inszenierung hinaus visuell zu werden und das Geschichten erzählen so weit aus den Köpfen der Jungs, der Zuschauer und Hauke herauszuholen, hat, so wie wir es gestern probiert haben, nicht funktioniert. Das mag daran liegen, wie wir es versucht haben und das wir, insbesondere auch ich selbst, dabei gerade was die Spielmechanik, die Unmittelbarkeit zwischen Spielleiter und Tisch, die Erwartungshaltung und die Bedürfnisse der Zuschauer falsche Einschätzungen getroffen haben. Es könnte auch daran liegen, dass ein Pen and Paper Rollenspiel nicht dafür gemacht ist, so sehr bebildert zu werden, sondern in den Köpfen der Spieler und Zuschauer stattfinden muss.
    Doch wenn man mir jetzt anbieten würde, unsere Zweifel und Sorgen zu Beginn dieser Reise hätten überwogen und wir hätten diesen Anlauf nie unternommen: Ich würde es ablehnen. Nicht weil ich unbelehrbar bin oder mir Erfolg und Zuschauer egal sind, sondern weil Scheitern für mich zum Prozess dazugehört und ich Dinge daraus ziehe. Scheitern tut weh und Scheitern macht keinen Spaß, aber dennoch können wir von Gestern vieles mitnehmen. Die einzelnen Gewerke, ohne jetzt einzelne herausheben zu wollen, sind hier zum Teil über sich und die vorhandenen Mittel hinausgewachsen und gerade im Zusammenspiel wurde hier in den vergangenen Wochen der Vorbereitung und auch gestern Abend im speziellen unglaubliche Arbeit gemacht. Wir haben denke ich alle an Erfahrungswerten gewonnen, viel über uns, das Format und die Zuschauer gelernt und sind so reicher als zuvor.
    Wir sind hier vor dreieinhalb Jahren angetreten um zu spielen. Wir haben uns dem ausprobieren und kreativ sein versprochen. Manchmal entwickelt sich so der coole Shit von morgen, manchmal fällt man damit aufs Maul. Wichtig ist, dass wir die richtigen Erfahrungen und Schlüsse daraus ziehen und dadurch in der Zukunft ein noch besseres Rocket Beans TV sein können. Und daran glaube ich fest. Anbei findet ihr das erste Feedback, welches wir uns gestern Abend noch direkt nach der Produktion untereinander gegeben haben. Fühlt euch bitte frei, per Mail an mich zu ergänzen oder anderweitig selbst Feedback zu geben, ich trage es gerne weiter.

    Wir haben zuviele Herausforderungen gleichzeitig versucht zu tacklen.

    Das Branding als Pen and Paper hat eine klare Erwartungshaltung beim Zuschauer geschaffen, die wir mit diesem Format nicht erfüllt haben.

    Wir haben die Stärken von Pen and Paper gestern quasi ausgesperrt.

    Die Spieler und der Chat waren zu wenig vorbereitet und gebrieft auf das, was kam. Hier haben wir den Überraschungseffekt und Positives dadurch überschätzt und so zu viel bei Spielern und Zuschauern vorausgesetzt.

    Auch während der Show haben wir den Zuschauer nicht genug an die Hand genommen und zu vielvorausgesetzt. Zuviel von Haukes Einfluss lief unterm Radar und war für den Zuschauer nicht nachvollziehbar.

    Wir haben durch Technik und Inszenierung das Timing so sehr beeinflusst, dass der Unterhaltungswert dadurch gelitten hat.

    Durch die Inszenierung haben wir Spieler und Hauke zu sehr limitiert und so auch das Potential der Geschichte selbst zu stark beschnitten.

    Es ist uns nicht gelungen, mit der Ebene im Green eine echt Bedeutung zu erlangen oder eine Funktion zu erfüllen.

    Das Spiel selbst, mit seinen Regeln, Prüfungen und Mechaniken, hat zu weit weg vom Zuschauer stattgefunden.

    Wir haben den Spielern innerhalb des Systems keine Wirksamkeit verschaffen können.

    Euch gebührt vor allem viel Dank und Respekt für das, was ihr geleistet habt. Wichtig ist für mich, dass wir nun die richtigen Schlüsse ziehen, uns entwickeln und das wir uns den Mut bewahren, Dinge zu probieren. So mutig wie wir gestern waren dürfen viele andere gar nicht sein. Diese Freiheit ist ein Luxus und eine Verantwortung. Mund abputzen, weitermachen!
    Michael


    Quelle: Forum

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      Interne Mail also soso :D

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        Michael Petrescu aka der unsympathischste Mensch bei rbtv

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          Zitat von Maiki
          Zitat von Habibi Blocksberg
          Lars fällt halt auf einen Troll rein und beleidigt in diesem Zusammenhang mal wieder jemanden. Ist auf jeden Fall 'ne echte Leuchte.
          Is auf jeden Fall ein Troll. Ich würd im ersten Moment genauso reagieren. Du hast natürlich den Überblick, Mr. Tres.
          Lässt natürlich tief blicken.

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            Zitat von excellent -1
            Michael Petrescu aka der unsympathischste Mensch bei rbtv
            Wie kommst du darauf? Die Mail ist doch okay :o

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              Zitat von inVerse
              Viel wichtiger als der ganze mist hier: Wer ist florentins freundin?

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                Zitat von Golisic
                Zitat von excellent -1
                Michael Petrescu aka der unsympathischste Mensch bei rbtv
                Wie kommst du darauf? Die Mail ist doch okay :o
                Glaub, das hängt mit diesem "Ich zeige mein Gesicht nicht vor der Kamera"-Ding zusammen. Das habe ich btw bis heute he nicht so ganz verstanden. Zwar verstehe ich das Prinzip, dass man in der Öffentlichkeit nicht erkannt werden will, aber sein Bild ist doch ohnehin eh auf der Homepage? :D

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                  "flasche zu geld" schon wieder vergessen gehabt :D

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                    Das Almost Daily war ein einziges Highlight :D

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                      Zitat von Fabbo
                      Das Almost Daily war ein einziges Highlight :D
                      Plaily oder?

                      Hab mir S.P.A.C.E angeschaut. Das Format ansich finde ich gar net so verkehrt. Allerdings ist es kein P&P und die Technik hat an allen Ecken versagt.

                      Tini hat mir richtig gut gefallen, aber auch die anderen haben noch das beste aus der Sache gemacht. Colin zB auch mit guter Rolle.

                      Die Kämpfe waren schlecht, die Zuschauereinbindung war nicht transparent, keine PreShow mit einer Erklärung ... erst durch das WWW kam mal etwas Licht ins dunkle.

                      Wie nervig allein der Kampf gegen den Schlinger war ...

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                        schaue gerade die roe folge von freitag und ich muss sagen, ich habe so langsam probleme damit, mir das anzuschauen.

                        früher wurde versucht besser zu werden und die anmerkungen von marco zu übernehmen und zu üben. jetzt ist es irgendwie eine wöchentliche hampelei. jedes game ist spielerisch totaler müll und gefühlt wurde sich um 3 stufen zurück entwickelt. gerade florentin triggert mich übertrieben. der spielt nur noch scheiße (spielt privat vermutlich auch nur noch wc3).

                        /e hab meinen rant, mitten im ersten game verfasst. rafft florentin wirklich nicht, dass er jedes mal durch donnies tc rennt, weil er unten so einen behinderten palisadenwall hat?? boah, junge ey
                        /ee na gut, er hat delete nicht gebindet.. naja, war letzte woche ja auch schon so..

                        vom anfänglichen "tryharding" und versuchen besser zu werden, wurde es jetzt zum fundaddeln. das missfällt mir sehr

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                          Zitat von fazeR_
                          schaue gerade die roe folge von freitag und ich muss sagen, ich habe so langsam probleme damit, mir das anzuschauen.
                          Ja, seh ich leider ähnlich ... allein wie Florentin das Game wieder aus der Hand gegeben hat.

                          Jetzt erstmal Chat Duell mit Rockstah schauen. Gunnar auch dabei, yeah ;)

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                            tja, dann frag dich mal warum du dass woche für woche sagst und trotzdem jede folge schaust :D ich habe bei folge 4-5 aufgehört und dann nochmal das nili spezial geschaut. rest ist eh das selbe.

                            e: andere frage. nervt eigtl noch wen dass immer die erklärmaz vor jedem format kommt? oder ist das für die eigenen spieler [email protected] ;;-_-

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                              das problem bei RoE ist mMn, dass marco halt mehr oder weniger aktiv spielt und alle anderen im normalfall keine chance mehr gegen ihn haben. außer er wirft das game halt mal wieder wie vor einigen episoden. donnie auch schon längst seinen zenit erreicht.

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                                Das Format ist einfach "durch". Find ich aber auch nicht schlimm. Ist so ein bisschen wie das Sc2 Format mit Simon und Budi damals. Ab einem gewissen Punkt werden sie nicht mehr besser bzw. der Aufwand ist zu hoch, als dass es sich lohnen würde, die Narrativen wiederholen sich und der Reiz fehlt. Anstatt den Gaul dann wirklich zu Tode zu reiten, sollte man einfach sagen: wir hören damit jetzt auf, vllt findet sich ja auch mal ein neues/anderes Spiel, in dem das Format ähnlich gut funktionieren könnte.
                                So zumindest meine Einschätzung.

                                Ich fänd auch casual-competitive Sachen interessant. Damit meine ich: normale Spiele, die man eigtl im Singleplayer spielt, parallel spielen und als Wettbewerb gegeneinander.
                                Z.B. Rollercoastertycoon beliebige Mission wer sie zuerst schafft. Oder 3 Stunden Sims spielen und wer am Ende mehr Punkte hat. So etwas ist zumindest für mich ziemlich unterhaltsam, es ist nicht allzu schwierig für die Regie und man kann auch da gute Storylines draus machen und Rematches etc.

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