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Got Game West vs Takes no Skill

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    #16
    MiLLeN schrieb am 13.07. - 16:44:

    Warum focusen sie nicht den rogue? :( Ohne cheat death hat der eigentlich keine chance... Großer Fehler von GG... Des könnte sie das bo3 kosten!
    Stimme ich dir zu. Rogues sterben eh recht schnell unter Warri focus... und ohne cheat death erst recht.

    edit: wow, das die den druiden down gekriegt haben war schon stark ^^

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      #17
      ultramegahighskillerkiller schrieb am 13.07. - 10:33:

      #3 Talent ist das falsche wort, aber ich finde der PVE part ist schwieriger.

      es gibt auch bei wow, wie bei jedem spiel, leute die die spielmechanik nicht verstehen. ob bei pve oder pvp.
      ich muss euch leider alle enttäuschen...auch WoW braucht "skill" (knowledge).
      vllt lernt mans schneller als z.b. wc3, heißt aber trotzdem nicht das jemand der bisher nur zugeschaut hat, dann auch in einer instanz mitspielen kann ohne die ganze gruppe ins verderben zu reißen. ich weiß das wollen einige nicht wahrhaben, ....ist aber wirklich so.

      naja und wäre PVE so einfach, gäbe es nicht noch eine instanz die noch nie jemand geschafft hat.
      Danke, ich habe gelacht.

      1. gibt es keine Instanz, die noch nie jemand geschafft hat.
      2. Sind Bosse Scripts. Jeder, der halbwegs verstand im Kopf hat, wird irgendwann an den Punkt kommen, wo er erkennt, dass es nicht schwierig ist, Dinge zu besiegen, die immer genau das Gleiche machen. Sobald die Fähigkeiten, Cooldowns etc. eines Bosses bekannt sind, entscheiden einzig und allein Gear und Ausführung über das Besiegen oder Nicht-Besiegen eines Encounters entscheiden.
      3. Im Gegensatz dazu funktioniert die Arena in WoW grundsätzlich genau wie jeder andere Sport oder E-Sport. Man hat einen Gegner, der reagiert. Und zwar ohne, dass man genau voraussagen könnte, wie. Nur schon aus diesem einen Grund wird PvP immer schwieriger sein als PvE und ich glaube, eigentlich dürfte das inzwischen auch der letzte Tölpel begriffen haben.

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        #18
        jopp das stimmt wohl! aber der Rogue hätte da sein müssen und den warri/rogue von GG ausm kampf nehmen müssen! Und vielleicht mal cyclone usen... greenranger spielt imho besser als psycho.

        Edit: Wie sie wieder den Fehler machen, und den Druide focusen..... Ist doch klar dass der Shami und der Rogue Greenranger focusen werden und den auch recht easy down kriegen T_T

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          #19
          lol, 2:2... die beiden teams nehmen sich nicht so viel... bin gespannt ob sich die klasse nun ändern.

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            #20
            Holy[BoFA] schrieb am 13.07. - 16:56:

            lol, 2:2... die beiden teams nehmen sich nicht so viel... bin gespannt ob sich die klasse nun ändern.
            Hier stand Müll :) Ich denke GG bleibt bei ihrem Setup!

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              #21
              naja das war die 4. runde. die dürfen nu changen :)

              ok, warst schneller mitm editieren als ich mitm quoten :F

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                #22
                Ja meine Finger waren wieder schneller als mein Hirn ;) Vielleicht wechselt ja der Warri aufn Holy/disc priest.. Wäre nicht schlecht, die ganze Zeit manaburn aufn Druide von TNS, dann wäre das easy imho!

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                  #23
                  PvE kann garnicht schwieriger sein. Im PvP muss man besser als sein Gegner sein. Von daher ist schwierig bzw. schwieriger gar kein Mass. Es ist halt so schwierig, wie der Gegner stark ist.

                  Daher ist es auch Unsinn zu behaupten ein Spiel bräuchte generell im PvP keinen Skill da man grundsätzlich einfach mehr Skill als sein Gegner braucht.

                  Kommentar


                    #24
                    Oder sie switchen beide auf ein 2 Heiler LU. Das wärs... ^^

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                      #25
                      ToT | EugenusMaximus schrieb am 13.07. - 17:00:

                      PvE kann garnicht schwieriger sein. Im PvP muss man besser als sein Gegner sein. Von daher ist schwierig bzw. schwieriger gar kein Mass. Es ist halt so schwierig, wie der Gegner stark ist.

                      Daher ist es auch Unsinn zu behaupten ein Spiel bräuchte generell im PvP keinen Skill da man grundsätzlich einfach mehr Skill als sein Gegner braucht.
                      Ich weiß nicht, ob du das Interview mit JohnyR gesehn hast. In WoW gibts sowas wie nen Zufallsgenerator, sprich ob du crittest/dodgest/wiederstehst. ja gibts in WC3 auch, aber in WoW ist es imho viel wichtiger, da du nur 1 "unit" hast und keine 50/100 Supply- Army. Also ist es nicht nur skill, sondern auch vieeeeeeeel luck ;)

                      @ Greeki:
                      Mit nem Multilate-Rogue würdest du keine Chance mit 2 heilern haben, der macht zuwenig dmg :)

                      Oha, jetzt Didy mit WL statt rogue oO Schön gemacht von GG :)

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                        #26
                        Ravel schrieb am 13.07. - 16:53:

                        ultramegahighskillerkiller schrieb am 13.07. - 10:33:

                        #3 Talent ist das falsche wort, aber ich finde der PVE part ist schwieriger.

                        es gibt auch bei wow, wie bei jedem spiel, leute die die spielmechanik nicht verstehen. ob bei pve oder pvp.
                        ich muss euch leider alle enttäuschen...auch WoW braucht "skill" (knowledge).
                        vllt lernt mans schneller als z.b. wc3, heißt aber trotzdem nicht das jemand der bisher nur zugeschaut hat, dann auch in einer instanz mitspielen kann ohne die ganze gruppe ins verderben zu reißen. ich weiß das wollen einige nicht wahrhaben, ....ist aber wirklich so.

                        naja und wäre PVE so einfach, gäbe es nicht noch eine instanz die noch nie jemand geschafft hat.
                        Danke, ich habe gelacht.

                        1. gibt es keine Instanz, die noch nie jemand geschafft hat.
                        2. Sind Bosse Scripts. Jeder, der halbwegs verstand im Kopf hat, wird irgendwann an den Punkt kommen, wo er erkennt, dass es nicht schwierig ist, Dinge zu besiegen, die immer genau das Gleiche machen. Sobald die Fähigkeiten, Cooldowns etc. eines Bosses bekannt sind, entscheiden einzig und allein Gear und Ausführung über das Besiegen oder Nicht-Besiegen eines Encounters entscheiden.
                        3. Im Gegensatz dazu funktioniert die Arena in WoW grundsätzlich genau wie jeder andere Sport oder E-Sport. Man hat einen Gegner, der reagiert. Und zwar ohne, dass man genau voraussagen könnte, wie. Nur schon aus diesem einen Grund wird PvP immer schwieriger sein als PvE und ich glaube, eigentlich dürfte das inzwischen auch der letzte Tölpel begriffen haben.

                        1. gut wurde mir vor kurzem von jemandem gesagt der das spiel jeden tag spielt, kann natürlich nicht richtig sein - ist auch im prinzip egal. (irgendwas terasse der magister HC oder sowas - aber da kenn ich mich nicht so aus.)
                        2. natürlich sind alle npcs scripte..... Oo ...mein text bezog sich auch eher auf leute die die gegner zum ersten oder zweiten mal sehen. (und da finde ich einfach....das npc gegner schwerer sind als player...)
                        3.natürlich reagieren player individuell...aber genau das lässt mir auch den freiraum individuell zu handeln, gegen npcs muss man meistens eine ganz bestimmte strategie verfolgen, wer sie nicht einhaelt - riskiert die ganze gruppe zu wipen.

                        und das du es so empfindest ändert nichts an der tatsache das ich persönlich es gegen menschliche spieler die ich zum ersten mal sehe einfacher finde als gegen große bossgegner die ich zum ersten mal sehe.

                        das bei PVE irgendwann routine einkehrt ist normal und dagegen sagte ich nichts .
                        was ich meinte war: anfänger werden eher einen PVP kampf gewinnen als gegen einen instanzboss im PVE.

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                          #27
                          Keine Ahnung, ein Johnny R. Interview reicht mir nicht um darüber zu urteilen da ich a) nicht glaube, dass er es auf dem Niveau der Top-Leute gespielt hat und b) ich WoW nicht selber spiele und daher auch nicht sagen kann, dass man "vieeeeeeeel" Glück braucht.

                          Ich weiss nur, dass ein BM mit einem Crit in der richtigen Situation ein Spiel entscheiden kann... Genauso wie eine Vamp-Aura o.ä..

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                            #28
                            solltest mal lesen lernen millen

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                              #29
                              bunny schrieb am 13.07. - 17:10:

                              solltest mal lesen lernen millen
                              Und warum? :)

                              Btw JohnyR war in einer der besten, wenn nicht der besten PvE Gilden weltweit! Also hat er Ahnung vom Game, und das mit diesem Zufallsmechanismus ist halt nicht nur im PvP so, sondern auch im PvE!

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                                #30
                                ultramegahighskillerkiller schrieb am 13.07. - 17:10:

                                Ravel schrieb am 13.07. - 16:53:

                                ultramegahighskillerkiller schrieb am 13.07. - 10:33:

                                #3 Talent ist das falsche wort, aber ich finde der PVE part ist schwieriger.

                                es gibt auch bei wow, wie bei jedem spiel, leute die die spielmechanik nicht verstehen. ob bei pve oder pvp.
                                ich muss euch leider alle enttäuschen...auch WoW braucht "skill" (knowledge).
                                vllt lernt mans schneller als z.b. wc3, heißt aber trotzdem nicht das jemand der bisher nur zugeschaut hat, dann auch in einer instanz mitspielen kann ohne die ganze gruppe ins verderben zu reißen. ich weiß das wollen einige nicht wahrhaben, ....ist aber wirklich so.

                                naja und wäre PVE so einfach, gäbe es nicht noch eine instanz die noch nie jemand geschafft hat.
                                Danke, ich habe gelacht.

                                1. gibt es keine Instanz, die noch nie jemand geschafft hat.
                                2. Sind Bosse Scripts. Jeder, der halbwegs verstand im Kopf hat, wird irgendwann an den Punkt kommen, wo er erkennt, dass es nicht schwierig ist, Dinge zu besiegen, die immer genau das Gleiche machen. Sobald die Fähigkeiten, Cooldowns etc. eines Bosses bekannt sind, entscheiden einzig und allein Gear und Ausführung über das Besiegen oder Nicht-Besiegen eines Encounters entscheiden.
                                3. Im Gegensatz dazu funktioniert die Arena in WoW grundsätzlich genau wie jeder andere Sport oder E-Sport. Man hat einen Gegner, der reagiert. Und zwar ohne, dass man genau voraussagen könnte, wie. Nur schon aus diesem einen Grund wird PvP immer schwieriger sein als PvE und ich glaube, eigentlich dürfte das inzwischen auch der letzte Tölpel begriffen haben.

                                1. gut wurde mir vor kurzem von jemandem gesagt der das spiel jeden tag spielt, kann natürlich nicht richtig sein - ist auch im prinzip egal. (irgendwas terasse der magister HC oder sowas - aber da kenn ich mich nicht so aus.)
                                2. natürlich sind alle npcs scripte..... Oo ...mein text bezog sich auch eher auf leute die die gegner zum ersten oder zweiten mal sehen. (und da finde ich einfach....das npc gegner schwerer sind als player...)
                                3.natürlich reagieren player individuell...aber genau das lässt mir auch den freiraum individuell zu handeln, gegen npcs muss man meistens eine ganz bestimmte strategie verfolgen, wer sie nicht einhaelt - riskiert die ganze gruppe zu wipen.

                                und das du es so empfindest ändert nichts an der tatsache das ich persönlich es gegen menschliche spieler die ich zum ersten mal sehe einfacher finde als gegen große bossgegner die ich zum ersten mal sehe.

                                das bei PVE irgendwann routine einkehrt ist normal und dagegen sagte ich nichts .
                                was ich meinte war: anfänger werden eher einen PVP kampf gewinnen als gegen einen instanzboss im PVE.
                                du findest wahrscheinlich auch pod bots besser als heaton.

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