da sieht man den unterscheid, nach ein paar minuten und irgendeinem all in, ist das spiel vorbei ... son kack!
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naja... es wardas auf beiden seiten kein all in. squirtle wollte nestea einfach unter druck setzen, was auch geklappt hat, allerdings hat er dabei leider zuviel verloren. und nestea hätte auch nach seinem push ohne probleme weiterspielen können, also war es ebenfalls kein allin.baco84 schrieb am 10.02. - 13:25:
da sieht man den unterscheid, nach ein paar minuten und irgendeinem all in, ist das spiel vorbei ... son kack!
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es wäre so göttlich. einfach nur geile matches.genkidama schrieb am 10.02. - 13:27:
Einfach nur geil das Spiel! :)
Sowas muss es noch öfter geben einfach! Wird das ejtzt immer so sein, dass einmal die GSL Season ist und danach dann die GSTL Season anfängt und dann immer schön im Wechsel die ganze Zeit?
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das spiel zwischen squirtle und mvp war schon sehr nice anzuschauen und war auch mal eine erfrischende abwechslung aber generell find ich die gsl maps viel zu groß.
Finde definitv das einige maps zu klein sind, und eine distanz wie zB auf shakuras oder meta cross posi wäre perfekt, aber diese überdimensionalen maps machen aus SC2 ein ganz anderes spiel und erfordert viel neues balancing, weil sc2 nicht darauf ausgelegt ist.
Es würde viel mehr geturtlet werden und es würde viele langweilige games geben (stellt euch goody auf der map vor oO). Toss wäre außerdem immer im Vorteil, weil sie einfach das beste lategame haben.
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GoOdy müsste sein Spiel(dein genanntes Turtlen) umstellen oder er würde jedes Game verlieren. SC2 brauch große Maps da gibt es gar nichts zu diskutieren. Überdimensional war die Map nun auch nicht.Regulater schrieb am 10.02. - 13:34:
Es würde viel mehr geturtlet werden und es würde viele langweilige games geben (stellt euch goody auf der map vor oO).
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